概念

函数防抖和函数节流,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。

  1. 防抖:任务频繁触发的情况下,只有任务触发的间隔超过指定间隔的时候,任务才会执行。
  2. 节流:指定时间间隔内只会执行一次任务(一定时间内js方法只跑一次)。

防抖

<button id="debounce">点我防抖!</button>$('#debounce').on('click', debounce());function debounce() {    let timer;    return function () {        clearTimeout(timer);        timer = setTimeout(() => {            // 需要防抖的操作...            console.log("防抖成功!");        }, 500);    }}


函数防抖的应用场景,最常见的就是页面滚动条监听的例子,来进行解析:

let timer;window.onscroll = function () {    clearTimeout(timer);    timer = setTimeout(function () {        //滚动条位置        let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;        console.log('滚动条位置:' + scrollTop);    }, 200)}


防抖函数的封装使用

/** * 防抖函数 * @param fn 事件触发的操作 * @param delay 多少毫秒内连续触发事件,不会执行 * @returns {Function} */function debounce(fn,delay) {    let timer = null;    return function () {        let self = this,            args = arguments;        timer && clearTimeout(timer);        timer = setTimeout(function () {            fn.apply(self,args);        },delay);    }}window.onscroll = debounce(function () {    let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;    console.log('滚动条位置:' + scrollTop);},200)

节流

<button id="throttle">点我节流!</button>$('#throttle').on('click', throttle());function throttle(fn) {    let flag = true;    return function () {        if (!flag) {            return;        }        flag = false;        setTimeout(() => {            console.log("节流成功!");            flag = true;        }, 1000);    };}


函数节流应用的实际场景,根据文本框中输入的内容自动请求后台数据
下面是节流函数的封装与使用:

<input type="text" value="" id="input">$('#input').on('keyup', throttle(function () {    console.log($(this).val());    // ajax后台请求....}, 1000));/** * 节流函数 * @param fn 事件触发的操作 * @param delay 间隔多少毫秒需要触发一次事件 */function throttle(fn, delay) {    let flag = true;    return function () {        let self = this,            args = arguments;        if (!flag) {            return;        }        flag = false;        setTimeout(() => {            fn.apply(self, args);            flag = true;        }, delay);    }}