设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
 示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 设置长度为 3circularQueue.enQueue(1);  // 返回 truecircularQueue.enQueue(2);  // 返回 truecircularQueue.enQueue(3);  // 返回 truecircularQueue.enQueue(4);  // 返回 false,队列已满circularQueue.Rear();  // 返回 3circularQueue.isFull();  // 返回 truecircularQueue.deQueue();  // 返回 truecircularQueue.enQueue(4);  // 返回 truecircularQueue.Rear();  // 返回 4

来源:力扣(LeetCode)
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/** * Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. * @param {number} k */var MyCircularQueue = function(k) {    // 存储数据    this.data = Array(k).fill(null);    // 设置队列长度    this.maxSize = k;    // 队列头尾指针    this.headPointer = 0;    this.tailPointer = 0;    // 当前使用空间    this.currentSize = 0;};/** * Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful.  * @param {number} value * @return {boolean} */MyCircularQueue.prototype.enQueue = function(value) {    if(!this.isFull()){        this.data[this.tailPointer] = value;        this.currentSize++;        if(!this.isEmpty()){           this.tailPointer++;        }        return true;    }    return false;};/** * Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. * @return {boolean} */MyCircularQueue.prototype.deQueue = function() {    if(this.currentSize!==0){        this.currentSize--;        this.data[this.headPointer] = null;        this.headPointer++;             return true;    }    return false;};/** * Get the front item from the queue. * @return {number} */MyCircularQueue.prototype.Front = function() {    console.log(this.isEmpty());;    if(!this.isEmpty()){       return this.data[this.headPointer];    }else{       return -1;    }};/** * Get the last item from the queue. * @return {number} */MyCircularQueue.prototype.Rear = function() {    if(!this.isEmpty()){        return this.data[this.tailPointer-1];    }else{       return -1;    }};/** * Checks whether the circular queue is empty or not. * @return {boolean} */MyCircularQueue.prototype.isEmpty = function() {    return this.data.every(function(e){        return Object.prototype.toString.call(e)==="[object Null]";    })};/** * Checks whether the circular queue is full or not. * @return {boolean} */MyCircularQueue.prototype.isFull = function() {    if(this.currentSize==this.maxSize){        return true;    }    return false;};/**  * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such: * var obj = new MyCircularQueue(k) * var param_1 = obj.enQueue(value) * var param_2 = obj.deQueue() * var param_3 = obj.Front() * var param_4 = obj.Rear() * var param_5 = obj.isEmpty() * var param_6 = obj.isFull() */

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