概述

这是关于 Swoole 学习的第三篇文章:Swoole WebSocket 的应用。

  • 第二篇:Swoole Task 的应用
  • 第一篇:Swoole Timer 的应用

什么是 WebSocket ?

WebSocket 是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。

在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

我们利用 WebSocket 进行及时通讯,今天实现一个 视频弹幕效果

实现弹幕其实就和群聊类似,将消息推送给所有的客户端,只不过前端的展示所有不同。

本地版本:

  • 后端 PHP 7.2.6、Swoole 4.3.1。
  • 前端 HTML5 WebSocket、Canvas。

废话不多说,先看效果。

批量版:

手动版:

代码

server.php

<?phpclass Server{    private $serv;    public function __construct() {        $this->serv = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501);        $this->serv->set([            'worker_num'      => 2, //开启2个worker进程            'max_request'     => 4, //每个worker进程 max_request设置为4次            'task_worker_num' => 4, //开启4个task进程            'dispatch_mode'   => 4, //数据包分发策略 - IP分配            'daemonize'       => false, //守护进程(true/false)        ]);        $this->serv->on('Start', [$this, 'onStart']);        $this->serv->on('Open', [$this, 'onOpen']);        $this->serv->on("Message", [$this, 'onMessage']);        $this->serv->on("Close", [$this, 'onClose']);        $this->serv->on("Task", [$this, 'onTask']);        $this->serv->on("Finish", [$this, 'onFinish']);        $this->serv->start();    }    public function onStart($serv) {        echo "#### onStart ####".PHP_EOL;        echo "SWOOLE ".SWOOLE_VERSION . " 服务已启动".PHP_EOL;        echo "master_pid: {$serv->master_pid}".PHP_EOL;        echo "manager_pid: {$serv->manager_pid}".PHP_EOL;        echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL;    }    public function onOpen($serv, $request) {        echo "#### onOpen ####".PHP_EOL;        echo "server: handshake success with fd{$request->fd}".PHP_EOL;        $serv->task([            'type' => 'login'        ]);        echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL;    }    public function onTask($serv, $task_id, $from_id, $data) {        echo "#### onTask ####".PHP_EOL;        echo "#{$serv->worker_id} onTask: [PID={$serv->worker_pid}]: task_id={$task_id}".PHP_EOL;        $msg = '';        switch ($data['type']) {            case 'login':                $msg = '我来了...';                break;            case 'speak':                $msg = $data['msg'];                break;        }        foreach ($serv->connections as $fd) {            $connectionInfo = $serv->connection_info($fd);            if ($connectionInfo['websocket_status'] == 3) {                $serv->push($fd, $msg); //长度最大不得超过2M            }        }        $serv->finish($data);        echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL;    }    public function onMessage($serv, $frame) {        echo "#### onMessage ####".PHP_EOL;        echo "receive from fd{$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}".PHP_EOL;        $serv->task(['type' => 'speak', 'msg' => $frame->data]);        echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL;    }    public function onFinish($serv,$task_id, $data) {        echo "#### onFinish ####".PHP_EOL;        echo "Task {$task_id} 已完成".PHP_EOL;        echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL;    }    public function onClose($serv, $fd) {        echo "#### onClose ####".PHP_EOL;        echo "client {$fd} closed".PHP_EOL;        echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL;    }}$server = new Server();

index.php

<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN">    <head>        <meta charset="utf-8">        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">        <meta name="description" content="">        <meta name="keywords" content="">        <script src="js/canvasBarrage.js?v=17"></script>        <title>视频弹幕Demo</title>        <style>            .canvas-barrage {                position: absolute;                width: 960px;                height: 540px;                pointer-events: none;                z-index: 1;            }            .ui-input {                height: 20px;                width: 856px;                line-height: 20px;                border: 1px solid #d0d0d5;                border-radius: 4px;                padding: 9px 8px;            }            .ui-button {                display: inline-block;                background-color: #2486ff;                line-height: 28px;                text-align: center;                border-radius: 4px;                color: #fff;                font-size: 14px;            }        </style>    </head>    <body>        <canvas id="canvasBarrage" class="canvas-barrage"></canvas>        <video id="videoBarrage" width="960" height="540" src="./video/video.mp4" controls></video>            <p>                <input class="ui-input" id="msg" name="value" value="发送弹幕" required>                <input class="ui-button" type="button" id="sendBtn" value="发送弹幕">            </p>        <script>            if ("WebSocket" in window) {                // 弹幕数据                var dataBarrage = [{                    value: '',                    time: 0, // 单位秒                    speed: 0,                    fontSize: 0                }];                var itemsColor = ['#FFA54F','#FF4040','#EE1289', '#8E8E38', '#3A5FCD', '#00EE76', '#388E8E', '#76EEC6', '#87CEFF', '#7FFFD4'];                var eleCanvas = document.getElementById('canvasBarrage');                var eleVideo = document.getElementById('videoBarrage');                var barrage = new CanvasBarrage(eleCanvas, eleVideo, {                    data: dataBarrage                });                var wsServer = 'ws://10.211.55.3:9501';                var ws = new WebSocket(wsServer);                ws.onopen = function (evt) {                    if (ws.readyState == 1) {                        console.log('WebSocket 连接成功...');                    } else {                        console.log('WebSocket 连接失败...');                    }                };                ws.onmessage = function (evt) {                    barrage.add({                        value: evt.data,                        time: eleVideo.currentTime,                        speed: 5,                        color: itemsColor[Math.floor(Math.random()*itemsColor.length)]                        // 其它如 fontSize, opacity等可选                    });                    console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data);                };                ws.onerror = function (evt) {                    alert('WebSocket 发生错误');                    console.log(evt);                };                ws.onclose = function() {                    alert('WebSocket 连接关闭');                    console.log('WebSocket 连接关闭...');                };                var msg;                var sendBtn = document.getElementById('sendBtn');                sendBtn.onclick = function(){                    if (ws.readyState == 1) {                        msg = document.getElementById('msg').value;                        ws.send(msg);                    } else {                        alert('WebSocket 连接失败');                    }                };            } else {                alert("您的浏览器不支持 WebSocket!");            }            </script>    </body></html>

小结

一、单聊提供了方法,群聊提供方法了吗?

官方没有提供群聊的方法,使用循环实现的。

单聊:

$serv->push($fd, $msg);

群聊:

foreach ($serv->connections as $fd) {    $serv->push($fd, $msg);}

二、发送消息为什么要放到Task中,封装一个普通方法不行吗?

不能封装成一个普通的方法,要放在Task中使用多进程执行。

如果想了解 Swoole Task 的知识,请看: 第二篇:Swoole Timer 的应用。

三、如何模拟批量弹幕效果?

可以使用 swoole_timer_tick ,比如:

swoole_timer_tick(50, function () use($serv){    $serv->task([        'type' => 'login'    ]);});

四、前端使用的哪个弹幕插件?还有没有其他的?

canvasBarrage.js:

http://www.zhangxinxu.com/wor...

有其他的,比如:

  • Jquery.barrager.js
  • Jquery.danmu.js
  • DanMuer.js

根据自己喜欢风格,进行尝试吧。

五、Demo 中视频全屏后,还显示弹幕吗?

不显示。

当点击如上图中的 “全屏” 时,弹幕就不显示了,因为这时全屏的视频已经脱离了HTML文档,具体能否实现大家可以研究研究(记得考虑 PC、Android、iOS 等兼容性)。

也可以用“伪全屏”进行实现,自定义一个全屏按钮,点击时让当前页面全屏,同时让视频尺寸变大。

六、看了这篇文章,单聊和群聊都会了,能实现一个在线IM吗?

不能。

真正使用的在线IM系统,需求落地时比我们想象到要复杂的多,自己深入研究没问题,想开发一套生产环境用的IM系统,需要慎重,特别是后端用PHP。

如果急需在线IM系统,可以使用市面上专业的IM系统。

七、弹幕有什么应用场景?

比如,办年会或活动开场时大家可以利用弹幕活跃气氛,使用微信扫码登录后进行发送实时弹幕,还可以应用到直播,只要觉得合理都可以使用。

八、Swoole WebSocket 入门还可以实现什么案例?

可以实现聊天室功能、直播功能、扫码登录功能等。

温馨提示

本 Demo 仅仅是简单的实现,如需应用到真实场景中还要多做优化。

需要Demo源码的,关注公众号,回复“swoole 弹幕”即可。

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