上一篇文章已经就ConcurrentHashMap进行了部分说明,介绍了其中涉及的常量和变量的含义,有些部分需要结合方法源码来理解,今天这篇文章就继续讲解并发ConcurrentHashMap

前言

本文主要介绍ConcurrentHashMap中的一些重要方法,结合上篇文章中的讲解部分进行更进一步的介绍

回顾下上篇文章,我们应该已经知道ConcurrentHashMap的整体结构和HashMap基本一致,不同的是处理多线程并发下保证操作的正确性,ConcurrentHashMap通过CAS和synchronized进行并发控制,当然,这种情况下各种处理都会变的更为复杂,下面我们就通过方法来深入理解ConcurrentHashMap的操作

重要方法

在一些方法中展示了各个变量以及常量的使用,能让我们更好的理解其中的操作

tabAt/casTabAt/setTabAt

下列方法用于读写table数组,使用Unsafe提供的更新获取volatile变量,CAS更新数组元素等操作

    // 读取table[i]    @SuppressWarnings("unchecked")    static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {        return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);    }    // CAS更新table[i]    static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,                                        Node<K,V> c, Node<K,V> v) {        return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);    }    // 插入table[i]    static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {        U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);    }

size

size方法返回了一个不精确的值,在多线程环境下,返回一个不精确的值,通过sumCount迭代counterCells统计sum值。

    public int size() {        long n = sumCount();        return ((n < 0L) ? 0 :                (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :                (int)n);    }    final long sumCount() {        CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;        long sum = baseCount;        if (as != null) {            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {                if ((a = as[i]) != null)                    sum += a.value;            }        }        return sum;    }

这里很多人可能会问,为什么需要叠加counterCells数组的值呢?

其实这和ConcurrentHashMap特点有关,多线程环境下,同时插入值,执行CAS操作,执行成功的更新了baseCount,而执行失败的则将值放入到了counterCells数组中,可以查阅CounterCell内部类源码,只有一个long类型变量,每次进行插入或者删除时调用addCount通过CAS操作更新baseCount,失败时执行fullAddCount方法,初始化counterCells数组,并将1(相当于插入或删除一个元素)插入到CounterCell类中,这样尽可能保证了Map长度的正确性,这里理解流程即可,不深入,addCount部分有具体操作可查看

    @sun.misc.Contended static final class CounterCell {        volatile long value;        CounterCell(long x) { value = x; }    }

get

参考HashMap,类似操作流程,需要注意的也就是在eh < 0处,如果是特殊节点,比如TreeBin或者ForwardingNode节点,则调用其具体类实现的find方法完成遍历查询,内部类解释可以参考我的上一篇文章

  • 计算hash值
  • 判断table是否为空,不为空,找到对应hash桶根节点判断
  • 非根节点继续遍历树或者链表,存在对应值则返回对应值,否则返回null
    public V get(Object key) {        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;        // 计算key的hash值        int h = spread(key.hashCode());        // table非空并且对应的hash桶根节点不为空        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {            // 查找节点为根节点            if ((eh = e.hash) == h) {                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))                    return e.val;            }            // 树节点或者扩容中(FN节点)            else if (eh < 0)                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;            // 链表遍历查找            while ((e = e.next) != null) {                if (e.hash == h &&                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))                    return e.val;            }        }        return null;    }    // 参考HashMap的hash方法,不同之处在于和HASH_BITS进行了一次与操作,最高位变为了0,即为正数,因为前一篇文章也已经说过负数hash值有特殊意义    static final int spread(int h) {        return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;    }

containsValue

这里通过静态内部类实现Traverser来遍历数组,具体的内部实现查看上篇文章里中的内部类说明,advance相当于查找到下一个非空节点

    public boolean containsValue(Object value) {        if (value == null)            throw new NullPointerException();        Node<K,V>[] t;        if ((t = table) != null) {            Traverser<K,V> it = new Traverser<K,V>(t, t.length, 0, t.length);            for (Node<K,V> p; (p = it.advance()) != null; ) {                V v;                if ((v = p.val) == value || (v != null && value.equals(v)))                    return true;            }        }        return false;    }

遍历时遇见特殊节点的处理上一篇文章中已经画图说明,如下:

putVal

putVal整体同HashMap的putVal操作,操作流程上基本类似,只是在多线程操作下需要正确的处理插入值操作,同时如果发现有线程在进行扩容操作时,需帮助扩容,然后再进行插入值的流程操作

    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {        // 空值判断        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();        // hash值计算,保证了hash值为正数        int hash = spread(key.hashCode());        // 当前bin中元素的个数,判断是否树化处理        int binCount = 0;        // 无限循环直到被正确处理        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {            Node<K,V> f; int n, i, fh;            // 空表进行初始化操作            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)                tab = initTable();            // 计算出的hash桶位置链表头节点无值则通过CAS插入值            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {                if (casTabAt(tab, i, null,                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))                    break;                   // no lock when adding to empty bin            }            // 如果hash桶链表头节点为MOVED状态,即说明有线程在进行扩容操作,则通过helpTransfer帮助扩容操作            else if ((fh = f.hash) == MOVED)                tab = helpTransfer(tab, f);            else {                V oldVal = null;                // hash桶链表头节点加锁,在多线程环境下其他线程不能同时操作当前相同的头节点代码块                synchronized (f) {                    if (tabAt(tab, i) == f) {                        // 正常链表插入操作                        if (fh >= 0) {                            binCount = 1;                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {                                K ek;                                // key和hash值相同则进行替换                                if (e.hash == hash &&                                    ((ek = e.key) == key ||                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {                                    oldVal = e.val;                                    if (!onlyIfAbsent)                                        e.val = value;                                    break;                                }                                Node<K,V> pred = e;                                // 没匹配到则直接插入到链表尾部                                if ((e = e.next) == null) {                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,                                                              value, null);                                    break;                                }                            }                        }                        // 红黑树插入操作                        else if (f instanceof TreeBin) {                            Node<K,V> p;                            binCount = 2;                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,                                                           value)) != null) {                                oldVal = p.val;                                if (!onlyIfAbsent)                                    p.val = value;                            }                        }                    }                }                if (binCount != 0) {                    // 达到树化阈值,则可能进行树化操作                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)                        treeifyBin(tab, i);                    if (oldVal != null)                        return oldVal;                    break;                }            }        }        // size+1操作        addCount(1L, binCount);        return null;    }

resizeStamp

前一篇文章在对sizeCtl说明时在多个线程帮忙扩容时其值小于0时做过一些说明,在源码中涉及到了下面这个方法,先理解清楚这个方法比较重要

这里的参数每次传入的都是当前数组的长度,也就是说每次这里生成的数都与当时扩容时的数组长度有关,Integer.numberOfLeadingZeros(n),返回二进制表示,前面有多少个连续的0,RESIZE_STAMP_BITS固定为16,没发现有提供方法来修改这个变量,位或运算得到一个值,这个值表示了与扩容时数组的长度相关,这里需记得是左移了(RESIZE_STAMP_BITS - 1),因为后边代码中我们需要反向操作右移来重新获取

这里通过这个方法与数组长度关联,同时sizeCtl也会与之关联,同时也记录当前扩容中的线程数,故sizeCtl在扩容中同时兼顾了两种作用,一是判断是否是在同一个批次的扩容中(都是从16扩容到32),同时判断当前扩容中参与的线程数来确定是否结束和初始化操作

    /**     * Returns the stamp bits for resizing a table of size n.     * Must be negative when shifted left by RESIZE_STAMP_SHIFT.     */    static final int resizeStamp(int n) {        return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1));    }

addCount

整体来看主要进行了两部分内容,一是更新baseCount,二是检查是否进行扩容操作。其实这个方法里还是相当复杂的,涉及到了线程私有的伪随机数生成器ThreadLocalRandom,并发效率更高的LongAdder,不过初学者可以不用研究那么深入,这里不详细说明,大概了解就好

    private final void addCount(long x, int check) {        CounterCell[] as; long b, s;        // 通过CAS更新baseCount        if ((as = counterCells) != null ||            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {            // 更新baseCount失败            CounterCell a; long v; int m;            boolean uncontended = true;            // 相当于每个线程的probe就是它在CounterCell数组中的hash code,用来定位counterCells数组            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||                !(uncontended =                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {                // 更新cellvalue失败则执行fullAddCount,具体不看了,比较复杂,不停尝试更新计数                // 源码注释上也写了类似LongAdder                fullAddCount(x, uncontended);                return;            }            // 执行到此说明更新计数器成功,判断是否退出,为什么是1其实还是有点困惑            if (check <= 1)                return;            s = sumCount();        }        // check大于0代表着对应hash桶下的节点数,检查是否扩容        // 满足条件帮助扩容,不满足退出        if (check >= 0) {            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;            // 注意,这里条件中3个变量赋值同时while判断            // sc = sizeCtl,tab = table,n = tab.length            // 在并发操作中可能会出现变量错误的情况造成扩容处理出错,通过resizeStamp保证扩容时版本一致            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {                // resizeStamp根据n返回一个扩容版本戳,保证唯一性,上边一个方法我已经说明了                int rs = resizeStamp(n);                // 说明有别的线程在扩容                if (sc < 0) {                    // 判断是否帮助扩容,满足条件,不帮助扩容,这里会分析下,看下面的分析部分                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||                        transferIndex <= 0)                        break;                    // 帮助扩容,线程数+1                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))                        transfer(tab, nt);                }                // 无线程帮助扩容,当前线程尝试成为第一个扩容的线程                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))                    transfer(tab, null);                s = sumCount();            }        }    }

在上面这段代码中,不帮助扩容的条件中有些地方让人困惑

    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||        transferIndex <= 0)        break;
(sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs

首先需要明白上边整个扩容中的第一个线程会通过U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)设置sizeCtl,之后扩容线程增加则通过U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)更新

sc右移RESIZE_STAMP_SHIFT(由于RESIZE_STAMP_BITS不提供修改方法,RESIZE_STAMP_SHIFT也只能取到16),第一个条件为什么是这个?需要结合扩容代码来看,首个线程抢到扩容任务时需先创建nextTable,设置transferIndex,在执行之前需要将sizeCtl更新,即U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2),代码存在于addCount和tryPresize方法中,sizeCtl在每次扩容时会更新成(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2。判断条件里sc无符号右移,如果是相同的一次扩容过程,则与rs相等是肯定的,rs是由resizeStamp根据长度n计算得来,其实最终这里比较的也就是table的长度,防止多次扩容下错误的帮助了扩容

另外在已经有线程扩容的情况下增加扩容线程会会更新sizeCtl,U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1) 看出在首次更新的基础上加1即可,扩容线程完成自己的任务同理减1,结合上边对resizeStamp的说明应该算很清楚了

以上部分也证实了上篇文章中sizeCtl注释是不正确的

sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS

这个条件是有问题的,sc小于0,rs大于0,两个条件一直为false,没有true的可能,从这个条件上看,应该是判断扩容完毕和扩容线程数达到最大时不能帮助扩容。

我们想一下,第一次线程扩容时已经将sc更新成(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2,这里判断的话需要改为sc == ( rs << RESIZE_STAMP_SHIFT ) +1 才对,不能将sc右移,右移将会导致低16位记录的线程数数据丢失,最大线程数判断同理,应改为sc == ( rs << RESIZE_STAMP_SHIFT ) + MAX_RESIZERS

我在Oracle官网bug库里看到已经提到了这个问题:https://bugs.java.com/bugdata...

(nt = nextTable) == null

此时状态可能表明扩容已经结束或者第一个线程在扩容中,不能帮助扩容

transferIndex <= 0

transfer任务已经被分配完毕,不能分配任务给当前线程,不能帮助扩容,帮助扩容部分下面会说到

helpTransfer

如果正在进行扩容操作,则帮助扩容

    /**     * Helps transfer if a resize is in progress.     */    final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {        Node<K,V>[] nextTab; int sc;        // 判断是否为ForwardingNode并且nextTable是否已经被创建        if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&            (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {            // 根据长度获取扩容戳            int rs = resizeStamp(tab.length);            // 再次验证是否正在扩容            while (nextTab == nextTable && table == tab &&                   (sc = sizeCtl) < 0) {                // 几个条件上边已经解释过了,满足不帮助扩容                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||                    sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)                    break;                // sizeCtl加1,表示当前线程加入扩容,多了一个线程帮忙                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {                    transfer(tab, nextTab);                    break;                }            }            return nextTab;        }        return table;    }

tryPresize

预先扩容,putAll和treeifyBin中使用到,不满足table容量时,进行一次扩容操作

    /**     * Tries to presize table to accommodate the given number of elements.     *     * @param size number of elements (doesn't need to be perfectly accurate)     */    private final void tryPresize(int size) {        // 判断长度是否超过最大值,超过则赋值为最大值,正常则通过tableSizeFor计算扩容后的长度        int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :            tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);        int sc;        // 未初始化或扩容完成才能执行本次扩容操作        while ((sc = sizeCtl) >= 0) {            Node<K,V>[] tab = table; int n;            // table未初始化            if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {                n = (sc > c) ? sc : c;                // 置为-1表示数组初始化,前一篇文章已经说明                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {                    try {                        if (table == tab) {                            @SuppressWarnings("unchecked")                            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];                            table = nt;                            sc = n - (n >>> 2);                        }                    } finally {                        // 此时相当于阈值                        sizeCtl = sc;                    }                }            }            // 已经初始化,扩容长度小于阈值或者大于最大值,不进行扩容操作            else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)                break;            // 再次验证table未改变            else if (tab == table) {                int rs = resizeStamp(n);                // 同上边代码部分,判断是否帮助扩容                if (sc < 0) {                    Node<K,V>[] nt;                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||                        transferIndex <= 0)                        break;                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))                        transfer(tab, nt);                }                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))                    transfer(tab, null);            }        }    }

transfer

table迁移操作,通过transferIndex来完成任务的分配,之前文章变量中也提及了MIN_TRANSFER_STRIDE(最小步长),对每个扩容线程申请迁移的hash桶数量做了限制,每次需要扩容线程执行完毕已经领取完的hash桶迁移任务才可以继续领取任务帮助迁移,最后一个迁移线程在迁移完毕后会进行检查

    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {        int n = tab.length, stride;        // 设置步长,即每个迁移任务迁移多少个hash桶,默认最小迁移步长16        // 即每个扩容线程最小迁移16个hash桶        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range        // nextTab未初始化,则进行初始化操作,这里不需要CAS,调用的地方已经做了控制,保证只有一个线程能执行        if (nextTab == null) {            // initiating            try {                @SuppressWarnings("unchecked")                // 新数组长度扩容为原有数组的2倍                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];                nextTab = nt;            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME                // 内存溢出时不能继续扩容                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;                return;            }            nextTable = nextTab;            transferIndex = n;        }        int nextn = nextTab.length;        // 设置ForwardingNode节点        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);        // 线程可以继续分配迁移任务的标识        boolean advance = true;        // 设置结束标识        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab        // i表示数组下标,bound表示迁移任务的最小下标        for (int i = 0, bound = 0;;) {            Node<K,V> f; int fh;            // advance为false则表明当前线程分配的迁移任务未完成或已经扩容完毕            while (advance) {                int nextIndex, nextBound;                // --i 大于等于 bound 则表明本次分配的迁移任务还未完成,将advance置为false                // 表明不能继续分配迁移任务                if (--i >= bound || finishing)                    advance = false;                // 设置nextIndex                // 如果小于等于0则表示迁移hash桶已被分配完毕,不用继续,将advance置为false                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {                    i = -1;                    advance = false;                }                // 设置迁移任务区间bound到i                else if (U.compareAndSwapInt                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,                          nextBound = (nextIndex > stride ?                                       nextIndex - stride : 0))) {                    bound = nextBound;                    i = nextIndex - 1;                    advance = false;                }            }            // 上边计算了区间和任务状态            // i < 0 上边代码已经说明,transfer任务已经执行完毕,退出            // i >= n 这里n表示的是传入的tab数组长度,而i有可能因为transferIndex改变而改变            // 比如连续扩容从16扩容到32,然后又从32扩容到64,此时这个条件是可能成立的,这里的i有可能在32到64之间,大于n的32            // 不在一个扩容维度内,需退出。最后一个条件没看明白是什么情况出现这种状态            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {                int sc;                if (finishing) {                    // 扩容迁移完毕设置table和sizeCtl                    nextTable = null;                    table = nextTab;                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);                    return;                }                // 线程数减1,表明当前线程退出                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {                    // 判断当前线程是否为最后一个扩容线程,不是,则退出,条件可以看上边的说明,已经讲解过                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)                        return;                    // 确定当前线程为最后一个扩容线程,则需要进行检查工作                    // 检查所有的旧数组hash桶是否被正确的迁移                    finishing = advance = true;                    i = n; // recheck before commit                }            }            // i处的hash桶为null则直接放置ForwardingNode节点            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);            // i处的hash桶为ForwardingNode节点            else if ((fh = f.hash) == MOVED)                // 最后的线程执行检查                advance = true; // already processed            else {                synchronized (f) {                    // 再次验证hash桶头节点为f                    if (tabAt(tab, i) == f) {                        // 进行迁移任务,类似HashMap,分高位和低位,不明白的可以看我HashMap的文章                        Node<K,V> ln, hn;                        if (fh >= 0) {                            // 正常链表操作                            // runBit表明首节点的位置,0则表示在低位,非0表示在高位                            int runBit = fh & n;                            Node<K,V> lastRun = f;                            // 找到尾部最后一个高低位不同的节点,之后的节点不需要进行操作,直接进行复用                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {                                int b = p.hash & n;                                if (b != runBit) {                                    runBit = b;                                    lastRun = p;                                }                            }                            // 低位lastRun在下面循环时使用                            if (runBit == 0) {                                ln = lastRun;                                hn = null;                            }                            // 高位lastRun在下面循环时使用                            else {                                hn = lastRun;                                ln = null;                            }                            // 确定lastRun为了提高效率,复用原有链表                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;                                // 低位链表                                if ((ph & n) == 0)                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);                                // 高位链表                                else                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);                            }                            // 新数组上设置低位链表                            setTabAt(nextTab, i, ln);                            // 新数组上设置高位链表                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);                            // 旧数组i处设置为ForwardingNode节点                            setTabAt(tab, i, fwd);                            advance = true;                        }                        // 红黑树通过TreeBin操作                        else if (f instanceof TreeBin) {                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;                            // 同样划分为高低位进行处理,通过链表来操作                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;                            int lc = 0, hc = 0;                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {                                int h = e.hash;                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>                                    (h, e.key, e.val, null, null);                                // 判断是低位还是高位然后修改链表关系                                if ((h & n) == 0) {                                    if ((p.prev = loTail) == null)                                        lo = p;                                    else                                        loTail.next = p;                                    loTail = p;                                    ++lc;                                }                                else {                                    if ((p.prev = hiTail) == null)                                        hi = p;                                    else                                        hiTail.next = p;                                    hiTail = p;                                    ++hc;                                }                            }                            // 同链表类似,判断下是否需转成链表,通过TreeBin将高低位链表构建成红黑树                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;                            setTabAt(nextTab, i, ln);                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);                            setTabAt(tab, i, fwd);                            advance = true;                        }                    }                }            }        }    }

迁移任务是从数组尾部向头部进行,这样做的目的应该是与迭代正向操作相反来减少冲突,当迭代时是已经迁移好的hash桶,迁移时是已经迭代完毕的hash桶

clear

清空操作,比较简单

    public void clear() {        // 删除节点数记录最后需要更新        long delta = 0L; // negative number of deletions        // 数组下标        int i = 0;        Node<K,V>[] tab = table;        while (tab != null && i < tab.length) {            int fh;            Node<K,V> f = tabAt(tab, i);            // hash桶首节点为null表明不需要执行            if (f == null)                ++i;            // 扩容中帮助扩容然后重新开始循环清空操作            else if ((fh = f.hash) == MOVED) {                tab = helpTransfer(tab, f);                i = 0; // restart            }            // 正常链表或TreeBin节点            else {                synchronized (f) {                    if (tabAt(tab, i) == f) {                        Node<K,V> p = (fh >= 0 ? f :                                       (f instanceof TreeBin) ?                                       ((TreeBin<K,V>)f).first : null);                        // 获取hash桶的节点数                        while (p != null) {                            --delta;                            p = p.next;                        }                        // 将hash桶置null                        setTabAt(tab, i++, null);                    }                }            }        }        // 更新数组长度        if (delta != 0L)            addCount(delta, -1);    }

总结

本文紧接上一篇文章讲解了ConcurrentHashMap的重要的方法,对于一些变量和常量结合方法进行了更多的解释说明,本身而言还是比较复杂,其中部分笔者也不能完全理解,不过整体的流程有了一个更清晰的认知,重点需要理解的在下面几点:

  • 涉及到Map长度的计算:通过counterCells完成以及通过addCount进行长度的更新
  • 扩容操作:sizeCtl的设置以及更新和各种情况下对应的含义
  • 迁移操作:迁移步长,线程检查
  • 节点类型:几种节点类型的不同处理方式

当然,有些条件可能比较复杂,难以理解,只能尽力多看多想,希望对各位有所帮助

以上内容如有问题欢迎指出,笔者验证后将及时修正,谢谢