一、引言在执行上下文的创建阶段,会分别生成变量对象,建立作用域链,确定this指向。this的指向,是在函数被调用的时候确定的。也就是执行上下文被创建时确定的。因此,一个函数中的this指向,可以是非常灵活的二、this对象的定义this对象代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用在全局执行环境中(在任何函数体外部)this 都指向全局对象。在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。关键点:this永远指向一个对象,并且拥有着个对象的值在严格模式下,在全局作用域中和匿名函数中,this指向undefined当this在一个函数内出现的时候,this指向调用这个函数的对象三、this指向全局环境无论是否在严格模式下,在全局执行环境中(在任何函数体外部)this 都指向全局对象。// 在浏览器中, window 对象同时也是全局对象:console.log(this === window); // truea = 37;console.log(window.a); // 37this.b = “MDN”;console.log(window.b) // “MDN"console.log(b) // “MDN"函数(运行)环境在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。1.对象方法调用模式当函数作为对象里的方法被调用时, this 指向调用该方法的对象如果函数作为一个对象的属性方法,并且被调用的时候,那么这个属性方法中的this 就指向这个对象下面的例子中,当 o.f()被调用时,函数内的this将绑定到o对象。var o = { prop: 37, f: function() { return this.prop; }};console.log(o.f()); // logs 37请注意,这样的行为,根本不受函数定义方式或位置的影响。在前面的例子中,我们在定义对象o的同时,将函数内联定义为成员 f 。但是,我们也可以先定义函数,然后再将其附属到o.f。这样做会导致相同的行为:var o = {prop: 37};function independent() { return this.prop;}o.f = independent;console.log(o.f()); // logs 37这表明函数是从o的f成员调用的才是重点。同样,this 的绑定只受最靠近的成员引用的影响。在下面的这个例子中,我们把一个方法g当作对象o.b的函数调用。在这次执行期间,函数中的this将指向o.b。事实证明,这与他是对象 o 的成员没有多大关系,最靠近的引用才是最重要的。o.b = {g: independent, prop: 42};console.log(o.b.g()); // 422.函数调用模式如果是普通函数调用方式。非严格模式下,this指向window,严格模式下,this是undefined;非严格模式下,this 的值默认指向全局对象。在浏览器中,全局对象是windowfunction f1(){ return this;}//在浏览器中:f1() === window; //在浏览器中,全局对象是window//在Node中:f1() === global;在严格模式下,this将保持他进入执行环境时的值,所以下面的this将会默认为undefined。function f2(){ “use strict”; // 这里是严格模式 return this;}f2() === undefined; // true所以,在严格模式下,如果 this 没有被执行环境(execution context)定义,那它将保持为 undefined。3.构造函数调用模式如果是构造函数调用方式,this指向实例化出来的新对象/* * 构造函数这样工作: * * function MyConstructor(){ * // 函数实体写在这里 * // 根据需要在this上创建属性,然后赋值给它们,比如: * this.fum = “nom”; * // 等等… * * // 如果函数具有返回对象的return语句, * // 则该对象将是 new 表达式的结果。 * // 否则,表达式的结果是当前绑定到 this 的对象。 * //(即通常看到的常见情况)。 * } /function C(){ this.a = 37;}var o = new C();console.log(o.a); // logs 37虽然构造器返回的默认值是this所指的那个对象,但它仍可以手动返回其他的对象(如果返回值不是一个对象,则返回this对象)。function C2(){ this.a = 37; return {a:38};}o = new C2();console.log(o.a); // logs 38在刚刚的例子中(C2),因为在调用构造函数的过程中,手动的设置了返回对象,与this绑定的默认对象被丢弃了。(这基本上使得语句 “this.a = 37;”成了“僵尸”代码,实际上并不是真正的“僵尸”,这条语句执行了,但是对于外部没有任何影响,因此完全可以忽略它)。4.call / apply 调用模式call()、apply()方式调用,this指向被绑定的对象;如果要想把 this 的值从一个环境传到另一个,就要用 call 或者apply 方法。// 将一个对象作为call和apply的第一个参数,this会被绑定到这个对象。var obj = {a: ‘Custom’};// 这个属性是在global对象定义的。var a = ‘Global’;function whatsThis(arg) { return this.a; // this的值取决于函数的调用方式}whatsThis(); // ‘Global’whatsThis.call(obj); // ‘Custom’whatsThis.apply(obj); // ‘Custom’当一个函数在其主体中使用 this 关键字时,可以通过使用函数继承自Function.prototype 的 call 或 apply 方法将 this 值绑定到调用中的特定对象。function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d;}var o = {a: 1, b: 3};// 第一个参数是作为‘this’使用的对象// 后续参数作为参数传递给函数调用add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16// 第一个参数也是作为‘this’使用的对象// 第二个参数是一个数组,数组里的元素用作函数调用中的参数add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34使用 call 和 apply 函数的时候要注意,如果传递给 this 的值不是一个对象,JavaScript 会尝试使用内部 ToObject 操作将其转换为对象。因此,如果传递的值是一个原始值比如 7 或 ‘foo’,那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,所以原始值 7 会被转换为对象,像 new Number(7) 这样,而字符串 ‘foo’ 转化成 new String(‘foo’) 这样,例如:function bar() { console.log(Object.prototype.toString.call(this));}//原始值 7 被隐式转换为对象bar.call(7); // [object Number]5.bind方法调用bind()方式调用,this指向被绑定的对象;ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind。调用f.bind(someObject)会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。function f(){ return this.a;}var g = f.bind({a:“azerty”});console.log(g()); // azertyvar h = g.bind({a:‘yoo’}); // bind只生效一次!console.log(h()); // azertyvar o = {a:37, f:f, g:g, h:h};console.log(o.f(), o.g(), o.h()); // 37, azerty, azerty6.箭头函数在箭头函数中,this与封闭词法环境的this保持一致。在全局代码中,它将被设置为全局对象:如果是箭头函数,是根据当前的词法作用域来决定this, 具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定。var globalObject = this;var foo = (() => this);console.log(foo() === globalObject); // true注意:如果将this传递给call、bind、或者apply,它将被忽略。不过你仍然可以为调用添加参数,不过第一个参数(thisArg)应该设置为null。// 接着上面的代码// 作为对象的一个方法调用var obj = {foo: foo};console.log(obj.foo() === globalObject); // true// 尝试使用call来设定thisconsole.log(foo.call(obj) === globalObject); // true// 尝试使用bind来设定thisfoo = foo.bind(obj);console.log(foo() === globalObject); // true无论如何,foo 的 this 被设置为他被创建时的环境(在上面的例子中,就是全局对象)。这同样适用于在其他函数内创建的箭头函数:这些箭头函数的this被设置为封闭的词法环境的。// 创建一个含有bar方法的obj对象,// bar返回一个函数,// 这个函数返回this,// 这个返回的函数是以箭头函数创建的,// 所以它的this被永久绑定到了它外层函数的this。// bar的值可以在调用中设置,这反过来又设置了返回函数的值。var obj = { bar: function() { var x = (() => this); return x; }};// 作为obj对象的一个方法来调用bar,把它的this绑定到obj。// 将返回的函数的引用赋值给fn。var fn = obj.bar();// 直接调用fn而不设置this,// 通常(即不使用箭头函数的情况)默认为全局对象// 若在严格模式则为undefinedconsole.log(fn() === obj); // true// 但是注意,如果你只是引用obj的方法,// 而没有调用它var fn2 = obj.bar;// 那么调用箭头函数后,this指向window,因为它从 bar 继承了this。console.log(fn2()() == window); // true在上面的例子中,一个赋值给了 obj.bar的函数(称为匿名函数 A),返回了另一个箭头函数(称为匿名函数 B)。因此,在 A 调用时,函数B的this被永久设置为obj.bar(函数A)的this。当返回的函数(函数B)被调用时,它this始终是最初设置的。在上面的代码示例中,函数B的this被设置为函数A的this,即obj,所以即使被调用的方式通常将其设置为 undefined 或全局对象(或者如前面示例中的其他全局执行环境中的方法),它的 this 也仍然是 obj 。7.原型链的this在对象原型链上某处定义的方法,this指向的是调用这个方法的对象对于在对象原型链上某处定义的方法,同样的概念也适用。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么this指向的是调用这个方法的对象,就像该方法在对象上一样。var o = { f: function() { return this.a + this.b; }};var p = Object.create(o);p.a = 1;p.b = 4;console.log(p.f()); // 5在这个例子中,对象p没有属于它自己的f属性,它的f属性继承自它的原型。虽然在对 f 的查找过程中,最终是在 o 中找到 f 属性的,这并没有关系;查找过程首先从 p.f的引用开始,所以函数中的 this 指向p。也就是说,因为f是作为p的方法调用的,所以它的this指向了p。这是 JavaScript 的原型继承中的一个有趣的特性。8.getter 与 setter 中的 this当函数在一个 getter 或者 setter 中被调用。用作 getter 或 setter 的函数都会把 this绑定到设置或获取属性的对象。function sum() { return this.a + this.b + this.c;}var o = { a: 1, b: 2, c: 3, get average() { return (this.a + this.b + this.c) / 3; }};Object.defineProperty(o, ‘sum’, { get: sum, enumerable: true, configurable: true});console.log(o.average, o.sum); // logs 2, 69.作为一个DOM事件处理函数当函数被用作事件处理函数时,它的this指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非addEventListener的函数动态添加监听函数时不遵守这个约定)。// 被调用时,将关联的元素变成蓝色function bluify(e){ console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true // 当 currentTarget 和 target 是同一个对象时为 true console.log(this === e.target); this.style.backgroundColor = ‘#A5D9F3’;}// 获取文档中的所有元素的列表var elements = document.getElementsByTagName(’’);// 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){ elements[i].addEventListener(‘click’, bluify, false);}10.作为一个内联事件处理函数当代码被内联on-event 处理函数调用时,它的this指向监听器所在的DOM元素:<button onclick=“alert(this.tagName.toLowerCase());"> Show this</button>上面的 alert 会显示button。注意只有外层代码中的this是这样设置的:<button onclick=“alert((function(){return this})());"> Show inner this</button>在这种情况下,没有设置内部函数的this,所以它指向 global/window 对象(即非严格模式下调用的函数未设置this时指向的默认对象)。11.作为定时器的参数作为定时器的参数时, this 指向 windowsetInterval(function() { console.log(this);}, 1000);