起因

最近在使用node-jsonwebtoken中发现了下面这个代码,感觉挺好看,于是就打算探索一些相关代码:

代码地址,点击这里

var JsonWebTokenError = function (message, error) {  Error.call(this, message);  if(Error.captureStackTrace) {    Error.captureStackTrace(this, this.constructor);  }  this.name = 'JsonWebTokenError';  this.message = message;  if (error) this.inner = error;};JsonWebTokenError.prototype = Object.create(Error.prototype);JsonWebTokenError.prototype.constructor = JsonWebTokenError;module.exports = JsonWebTokenError;

等会再来分析这个段代码.

找到MDN中关于继承部分(继承在原型链中是高级部分教程)如下:


在JavaScript中继承都是通过原型链来实现的。下面就来谈谈在JS 中继承

什么是继承?

继承是面向对象的软件的当中一个概念。在面向对象还有两个特征分别是多态、分装。继承是可以让自雷拥有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。

wikipedia)

继承方法

原型链继承

//父类型       function Parent(name, age) {           this.name = name,           this.age = age,           this.play = [1, 2, 3]           this.setName = function () { }       }       Parent.prototype.setAge = function () { }       //子类型       function Child(price) {           this.price = price           this.setScore = function () { }       }       Child.prototype = new Parent() // 子类型的原型为父类型的一个实例对象       var s1 = new Child(15000)       var s2 = new Child(14000)       console.log(s1,s2)

这种继承方式把 Child.prototype 设置直接设置为 Parent 对象, 子类就可以通过原型链访问父级所有的属性和方法了。后续若要增加新的属性,必须在 Child.prototype = new Parent() 后面,否则则会被覆盖.

在上面示例中需要说明的事,在使用父类属性的时候会遵守JS的数据类型变化规则, 原始值(Primitive values) 不可突变(not mutation), 对象则会进行突变的。这个JS 存储类型决定。原始值每次返回一定是一个新的值,而对象则代表是内存中一个区域地址,地址不变,具体在代码中表现是即使内部数据不同,但是他们依旧相等。这个则设计JS中深浅拷贝问题,后续再涉及。

使用子类构造函数来继承

function Parent(name, age) {    this.name = name,    this.age = age,    this.setName = function () {}  }  Parent.prototype.setAge = function () {}  function Child(name, age, price) {    Parent(this, name, age)  // 相当于: this.Parent(name, age)    /*this.name = name    this.age = age*/    this.price = price  }  var s1 = new Child('Tom', 20, 15000)

这种方式首先在初始化 Child 之前,会对 Child 进行一个初始化,我们这里涉及这个关于 new 知识点, 在 new 之前会将 this 初始化为 Child.prototype 这个对象,这里使用 Function.prototype.call 来调用Parent,其实就是类似如下代码:

const ChildPrototype = {    Parent: function(name, age) {        //...    }}

这里就获得了Parent中使用 this 初始化的属性和方法, 这里不能够获取Parent原型链的数据。使用这种方式有如下优劣:

优点

  1. 解决了原型链继承,子类访问父类引用属性的问题
  2. 子类初始化时候可以向父类传参
  3. 实现多继承(call多个父类对象)

缺点

  1. 子类实例使用instanceof 并不等于父类实例
  2. 不能继承父类原型链上的方法
  3. 每次初始化过程中都需要进行父类函数初始化,性能不佳
这里使用 Function.prototype.call 方式可以看这里

组合继承(原型链+子类构造函数) - 1

function Parent(name, age) {    this.name = name,    this.age = age,    this.setAge = function () { }}Parent.prototype.setAge = function () {    console.log("111")}function Child(name, age, price) {    Parent.call(this, name, age)    this.price = price    this.setScore = function () { }}Child.prototype = new Parent()Child.prototype.contructor = ChildChild.prototype.sayHello = function () { }var s1 = new Child('Tom', 20, 15000)console.log(s1)

这里的话融合了原型链继承和构造函数的的优点。但是缺点很明显,在创建子类的时候会调用调用两次父类的构造函数。
在上面中 Child.prototype.contructor = Child 这里需要进行通过原型链继承修复。这里主要修复之前几个继承问题

  1. 父类引用共享
  2. 子类可以获取父类所有属性和方法

组合继承 - 2

function Parent(name, age) {        this.name = name,        this.age = age,        this.setAge = function () { }}Parent.prototype.setAge = function () {    console.log("111")}function Child(name, age, price) {    Parent.call(this, name, age)    this.price = price    this.setScore = function () { }}Child.prototype = Parent.prototypeChild.prototype.sayHello = function () { }var s1 = new Child('Tom', 20, 15000)console.log(s1)

这里通过子类的 prototype 重新赋值给 Parent.prototype, 就可以继承到父类的所有原型链上的属性,例如 setAge, 在子类函数申明中,通过 Parent.call 继承父类本身的属性和方法。这种方式就可以解决两次调用构造函数问题, 但是这里也有一个问题就是,子类构造函数Child.prototype.constructor 被父类构造函数覆盖,Parent.prototype.construtorChild.prototype.constructor 指向都是 Parent.prototype.constructor

组合继承 - 3

function Parent(name, age) {        this.name = name,        this.age = age,        this.setAge = function () { }}Parent.prototype.setAge = function () {    console.log("111")}function Child(name, age, price) {    Parent.call(this, name, age)    this.price = price    this.setScore = function () { }}Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)Child.prototype.construct = ChildChild.prototype.sayHello = function () { }var s1 = new Child('Tom', 20, 15000)console.log(s1)

这里和上面一种区别在于通过创建使用 Object.create() 来把 Parent.prototype 设置为 Child.prototype.__proto__ 上, 也就说现在结构会变成如下图:

通过这种方式的继承,目前来看是最完美的一种方式,也解决之前很多问题。

ES6 的 extends 关键字

class Parent {    //调用类的构造方法    constructor(name, age) {        this.name = name        this.age = age    }    //定义一般的方法    showName() {        console.log("调用父类的方法")        console.log(this.name, this.age);    }}let p1 = new  Parent('kobe', 39)console.log(p1)//定义一个子类class Child extends Parent {    constructor(name, age, salary) {        super(name, age)//通过super调用父类的构造方法        this.salary = salary    }    showName() {//在子类自身定义方法        console.log("调用子类的方法")        console.log(this.name, this.age, this.salary);    }}let s1 = new Child('wade', 38, 1000000000)console.log(s1)s1.showName()

这种方式是目前es6的方式,缺点就是兼容性,不是所有浏览器都完美兼容es6.不过有点也很明显和其他语言保持了一致的继承语法,简单易懂。

实际JS 都是通过原型链继承,所以这里最终会编译成如下代码:

这是Babel编译的结果,可以看到还是通过原型链来实现的。

"use strict";function _typeof(obj) { if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; }; } return _typeof(obj); }function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) { return call; } return _assertThisInitialized(self); }function _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } return self; }function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); }function _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p); }function _instanceof(left, right) { if (right != null && typeof Symbol !== "undefined" && right[Symbol.hasInstance]) { return right[Symbol.hasInstance](left); } else { return left instanceof right; } }function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!_instanceof(instance, Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }var Test = function Test() {  _classCallCheck(this, Test);};var Test1 =/*#__PURE__*/function (_Test) {  _inherits(Test1, _Test);  function Test1() {    _classCallCheck(this, Test1);    return _possibleConstructorReturn(this, _getPrototypeOf(Test1).apply(this, arguments));  }  return Test1;}(Test);

看下面图示:


这里代码和组合继承3是类似的哦

更多查看:

https://www.quora.com/What-is...
https://segmentfault.com/a/11...