对象的解构赋值let { foo, bar } = { foo: “aaa”, bar: “bbb” };foo // “aaa"bar // “bbb"对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。复制代码let { foo: baz } = { foo: ‘aaa’, bar: ‘bbb’ };baz // “aaa” foo //报错:foo is not definedlet obj = { first: ‘hello’, last: ‘world’ };let { first: f, last: l } = obj;f // ‘hello’l // ‘world’复制代码这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写let { foo: foo, bar: bar } = { foo: “aaa”, bar: “bbb” };也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。let { foo: baz } = { foo: “aaa”, bar: “bbb” };baz // “aaa"foo // error: foo is not defined与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。复制代码let obj = { p: [‘Hello’,{ y: ‘World’ }]};let { p: [x, { y }] } = obj;x // “Hello"y // “World"复制代码注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果p也要作为变量赋值,可以写成下面这样。复制代码let obj = { p: [‘Hello’,{ y: ‘World’ }]};let { p, p: [x, { y }] } = obj; //第二个p是模式x // “Hello"y // “World"p // [“Hello”, {y: “World”}]复制代码另一个例子复制代码const node = { loc: {start: { line: 1, column: 5}}};let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;line // 1loc // Object {start: Object}start // Object {line: 1, column: 5}复制代码上面代码有三次解构赋值,分别是对loc、start、line三个属性的解构赋值。注意,最后一次对line属性的解构赋值之中,只有line是变量,loc和start都是模式,不是变量。下面是嵌套赋值的例子复制代码let obj = {};let arr = [];({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });obj // {prop:123}arr // [true]复制代码默认值复制代码var {x = 3} = {};x // 3var {x, y = 5} = {x: 1};x // 1y // 5var {x: y = 3} = {};y // 3var {x: y = 3} = {x: 5};y // 5var { message: msg = ‘Something went wrong’ } = {};msg // “Something went wrong"复制代码默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。var {x = 3} = {x: undefined};x // 3var {x = 3} = {x: null};x // null上面代码中,属性x等于null,因为null与undefined不严格相等,所以是个有效的赋值,导致默认值3不会生效。如果解构失败,变量的值等于undefined。let {foo} = {bar: ‘baz’};foo // undefined如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。// 报错let {foo: {bar}} = {baz: ‘baz’};上面代码中,等号左边对象的foo属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo这时等于undefined,再取子属性就会报错,请看下面的代码。let _tmp = {baz: ‘baz’};_tmp.foo.bar // 报错如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。// 错误的写法let x;{x} = {x: 1};// SyntaxError: syntax error上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。// 正确的写法let x;({x} = {x: 1});上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。let { log, sin, cos } = Math;上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。let arr = [1, 2, 3];let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;first // 1last // 3上面代码对数组进行对象解构。数组arr的0键对应的值是1,[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3
对象的解构赋值
March 19, 2019 · 2 min · jiezi