lodash.js包是node开发中常用的js工具包,里面有许多实用的方法,今天分析常用的一个去重方法---uniq

用法

    _.uniq([2, 1, 2])    // => [2, 1]

源码包

    // uniq.js    import baseUniq from './.internal/baseUniq.js'        function uniq(array) {          return (array != null && array.length) ? baseUniq(array) : []    }    export default uniq

可以看到,uniq函数这边只做了一个针对baseUniq的封装,所以继续看baseUniq源码????

    // baseUniq.js    import SetCache from './SetCache.js'    import arrayIncludes from './arrayIncludes.js'    import arrayIncludesWith from './arrayIncludesWith.js'    import cacheHas from './cacheHas.js'    import createSet from './createSet.js'    import setToArray from './setToArray.js'        const LARGE_ARRAY_SIZE = 200 // 作为数组处理的最大数组长度    function baseUniq(array, iteratee, comparator) {      let index = -1      let includes = arrayIncludes // 向下兼容,内部使用使用while做循环      let isCommon = true          const { length } = array      const result = []      let seen = result          if (comparator) {        // 如果有comparator,标注为非普通函数处理        isCommon = false        includes = arrayIncludesWith // includes 判重方法更换为 arrayIncludesWith      }      else if (length >= LARGE_ARRAY_SIZE) { // 长度超过200后启用,大数组优化策略        // 判断是否有迭代器,没有则设为Set类型(支持Set类型的环境直接调用生成Set实例去重)        const set = iteratee ? null : createSet(array)         if (set) {          return setToArray(set) //Set类型转数组(Set类型中不存在重复元素,相当于去重了)直接返回        }        isCommon = false // 非普通模式        includes = cacheHas // includes 判重方法更换为hash判断        seen = new SetCache // 实例化hash缓存容器      }      else {        // 存在迭代器的情况下,新开辟内存空间为缓存容器,否则直接指向结果数组容器        seen = iteratee ? [] : result      }      outer:      while (++index < length) { // 循环遍历每一个元素        let value = array[index] // 取出当前遍历值        // 存在迭代器函数执行迭代器函数后返回结果,否则直接返回自身        const computed = iteratee ? iteratee(value) : value                 value = (comparator || value !== 0) ? value : 0        if (isCommon && computed === computed) { // 普通模式执行下面代码          let seenIndex = seen.length // 取当前容器的长度为下一个元素的角标          while (seenIndex--) { // 循环遍历每一个容器中每一个元素            if (seen[seenIndex] === computed) { // 匹配到重复的元素              continue outer // 直接跳出当前循环直接进入下一轮outer:            }          }          if (iteratee) { // 有迭代器的情况下            seen.push(computed) // 结果推入缓存容器          }          result.push(value) // 追加入结果数组        }         // 非正常数组处理模式下,调用includes方法,判断缓存容器中是否存在重复的值        else if (!includes(seen, computed, comparator)) {          if (seen !== result) { // 非普通模式下,result和seen内存空间地址不一样            seen.push(computed)          }          result.push(value) // 追加入结果数组        }      }      return result // 循环完成,返回去重后的数组    }        export default baseUniq

大致的流程:

分析

1.注意下面的代码:

    else if (length >= LARGE_ARRAY_SIZE) { // 长度超过200后启用,大数组优化策略    // 判断是否有迭代器,没有则设为Set类型(支持Set类型的环境直接调用生成Set实例去重)    const set = iteratee ? null : createSet(array)     if (set) {      return setToArray(set) //Set类型转数组(Set类型中不存在重复元素,相当于去重了)直接返回    }  }

lodash 会去判断当前数组的长度,如果数组过大会调用ES6的新的Set数据类型,Set类型中不会存在重复的元素。也就是说做到了数组的去重,最后调用setToArray方法返回数组,Set类型是可迭代的类型,可以使用 ...扩展运算符。
在性能方面,因为js是单线程执行,大数组的循环会长时间占用CPU时间,导致线程被阻塞。而使用Set类型后将去重的工作交个底层去处理,提高了性能。所以平时在有去重需求时可以考虑Set类型的去重,而不是在js执行层去做循环,也是一种性能优化。

2.接着看不采用Set去重的代码处理策略:

    outer:      while (++index < length) { // 循环遍历每一个元素        let value = array[index] // 取出当前遍历值                value = (comparator || value !== 0) ? value : 0        if (isCommon && computed === computed) { // 普通模式执行下面代码          let seenIndex = seen.length // 取当前容器的长度为下一个元素的角标          while (seenIndex--) { // 循环遍历每一个容器中每一个元素            if (seen[seenIndex] === computed) { // 匹配到重复的元素              continue outer // 直接跳出当前循环直接进入下一轮outer:            }          }        }      }

可以看到这里使用两个嵌套while去遍历数组,并判断是否存在重复元素。这样的逻辑并没有问题,也是平时工作中最常见的去重代码逻辑,代码的执行时间复杂度为 O(n^2),执行时间会随着数组的增大指数级增加,所以也就是为什么lodash的uniq函数要规定最大的可迭代数组长度,超过长度采用Set去重法。避免性能浪费

尾巴

ES6的出现真的很大程度上方便代码的编写,ES6这么方便为什么我还喜欢lodash这种库,既臃肿复杂,又需要记忆很多API。我的回答是高效、优雅、省心。工作时使用成熟库是对代码质量的保证,并且成熟的库一般会对性能部分进行优化。