export default class { // 事件栈 eventStacks = [{ eventType: '', handlers: [] }]; /** * 获取事件对应栈的索引 * * @param {string} eventType 事件类型 * @return {number} stackIndex 对应栈的索引 不存在为-1 */ indexOf(eventType) { const eventStacks = this.eventStacks; // 已有事件类型处理栈 let stackIndex = -1; for (let i = 0; i < eventStacks.length; i++) { const eventStack = eventStacks[i]; if (eventStack.eventType === eventType) { stackIndex = i; break; } } return stackIndex; }; /** * 监听事件 * * @param {string} eventType 自定义事件类型 * @param {Function} handler 事件处理函数 */ on(eventType, handler) { const index = this.indexOf(eventType); if (index >= 0) { // 已存在事件类型处理 直接把相应的处理函数入栈 this.eventStacks[index].handlers.push(handler); } else { // 不存在事件,把对应的事件处理入栈 const newEventStack = { eventType, handlers: [handler] }; this.eventStacks.push(newEventStack); } }; /** * 触发对应的事件 * * @param {string} eventType 自定义事件类型 * @param {Object} params 参数对象 */ emit(eventType, params = {}) { this.execEvent(eventType, params); }; /** * 执行对应的事件 * * @param {string} eventType 自定义事件类型 * @param {Object} params 参数对象 */ execEvent(eventType, params = {}) { const index = this.indexOf(eventType); if (index < 0) { return; } const handlers = this.eventStacks[index].handlers; for (let i = 0; i < handlers.length; i++) { const currentHandler = handlers[i]; if (currentHandler && typeof currentHandler === 'function') { currentHandler(params); } } }; /** * 解除对应的事件 * * @param {string} eventType 事件类型 * @param {Function} handler 事件处理器 必须是引用传进来 使用对象引用相等判断 */ offHandler(eventType, handler) { const index = this.indexOf(eventType); if (index >= 0 && this.eventStacks[index].handlers.length) { // 存在,并且已经入栈 const handlers = this.eventStacks[index].handlers; this.eventStacks[index].handlers = handlers.filter(currentHandler => { return currentHandler !== handler }); } }}