0x01.定义与类型
- 定义:又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口
- 外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用
- 类型:结构型
- UML类图
门面模式是对系统复杂的关系处理做了一个封装,对外提供一个简单的接口,成员介绍:
- 子系统:被门面模式封装的子系统,也是具体业务逻辑的细节
- facade类:门面类,对子系统执行流程进行封装,对外开放功能接口,一般为单例对象。
0x02.适用场景
- 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口
- 构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用
0x03.优点
- 简化了调用过程,无需了解深入子系统,防止带来风险
- 减少系统依赖、松散耦合
- 更好的划分访问层次
- 符合迪米特法则,即最少知道原则
0x04.缺点
- 增加子系统,需要修改门面类,容易引入风险。
- 修改门面类,不符合开闭原则
0x05.样例代码
场景:假设积分兑换物品流程,一共有三部分别依赖三个子系统
1.积分校验系统,查看是否有资格。
2.积分支付系统,兑换礼物,扣减积分等。
3.物流系统,兑换礼物后,进行配送流程。
- 如果不适用门面模式,需要在客户端进行三个步骤的调用,而门面封装后只需要使用门面类,下面具体代码实现:
/** * 礼物实体类 */public class PointsGift { private String name; public PointsGift(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; }}/** * 支付子系统 */public class PointsPaymentService { public boolean pay(PointsGift pointsGift) { //扣减积分 System.out.println("支付:" + pointsGift.getName() + " 积分成功!"); return true; }}/** * 积分校验子系统 */public class QualifyService { public boolean isAvailable (PointsGift pointsGift) { System.out.println("校验" + pointsGift.getName() + "积分资格通过,库存通过"); return true; }}/** * 物流子系统 */public class ShippingService { public String shipGift (PointsGift pointsGift) { //物流系统的对接逻辑 System.out.println(pointsGift.getName() + "进入物流系统"); return "666"; }}/** * 扣减积分门面类 */public class GiftExchangeService { /** * 模拟注入 */ private QualifyService qualifyService = new QualifyService(); private PointsPaymentService pointsPaymentService = new PointsPaymentService(); private ShippingService shippingService = new ShippingService(); //模拟注入,一开始就已经有了三个依赖的子系统// public void setQualifyService(QualifyService qualifyService) {// this.qualifyService = qualifyService;// }//// public void setPointsPaymentService(PointsPaymentService pointsPaymentService) {// this.pointsPaymentService = pointsPaymentService;// }//// public void setShippingService(ShippingService shippingService) {// this.shippingService = shippingService;// } public void giftExchange (PointsGift pointsGift) { if (qualifyService.isAvailable(pointsGift)) { //资格校验通过 if (pointsPaymentService.pay(pointsGift)) { //如果支付积分成功 String shippingOrderNo = shippingService.shipGift(pointsGift); System.out.println("物流订单号:" + shippingOrderNo); } } }}
- 测试与调用类
/** * 客户端与测试类 */public class Test { public static void main(String[] args) { PointsGift pointsGift = new PointsGift("连衣裙"); GiftExchangeService giftExchangeService = new GiftExchangeService();// giftExchangeService.setQualifyService(new QualifyService());// giftExchangeService.setPointsPaymentService(new PointsPaymentService());// giftExchangeService.setShippingService(new ShippingService()); giftExchangeService.giftExchange(pointsGift); }}
- 测试输出结果:
校验连衣裙积分资格通过,库存通过支付:连衣裙 积分成功!连衣裙进入物流系统物流订单号:666
- 样例UML
0x06.相关的设计模式
外观模式和中介者模式
- 外观模式关注的是外界和子系统直接的交互
- 中介者模式关注的是子系统之间的交互
外观模式和单例模式
- 外观模式中外观对象可以做成单例对象来使用
外观模式和抽象工厂模式
- 外观类可以通过抽象工厂获取子系统实例
- 子系统可以在内部对外观类进行屏蔽
0x07.源码中的外观模式
- SpringJDBC中的:JdbcUtils是对JDBC的封装
- MyBatis: Configuration中new开头的方法
- Tomcat: RequestFacade类
- Tomcat: Request类
- Tomcat: ResponseFacade类
- Tomcat: StandardSessionFacade类
0x08.代码地址
门面模式
: https://github.com/sigmako/design-pattern/tree/master/facade
0x09.参考
慕课网设计模式精讲
: https://coding.imooc.com/class/270.html门面模式
: https://www.cnblogs.com/skywang/articles/1375447.html