前言:
看两三遍即可。

在看 jQuery 源码时,发现了这段注释:

  //源码5235行  /* * Helper functions for managing events -- not part of the public interface. * Props to Dean Edwards' addEvent library for many of the ideas. */  jQuery.event = { }

Dean Edwards 的 addEvent.js 库为 jQuery 的事件绑定提供了很多想法,我们就来看下 2005 年的 addEvent.js 。

〇、先复习下 Object 的内存地址指向的知识

  let a={ }  let b=a  b[0]='111'    console.log(a,'a55') //{0:'111'}

b 改变属性,a 也会改变,因为 b 与 a 指向同一地址(b=a)

一、addEvent()
作用:
为目标元素绑定事件(如 click)

源码:

  //addEvent即为DOM元素绑定事件  // a counter used to create unique IDs  //为每一个事件添加唯一的id  addEvent.guid = 1;  function addEvent(element, type, handler) {    // assign each event handler a unique ID    //如果用户自定义的回调函数没有$$guid的话,    //为每个handler添加唯一的id    if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;    // create a hash table of event types for the element    //为目标元素添加events属性    if (!element.events) element.events = {};    // create a hash table of event handlers for each element/event pair    //events是目标元素绑定的事件的集合    //第一次使用addEvent绑定往往是undefined    let handlers = element.events[type];    if (!handlers) {      handlers = element.events[type] = {};      // store the existing event handler (if there is one)      //handlers的0属性作为目标元素的原生绑定事件      if (element["on" + type]) {        handlers[0] = element["on" + type];      }    }    // store the event handler in the hash table    //将每次绑定的事件保存到handler的id属性中    handlers[handler.$$guid] = handler;    // assign a global event handler to do all the work    //为目标元素的原生事件绑定处理程序(handleEvent)    element["on" + type] = handleEvent;  }

解析:
注意let handlers = element.events[type],handlers 与 element.events[type] 指向同一地址,接下来都是对 handlers 进行操作,实际上也就是对 element.events 进行操作

关键!
addEvent 的目的是让目标元素的结构如下:

element:{  //依次执行了 click 对象里的每个 handler  onclick:handleEvent(MouseEvent)  events:{    click:{      // 如果先onclick了,就会在这里      // 0 : onclick(也就是 function (e) {console.log('原生点击了one')})      1 : handler(也就是 function(){console.log('点击了one')}  )      2 : handler ( xxx )      3 : ...     .. : ...        },    foucus:{          },     ..... :{        }  }}

注意里面的注释。
(1)可以看到通过 addEvent 绑定的'click'事件并不是真的绑定在 element 上,而是把绑定的事件处理程序(handler)都放到了 element 的 events 上,即绑定事件和目标元素的分离

(2)由 handleEvent 来统一执行 click 事件

二、handleEvent()
作用:
执行事件的处理程序

源码:

  //执行事件的处理程序  function handleEvent(event) {    // grab the event object (IE uses a global event object)    console.log(event,'event55')    //event即MouseEvent,原生的鼠标事件集合    event = event || window.event;    // get a reference to the hash table of event handlers    //找到相同事件的处理程序    //注意这个this,指的是目标元素    //找到handlers集合    let handlers = this.events[event.type];    // execute each event handler    //依次执行事件的处理程序    for (let i in handlers) {      this.$$handleEvent = handlers[i];      this.$$handleEvent(event);    }  }

解析:
(1)看到上面的关键,再看 handleEvent 就简单地多,就是把 element->events->click 里的事件处理程序都执行下

(2)主要看for 里面,多了个handlers 和 handleEvent,我感觉是多余的(不知道下面说的对不对,因为想到了中学解数学题,当你觉得题干中的条件你用不到时,往往是自己想错了),因为直接这么写就好了啊:

写法一:

  function handleEvent(event) {    event = event || window.event;    for (let i in this.events[event.type]) {      this.events[event.type][i](event)    } }

写法二:

  function handleEvent(event) {    event = event || window.event;    let handlers = this.events[event.type];    for (let i in handlers) {      handlers[i].call(this,event)    } }

根据this谁调用的,this就是谁的原则,那么handleEvent thiselement["on"+type],即element.onclick在调用handleEvent 方法,既然是element的属性onclick在调用的话,那么执行的上下文就是elementthiselement

Dean Edwards用this.$$handleEvent来执行handler,目的也是保证正确的作用域,即this

三、removeEvent

  //移除监听事件  function removeEvent(element, type, handler) {    // delete the event handler from the hash table    console.log(handler,'handler52')    if (element.events && element.events[type]) {      delete element.events[type][handler.$$guid];    }  }

注意:不把自定义事件包成一个变量,是移除不了监听事件的:

  let one=document.querySelector("#one")  addEvent(one,'click',function () {    console.log('点击了one')  })  removeEvent(one,'click',function () {    console.log('点击了one')  })

写成这样才可以:

  let one=document.querySelector("#one")  let handler=function () {    console.log('点击了one')  }  addEvent(one,'click',handler)  removeEvent(one,'click',handler)

四、实验

<div id="one">干我</div>  let one=document.querySelector("#one")  one.onclick=function (e) {    console.log('原生点击了one')  }    addEvent(one,'click',function () {    console.log('点击了one')  })

输出:原生点击了one 点击了one

<div id="one">干我</div>  let one=document.querySelector("#one")  addEvent(one,'click',function () {    console.log('点击了one')  })  one.onclick=function (e) {    console.log('原生点击了one')  }

输出:原生点击了one ,原因是后面的 one.onclick 覆盖了 addEvent() 里的事件绑定

当然 jQuery 是都会触发的。

五、内存泄漏
简单说:
element只绑定一次onclick,只绑定一次events
并通过guid来为每一个handler定一个id,然后依次添加进events.click中,并通过onclick执行

如果一直调用onclick来绑定事件的话,内存开销会很大。

最后:
完整代码请看https://github.com/AttackXiaoJinJin/jQueryExplain/blob/master/addEvent.js.html


(完)