简单工厂
- 定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
- 类型:创建性,但不属于GOF23种设计模式
适用场景
- 工厂类负责创建的对象比较少
- 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心
- 优点:只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象而无需知道其创建细节。
- 缺点:工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则。
案例
public abstract class Video { public abstract void produce();}
public class JavaVideo extends Video { @Override public void produce() { System.out.println("录制Java课程视频"); }}
public class PythonVideo extends Video { @Override public void produce() { System.out.println("录制Python课程视频"); }}
public class Test { public static void main(String[] args) { Video video = new PythonVideo(); video.produce(); }}
思考
Video video = new PythonVideo();这行在客户端的代码使得客户端不但知道了Video抽象类还知道了其实现类PythonVideo。接口的思想是“封装隔离”,而实现类PythonVideo应该是被抽象类Video封装并同客户端隔离开的,即客户端根本就应该不知道具体的实现类是PythonVideo。
于是乎我们就拿走new PythonVideo( );但是我们却无法得到Video对象。就像现在的Client,它知道要使用Video接口,但是不知道由谁实现,也不知道如何实现,从而得不到接口对象,就无法使用接口,那该怎么办?于是乎简单工厂就来了。
public class VideoFactory { //【1】反射 public Video getVideo(Class c){ Video video = null; try { video = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return video; } public Video getVideo(String type){ if("java".equalsIgnoreCase(type)){ return new JavaVideo(); }else if("python".equalsIgnoreCase(type)){ return new PythonVideo(); } return null; }}
public class Test { public static void main(String[] args) { VideoFactory videoFactory = new VideoFactory(); Video video = videoFactory.getVideo("java"); if(video == null){ return; } video.produce();/* VideoFactory videoFactory = new VideoFactory(); Video video = videoFactory.getVideo(JavaVideo.class); if(video == null){ return; } video.produce();*/ }}
问题:
如果需要增加其他类型的视频,就需要在VideoFactory中修改添加相应的代码,这个时候可以使用工厂方法。