概述和对比

接口和类在实际使用中,一般都是配合使用的。我们来对比一下:

  • 接口可以声明一个类的结构,包含属性和方法,但它只是给出一个声明,没有访问修饰符,没有具体的方法实现,没有构造函数,也不可以被实例化。
  • 接口是一个对外的协商、约定。继承后才可以实例化,继承的时候必须实现声明。可以多重继承。
  • 是也是声明一个类的结构,包含属性和方法,有访问修饰符,有具体的方法实现,有构造函数,可以实例化(抽象类下面说)。继承的时候,可以覆盖,也可以继承使用父类实现。
  • 抽象类也是类,不过它可以包含接口类似的特性:普通方法包含实现,抽象方法是不包含实现的;抽象类不能实例化。继承后才可以实例化,继承的时候必须实现抽象声明,其他声明和普通类一样。
补充说明一下,这里的接口、类与纯正的面向对象语言Java比,有一些不同的地方,有兴趣的可以自行了解。

接口与类的使用场景

这里将给一个稍微复杂一点的例子:旅行社运送旅客。

定义接口

这里我们定义了几类接口:旅客、载客、位置、运送,目的就是声明规范,实现了这些接口的类就可以被用来做这些事情。

// 旅客interface Passgener {    name: string;}// 载客interface Carriable {  passengers: Passgener[];  getUp (...passengers: Passgener[]): number;  getOff (): number;}// 位置interface Positioned {    x: number;    y: number;}// 常量:初始位置const positionOrigin: Positioned = { x: 0, y: 0 };// 运送interface Moveable {    position: Positioned;    moveTo(Positioned: Positioned): Positioned;}

实现具体类

这里我实现了两个类:小汽车、巴士,这两个类均实现了载客、运送接口,也就是说明它们是拥有这些能力的。

// 小汽车class Car implements Carriable, Moveable {  passengers: Passgener[];  position: Positioned;  capacity: number;  constructor(capacity: number) {    this.passengers = [];    this.position = positionOrigin;    this.capacity = capacity;  }    getUp (...passengers: Passgener[]): number {    if (passengers.length > this.capacity) {      throw new Error(`This car can carry ${this.capacity} passengers!`);    }    console.log(            `This car carries ${passengers.map(item => item.name).join(',')}`        );    return this.passengers.push(...passengers);  }  getOff (): number {    return this.passengers.splice(0).length;  }    moveTo(position: Positioned): Positioned {        Object.assign(this.position, position);        console.log(            `This car carries ${this.passengers.map(item => item.name).join(',')} to [${                this.position.x            }, ${this.position.y}]`        );        return this.position;    }}// 巴士class Bus implements Carriable, Moveable {  passengers: Passgener[];  position: Positioned;  capacity: number;  constructor(capacity: number) {    this.passengers = [];    this.position = positionOrigin;    this.capacity = capacity;  }    getUp (...passengers: Passgener[]): number {    if (passengers.length > this.capacity) {      throw new Error(`This Bus can carry ${this.capacity} passengers!`);    }    console.log(            `This Bus carries ${passengers.map(item => item.name).join(',')}`        );    return this.passengers.push(...passengers);  }  getOff (): number {    return this.passengers.splice(0).length;  }    moveTo(position: Positioned): Positioned {    Object.assign(this.position, position);    console.log(            `This Bus carries ${this.passengers.map(item => item.name).join(',')} to [${                this.position.x            }, ${this.position.y}]`        );        return this.position;    }}

实现功能

具体类定义出来了,我们就可以实现功能,我们定义一个旅行社,由旅行社来运送旅客。

// 旅行社class TravelAgency {  name: string;  constructor(name: string) {    this.name = name;  }  carrying (carrier: Carriable & Moveable, position: Positioned, ...passengers: Passgener[]): Positioned {    carrier.getUp(...passengers);    return carrier.moveTo(position);  }}// 实例化对象let t1 = new TravelAgency("t1");let c1 = new Car(4);let b1 = new Bus(30);// 实现功能t1.carrying(c1, {x: 10, y: 60}, {name: 'Jack'}, {name: 'Tom'});t1.carrying(b1, {x: 10, y: 60}, {name: 'Jack'}, {name: 'Tom'}, {name: 'Mary'}, {name: 'Joe'});

抽象类的使用场景

上面已经把完整的功能实现出来了,但是我们可以看到,Car和Bus的代码还是有冗余的。这里我们就可以通过抽象类来做一些优化。

我们先实现一个交通工具的抽象类,然后继承实现轮船类。我们可以发现抽象类已经实现的方法,子类是无需重复实现的。只有抽象出来的必须子类实现的才需要实现。

// 交通工具abstract class Vehicle implements Carriable, Moveable {  name: string;  passengers: Passgener[];    position: Positioned;  capacity: number;    // 抽象方法  abstract run(speed: number): void;    getUp (...passengers: Passgener[]): number {    if (passengers.length > this.capacity) {      throw new Error(`This ${this.name} can carry ${this.capacity} passengers!`);    }    console.log(            `This ${this.name} carries ${passengers.map(item => item.name).join(',')}`        );    return this.passengers.push(...passengers);  }  getOff (): number {    return this.passengers.splice(0).length;  }    moveTo(position: Positioned): Positioned {        Object.assign(this.position, position);        console.log(            `This ${this.name} carries ${this.passengers.map(item => item.name).join(',')} to [${                this.position.x            }, ${this.position.y}]`        );        return this.position;    }}// 轮船class Ship extends Vehicle {  constructor(capacity: number) {    super();        this.passengers = [];        this.position = positionOrigin;        this.capacity = capacity;  }  // 抽象方法必须实现   run(speed: number) {    // todo, run as a ship...    console.log(`This ${this.name} running at ${speed}km/h.`);  }}

到此介绍完了接口和类的基本使用场景,再次体会一下关键字:抽象、继承