手动实现一个new操作符理解网上看了一些手动实现new操作符的方法和效果,现在来总结下第一种方法 function new1(func) { var newObj = Object.create(func.prototype); // 创建一个继承自func.prototype的新对象 var returnObj = func.apply(newObj, Array.prototype.slice.call(arguments, 1)); //截取new1函数第二个以及第二个之后的参数,在newObj作用域内执行改造函数func if ((typeof returnObj === “object” || typeof returnObj === “function”) && ret !== null) { return returnObj; } //如果传入参数中的构造函数执行后的returnObj是“对象”类型(比如new1(Object)),那么这个对象会取代newObj作为返回的对象 return newObj; }第二种方法function new2(func) { return function() { let newObj = { proto: func.prototype // 新生成一个对象,且新对象的原型对象继承自构造对象的原型对象 } var returnObj =func.apply(obj, arguments) // 以第二次执行函数的参数,在obj作用域中执行func if ((typeof returnObj === “object” || typeof returnObj === “function”) && returnObj !== null) { return returnObj; } //同理,returnObj是“对象”类型(比如new1(Object)),那么这个对象会取代newObj作为返回的对象 return newObj } }和原生对象构造方式对比 var object1 = new1(Object); var object2 = new2(Object)(); var object3 = new Object(); console.dir(object1) console.dir(object2) console.dir(object3)在控制台中查看结果没有区别。再假定一个自定义的构造函数进行对比 function person(name, age) { this.name = name this.age = age } var obj1 = new1(person,‘zhus’,25); var obj2 = new2(person)(‘zhus’,25); var obj3 = new person(‘zhus’,25); console.dir(obj1) console.dir(obj2) console.dir(obj3)对比结果也没有区别。