现代编程语言对于值传递与引用传递的支持程度是比较不同的
首先介绍值传递与引用传递的概念
值传递
将变量a传递到其他的函数并对其更改,不能影响a的值
引用传递
在其他的作用域对传入的变量a的更改可以影响a的值
Note:
在这里的值的概念,对于原始类型,指的就是字面的值,如1,2,'a';
而对于动态内存分配/类,则指的是指向这个分配内存/类的引用,而非解引用后指向的内存/类所保存的值
C语言
C语言本身只支持值传递,但是通过指针这一概念,通过解引用可以达到引用传递的效果
C++
作为C语言的超集发展起来的语言,C++支持C语言的值传递与指针传递,同时C++还添加了引用传递(某种意义上是指针的语法糖),所以C++实际上通过两种语法支持引用传递
下面演示C/C++的值传递与引用传递
#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>using namespace std;/// 基础类型热引用void swap_ref(int &a, int &b) { int t = a; a = b; b = t;}/// 类的引用void swap_ref(string &a, string &b) { string t = a; a = b; b = t;}/// 值传递void swap_val(int a, int b) { int t = a; a = b; b = t;}/// 类的值传递void swap_val(string a, string b) { string t = a; a = b; b = t;}/// 基于指针进行引用传递void swap_ptr(int *a, int *b) { int t = *a; *a = *b; *b = t;}void swap_ptr(string *a, string *b) { string t = *a; *a = *b; *b = t;}int main() { int a = 1; int b = 2; swap_ref(a, b);//引用传递 printf("%d %d\n", a, b); swap_val(a, b);//值传递 printf("%d %d\n", a, b); string x = "x", y = "y"; swap_ref(x, y);//引用传递 cout << x << " " << y << endl; swap_val(x, y);//值传递 无效果 cout << x << " " << y << endl; /// \brief 使用指针本身进行值传递 通过解引用达到了解引用的效果 swap_ptr(&a, &b);//通过指针引用传递 printf("%d %d\n", a, b); swap_ptr(&x, &y);//指针的引用传递 cout << x << " " << y << endl; return 0;}
$ ./main.exe2 12 1y xy x1 2x y
Notes:
- 使用指针可以改变其指向的对象的值,但是其无法改变其指针自己的值,如果想改变指针指向的对象,如果想在其他函数改变指针的值,只能取这个指针的指针,这又回到了swap这个问题
Java
Java可能是处于控制语言的复杂度的考虑,只支持值传递。
同样的还有Python。
public class type { public static void main(String[] args) { String s = "One String"; System.out.println(s); changeString(s); System.out.println(s); } public static void changeString(String s) { s = "Yet Another String"; }}
C
C#在很多特性是和Java很类似,但是在类型系统中,C#同时支持值类型与引用类型。
namespace ConsoleApp1{ class Program { static void Main(string[] args) { int a = 1, b = 2; swap(ref a, ref b); Console.WriteLine($"a = {a} b = {b}"); swap(a, b); Console.WriteLine($"a = {a} b = {b}"); string x = "x-ray", y = "y-ray"; swap(ref x, ref y); Console.WriteLine($"x = {x} y = {y}"); swap(x, y); Console.WriteLine($"x = {x} y = {y}"); } private static void swap(int a, int b) { int t = a; a = b; b = t; } private static void swap(ref int a, ref int b) { int t = a; a = b; b = t; } private static void swap(string a, string b) { string t = a; a = b; b = t; } private static void swap(ref string a, ref string b) { string t = a; a = b; b = t; } }}
$a = 2 b = 1a = 2 b = 1x = y-ray y = x-rayx = y-ray y = x-ray