vue项目前端知识点整理

微信授权后还能通过浏览器返回键回到授权页

在导航守卫中可以在next({})中设置replace: true来重定向到改路由,跟router.replace()相同

router.beforeEach((to, from, next) => {  if (getToken()) {    ...  } else {    // 储存进来的地址,供授权后跳回    setUrl(to.fullPath)    next({ path: '/author', replace: true })  }})

路由切换时页面不会自动回到顶部

const router = new VueRouter({  routes: [...],  scrollBehavior (to, from, savedPosition) {    return new Promise((resolve, reject) => {      setTimeout(() => {        resolve({ x: 0, y: 0 })      }, 0)    })  }})

ios系统在微信浏览器input失去焦点后页面不会自动回弹

初始的解决方案是input上绑定onblur事件,缺点是要绑定多次,且有的input存在于第三方组件中,无法绑定事件。
后来的解决方案是全局绑定focusin事件,因为focusin事件可以冒泡,被最外层的body捕获。

util.wxNoScroll = function() {    let myFunction    let isWXAndIos = isWeiXinAndIos()    if (isWXAndIos) {        document.body.addEventListener('focusin', () => {            clearTimeout(myFunction)        })        document.body.addEventListener('focusout', () => {            clearTimeout(myFunction)            myFunction = setTimeout(function() {                window.scrollTo({top: 0, left: 0, behavior: 'smooth'})            }, 200)        })    }       function isWeiXinAndIos () {        let ua = '' + window.navigator.userAgent.toLowerCase()        let isWeixin = /MicroMessenger/i.test(ua)        let isIos = /\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/i.test(ua)        return isWeixin && isIos    }}

在子组件中修改父组件传递的值时会报错

vue中的props是单向绑定的,但如果props的类型为数组或者对象时,在子组件内部改变props的值控制台不会警告。因为数组或对象是地址引用,但官方不建议在子组件内改变父组件的值,这违反了vue中props单向绑定的思想。所以需要在改变props值的时候使用$emit,更简单的方法是使用.sync修饰符。

// 在子组件中this.$emit('update:title', newTitle)//在父组件中<text-document :title.sync="doc.title"></text-document>

使用微信JS-SDK上传图片接口的处理

首先调用wx.chooseImage(),引导用户拍照或从手机相册中选图。成功会拿到图片的localId,再调用wx.uploadImage()将本地图片暂存到微信服务器上并返回图片的服务器端ID,再请求后端的上传接口最后拿到图片的服务器地址。

chooseImage(photoMustTake) {    return new Promise(resolve => {        var sourceType = (photoMustTake && photoMustTake == 1) ? ['camera'] : ['album', 'camera']        wx.chooseImage({            count: 1, // 默认9            sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有            sourceType: sourceType, // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有            success: function (res) {                // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片                wx.uploadImage({                    localId: res.localIds[0],                    isShowProgressTips: 1,                    success: function (upRes) {                        const formdata={mediaId:upRes.serverId}                        uploadImageByWx(qs.stringify(formdata)).then(osRes => {                            resolve(osRes.data)                        })                    },                    fail: function (res) {                    //   alert(JSON.stringify(res));                    }                });            }        });    })}

聊天室断线重连的处理

由于后端设置了自动断线时间,所以需要socket断线自动重连。
data如下几个属性,beginTime表示当前的真实时间,用于和服务器时间同步,openTime表示socket创建时间,主要用于分页,以及重连时的判断,reconnection表示是否断线重连。

data() {    return {        reconnection: false,        beginTime: null,        openTime: null    }}

初始化socket连接时,将openTime赋值为当前本地时间,socket连接成功后,将beginTime赋值为服务器返回的当前时间,再设置一个定时器,保持时间与服务器一致。

发送消息时,当有多个用户,每个用户的系统本地时间不同,会导致消息的顺序错乱。所以需要发送beginTime参数用于记录用户发送的时间,而每个用户的beginTime都是与服务器时间同步的,可以解决这个问题。
聊天室需要分页,而不同的时刻分页的数据不同,例如当前时刻有10条消息,而下个时刻又新增了2条数据,所以请求分页数据时,传递openTime参数,代表以创建socket的时间作为查询基准。

// 创建socketcreateSocket() {    _that.openTime = new Date().getTime() // 记录socket 创建时间    _that.socket = new WebSocket(...)}// socket连接成功 返回状态COMMAND_LOGIN_RESP(data) {    if(10007 == data.code) { // 登陆成功        this.page.beginTime = data.user.updateTime // 登录时间        this.timeClock()    }}// 更新登录时间的时钟timeClock() {    this.timer = setInterval(() => {        this.page.beginTime = this.page.beginTime + 1000    }, 1000)}

当socket断开时,判断beginTime与当前时间是否超过60秒,如果没超过说明为非正常断开连接不做处理。

_that.socket.onerror = evt => {    if (!_that.page.beginTime) {        _that.$vux.toast.text('网络忙,请稍后重试')        return false    }    // 不重连    if (this.noConnection == true) {        return false    }    // socket断线重连    var date = new Date().getTime()    // 判断断线时间是否超过60秒    if (date - _that.openTime > 60000) {        _that.reconnection = true        _that.createSocket()    }}

发送音频时第一次授权问题

发送音频时,第一次点击会弹框提示授权,不管点击允许还是拒绝都会执行wx.startRecord(),这样再次调用录音就会出现问题(因为上一个录音没有结束), 由于录音方法是由touchstart事件触发的,可以使用touchcancel事件捕获弹出提示授权的状态。

_that.$refs.btnVoice.addEventListener("touchcancel" ,function(event) {    event.preventDefault()    // 手动触发 touchend    _that.voice.isUpload = false    _that.voice.voiceText = '按住 说话'    _that.voice.touchStart = false    _that.stopRecord()})

组件销毁时,没有清空定时器

在组件实例被销毁后,setInterval()还会继续执行,需要手动清除,否则会占用内存。

mounted(){    this.timer = (() => {        ...    }, 1000)},//最后在beforeDestroy()生命周期内清除定时器 beforeDestroy() {    clearInterval(this.timer)           this.timer = null}

watch监听对象的变化

watch: {    chatList: {        deep: true, // 监听对象的变化        handler: function (newVal,oldVal){            ...        }    }}

后台管理系统模板问题

由于后台管理系统增加了菜单权限,路由是根据菜单权限动态生成的,当只有一个菜单的权限时,会导致这个菜单可能不显示,参看模板的源码:

  <router-link v-if="hasOneShowingChildren(item.children) && !item.children[0].children&&!item.alwaysShow" :to="resolvePath(item.children[0].path)">    <el-menu-item :index="resolvePath(item.children[0].path)" :class="{'submenu-title-noDropdown':!isNest}">      <svg-icon v-if="item.children[0].meta&&item.children[0].meta.icon" :icon-class="item.children[0].meta.icon"></svg-icon>      <span v-if="item.children[0].meta&&item.children[0].meta.title" slot="title">{{generateTitle(item.children[0].meta.title)}}</span>    </el-menu-item>  </router-link>  <el-submenu v-else :index="item.name||item.path">    <template slot="title">      <svg-icon v-if="item.meta&&item.meta.icon" :icon-class="item.meta.icon"></svg-icon>      <span v-if="item.meta&&item.meta.title" slot="title">{{generateTitle(item.meta.title)}}</span>    </template>    <template v-for="child in item.children" v-if="!child.hidden">      <sidebar-item :is-nest="true" class="nest-menu" v-if="child.children&&child.children.length>0" :item="child" :key="child.path" :base-path="resolvePath(child.path)"></sidebar-item>      <router-link v-else :to="resolvePath(child.path)" :key="child.name">        <el-menu-item :index="resolvePath(child.path)">          <svg-icon v-if="child.meta&&child.meta.icon" :icon-class="child.meta.icon"></svg-icon>          <span v-if="child.meta&&child.meta.title" slot="title">{{generateTitle(child.meta.title)}}</span>        </el-menu-item>      </router-link>    </template>  </el-submenu>

其中v-if="hasOneShowingChildren(item.children) && !item.children[0].children&&!item.alwaysShow"表示当这个节点只有一个子元素,且这个节点的第一个子元素没有子元素时,显示一个特殊的菜单样式。而问题是item.children[0]可能是一个隐藏的菜单(item.hidden === true),所以当这个表达式成立时,可能会渲染一个隐藏的菜单。参看最新的后台源码,作者已经修复了这个问题。

<template v-if="hasOneShowingChild(item.children,item) && (!onlyOneChild.children||onlyOneChild.noShowingChildren)&&!item.alwaysShow">  <app-link v-if="onlyOneChild.meta" :to="resolvePath(onlyOneChild.path)">    <el-menu-item :index="resolvePath(onlyOneChild.path)" :class="{'submenu-title-noDropdown':!isNest}">      <item :icon="onlyOneChild.meta.icon||(item.meta&&item.meta.icon)" :title="onlyOneChild.meta.title" />    </el-menu-item>  </app-link></template>
  methods: {    hasOneShowingChild(children = [], parent) {      const showingChildren = children.filter(item => {        if (item.hidden) {          return false        } else {          // Temp set(will be used if only has one showing child)          this.onlyOneChild = item          return true        }      })      // When there is only one child router, the child router is displayed by default      if (showingChildren.length === 1) {        return true      }      // Show parent if there are no child router to display      if (showingChildren.length === 0) {        this.onlyOneChild = { ... parent, path: '', noShowingChildren: true }        return true      }      return false    }  }

动态组件的创建

有时候我们有很多类似的组件,只有一点点地方不一样,我们可以把这样的类似组件写到配置文件中,动态创建和引用组件

var vm = new Vue({  el: '#example',  data: {    currentView: 'home'  },  components: {    home: { /* ... */ },    posts: { /* ... */ },    archive: { /* ... */ }  }})<component v-bind:is="currentView">  <!-- 组件在 vm.currentview 变化时改变! --></component>

动态菜单权限

由于菜单是根据权限动态生成的,所以默认的路由只需要几个不需要权限判断的页面,其他的页面的路由放在一个map对象asyncRouterMap中,
设置role为权限对应的编码

export const asyncRouterMap = [    {        path: '/project',        component: Layout,        redirect: 'noredirect',        name: 'Project',        meta: { title: '项目管理', icon: 'project' },        children: [            {                path: 'index',                name: 'Index',                component: () => import('@/views/project/index'),                meta: { title: '项目管理', role: 'PRO-01' }            },

导航守卫的判断,如果有token以及store.getters.allowGetRole说明用户已经登录,routers为用户根据权限生成的路由树,如果不存在,则调用store.dispatch('GetMenu')请求用户菜单权限,再调用store.dispatch('GenerateRoutes')将获取的菜单权限解析成路由的结构。

router.beforeEach((to, from, next) => {    if (whiteList.indexOf(to.path) !== -1) {        next()    } else {        NProgress.start()        // 判断是否有token 和 是否允许用户进入菜单列表        if (getToken() && store.getters.allowGetRole) {            if (to.path === '/login') {                next({ path: '/' })                NProgress.done()            } else {                if (!store.getters.routers.length) {                    // 拉取用户菜单权限                    store.dispatch('GetMenu').then(() => {                        // 生成可访问的路由表                        store.dispatch('GenerateRoutes').then(() => {                            router.addRoutes(store.getters.addRouters)                            next({ ...to, replace: true })                        })                    })                } else {                    next()                }            }        } else {            next('/login')            NProgress.done()        }    }})

store中的actions

// 获取动态菜单菜单权限GetMenu({ commit, state }) {    return new Promise((resolve, reject) => {        getMenu().then(res => {            commit('SET_MENU', res.data)            resolve(res)        }).catch(error => {            reject(error)        })    })},// 根据权限生成对应的菜单GenerateRoutes({ commit, state }) {    return new Promise(resolve => {        // 循环异步挂载的路由        var accessedRouters = []        asyncRouterMap.forEach((item, index) => {            if (item.children && item.children.length) {                item.children = item.children.filter(child => {                    if (child.hidden) {                        return true                    } else if (hasPermission(state.role.menu, child)) {                        return true                    } else {                        return false                    }                })            }            accessedRouters[index] = item        })        // 将处理后的路由保存到vuex中        commit('SET_ROUTERS', accessedRouters)        resolve()    })},

项目的部署和版本切换

目前项目有两个环境,分别为测试环境和生产环境,请求的接口地址配在\src\utils\global.js中,当部署生产环境时只需要将develop分支的代码合并到master分支,global.js不需要再额外更改地址