本地RocketMQ的安装与调试标签:【RocketMQ】1. 启动进入RocketMQ-ALL的源码项目。执行maven打包:mvn -Prelease-all -DskipTests clean install -U进入打包好的文件cd /Users/rtw/IdeaProjects/RocketMQ/distribution/target/apache-rocketmq/bin进入distribution/conf. 将其中的broker.conf 、 logback_broker.xml、logback_namesrv.xml复制到rocketmq_all/conf下。修改broker.conf 的配置:brokerClusterName = DefaultClusterbrokerName = broker-abrokerId = 0deleteWhen = 04fileReservedTime = 48brokerRole = ASYNC_MASTERflushDiskType = ASYNC_FLUSHnamesrvAddr=127.0.0.1:9876#存储路径storePathRootDir=/Users/rtw/IdeaProjects/RocketMQ/store#commitLog 存储路径storePathCommitLog=/Users/rtw/IdeaProjects/RocketMQ/store/commitlog#消费队列存储路径存储路径storePathConsumeQueue=/Users/rtw/IdeaProjects/RocketMQ/store/consumequeue#消息索引存储路径storePathIndex=/Users/rtw/IdeaProjects/RocketMQ/store/index#checkpoint 文件存储路径storeCheckpoint=/Users/rtw/IdeaProjects/RocketMQ/store/checkpoint#Broker 的角色#- ASYNC_MASTER 异步复制Master#- SYNC_MASTER 同步双写Master#- SLAVE brokerRole=ASYNC_MASTER#刷盘方式#- ASYNC_FLUSH 异步刷盘#- SYNC_FLUSH 同步刷盘 flushDiskType=ASYNC_FLUSH#checkTransactionMessageEnable=false#abort 文件存储路径abortFile=/Users/rtw/IdeaProjects/RocketMQ/store/abort运行org.apache.rocketmq.namesrv.NamesrvStartup,需要进行配置:添加Environment variables: ROCKETMQ_HOME=/Users/rtw/IdeaProjects/RocketMQ运行org.apache.rocketmq.broker.BrokerStartup,需要进行配置:添加Environment variables: ROCKETMQ_HOME=/Users/rtw/IdeaProjects/RocketMQ配置Program arguments,也就是项目的broker.conf的位置:-c /Users/rtw/IdeaProjects/RocketMQ/conf/broker.conf日志位置见RocketMQ/conf/logback_broker.xml.运行org.apache.rocketmq.example.quickstart.Producer创建消息,注意需要添加producer.setNamesrvAddr(“127.0.0.1:9876”);运行org.apache.rocketmq.example.quickstart.Consumer消费消息,注意添加consumer.setNamesrvAddr(“127.0.0.1:9876”);2. RocketMQRocketMQ是一款高性能消息中间件,其核心的优势:可靠的消息存储。消息发送的高性能与低延迟。强大的消息堆积能力与消息处理能力。严格的顺序消息存储。懂得取舍,消息中间件的理想状态是一条消息能且只被消费一次,但要做到这一点必然需要牺牲性能。RocketMQ保证消息至少被消费一次,但不承诺消息不会被消费者多次消费。其消息的幂等由消费者自己实现。2.1 设计理念使用NameServer,摒弃了业内常用的Zookeeper充当信息管理的“注册中心”。因为Topic路由信息无须在集群之间保持强一致性,追求最终一致性,并且能容忍分钟级的不一致。高效的IO存储机制。容忍设计缺陷,RocketMQ保证消息至少被消费一次,但不承诺消息不会被消费者多次消费。其消息的幂等由消费者自己实现。2.2 设计目标RocketMQ作为一款消息中间件,需要解决如下问题:架构模式:RocketMQ与大部分消息中间件一样,采用发布订阅模式,基本的参与组件主要包括:消息发送者、消息服务器(消息存储)、消息消费、路由发现。顺序消息:消息消费者按照消息达到消息存储服务器的顺序消费。消息过滤:RocketMQ消息过滤支持在 ==服务端== 与 ==消费端==的消息过滤机制。消息在Broker端过滤。Broker可以只将消息消费者感兴趣的消息发送给消息过滤机制。消息在消费端过滤,消息过滤方式完全由消息消费者自定义,但缺点是有很多无效消息会从Broker传输到消费者。消息存储:消息的堆积能力 和 消息存储性能。RocketMQ追求消息存储的高性能,引入内存映射机制,所有有主题的消息顺存储在同一个文件中。消息高可用性:消息到达(消费)低延迟:确保消息必须被消费一次:RocketMQ通过消息消费确认机制(ACK)来确保消息至少被消费一次,但由于ACK消息有可能丢失等其他原因,==RocketMQ无法做到消息只被消费一次,有重复消费的可能。==3. 启动参数brokerRole=?;SYNC_MASTER、ASYNC_MASTER、SLAVE。SYNC和ASYNC表示Master和Slave同步消息设置,SYNC的意思是当Slave和Master消息同步完成后,再返回发送成功的状态。