该项视频控件是npm库中的一个控件,该控件的源地址为:https://www.npmjs.com/package... 。由于此款控件使用起来较为简单,且没有过多复杂按钮,只能实时播放摄像头画面,适合项目要求,因此选定该款控件作为视频播放控件。

总体思路:现将这款控件的代码封装为一个组件,可以方便全局实时调用。这款控件通过不同的id名称可以进行多次的调用,因此在父组件中定义不同的id名称以及视频url进行传参传入组件中。【相对原始代码有修改】

代码弊端:初始的代码需要在加载之前就提供相应的视频url,后期通过修改url无法进行重新调用,为了能通过后台请求拿到相应url,我采用了xuex数据池存值的方式,先加载请求取到相应的url,再进行组件的调用。(可以通过组件调用方式进行引用,在调用组建的时候传入url)

组件代码:

首先在控制台进行组件的安装:npm i hls.js

<template>  <video :id=videoValue></video> // id名称为父组件传来的videoValue的值</template><script>  import Hls from 'hls.js'; // 引用Hls组件  export default {    data () {      return {        value: this.videoValue,        addre: this.add,        // cameraUrl为请求后台得到的视频url数组        cameraUrl: this.$store.getters.getCameraGet.cameraGets       }    },    props: ['videoValue', 'add'], // 父组件传来的id名称以及下标值    mounted() {      this.videoData();    },    methods: {      videoData() {        if (this.addre === 0) { // 通过父组件传来的下标值进行判断,找出后台传来对应的视频url          var address = this.cameraUrl[0];        } else if (this.addre === 1) {          address = this.cameraUrl[1]        }        let video = document.getElementById(this.videoValue); // 找到父组件传过来的id标签        if (Hls.isSupported()) { // 如果Hls插件支持          let hls = new Hls();          hls.loadSource(address); // 将url传入本地数据源          hls.attachMedia(video);          hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED, function() {            video.play(); // 播放视频          });        } else if (video.canPlayType('application/vnd.apple.mpegurl')) {          video.src = address; // 不支持的时候,将url传入视频链接中          video.addEventListener('canplay', function() {            video.play();          });        }      }    }  }</script>

在父组件中的代码为:

import video from '../components/video.vue'; // 引用组件export default {   data () {      return {        videoValue0: 'video0', // 定义组件id        url0: 1, // 定义下标值        videoValue1: 'video1',        url1: 0      }   },   components: {      'videotp': video // 给组件定义一个标签    }}

通过标签引用:

<videotp :videoValue="videoValue3" :add="url3" ></videotp>  <!--在父组件定义两个数据传入子组件-->

使用方法:

通过以上代码来定义子组件,在父组件中添加相应的代码后就可以直接使用,上述的组件代码即为使用方法,由于改代码还在改进,后期若有更好的优化方案会进行更新。