加载本地图片

1.在项目根目录下创建名为 assets 的文件夹
2.将装有本地图片的自定义文件夹(假设取名为images)放在assets文件夹的目录下
3.配置pubspec.yaml文件,如下:

  flutter:  uses-material-design: true  assets:  - assets/images/ //切记 切记 切记 assets和-之间有个空格 

4.配置pubspec.yaml文件之后在命令行执行 flutter pub get 或者 点击pubspec.yaml文件上方的 Packages get按钮,用来生效pubspec.yaml文件
5.在项目中使用本地图片,如下两种方式:

1.Image(image: AssetImage('assets/images/***.jpg’)2.Image.asset('assets/images/***.jpeg’)

加载网络图片

Image.network('https://...')