JavaScript函数内部属性函数内部有两个特殊对象,this、arguments,其中arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,主要用来保存函数参数。arguments对象还有一个callee属性,callee是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。calleefunction fact(num){ if(num<=1){ return 1; }else{ return numfact(num-1); } }这是一个实现阶乘的函数,采用递归的方式,这种方式存在一个问题就是,当fact的名称更改以后,如果不及时更改函数内部的函数名称,该函数则无效。此时采用callee属性替代当前拥有num参数对象的函数也就是fact.采用callee实现如下function fact(num){ if(num<=1){ return 1; }else{ return numarguments.callee(num-1); } }thisthis引用的是函数执行的环境对象,当函数被当做某个对象的方法调用时,此时的this对象引用的是当前调用函数的对象。不同的环境this指向的值不同,下面是几种this在不同执行环境下所指向的值方法调用当函数作为对象方法的时候,函数里的this被绑定到当前对象上(也可以称之为方法调用)例如:var myNum = { value:1, increment:function(arg){ this.value +=arg; } }; myNum.increment(3); console.log(’example1:’+myNum.value);//example1:4上述的increment是一个对象方法,该对象方法内部的this指向的就是当前对象函数调用当函数作为非对象方法时候,this绑定到全局对象window,如果此时要调用内部函数可以采用that = this。// 一般的函数function add(a){ return a+2 ;}var value = 2;myNum.count = function (){ let value = 1; let help = function(){ this.value = add(this.value); } help(); console.log(this.value);//4}myNum.count();that = this方式var value = 2;myNum.count = function (){ let value = 1; let that = this; let help = function(){ that.value = add(that.value); } help(); console.log(that.value);//3}myNum.count();构造函数用new运算符调用构造函数,会先创建一个连接到构造函数的prototype(原型对象),再将this绑定到该对象function Person(name){ this.name = name;}Person.prototype.sayName = function(){ return this.name;}var person1 = new Person(‘TOM’);console.log(person1.sayName());apply\call\bind绑定this到指定的环境对象 var people = { name:“LILY”}console.log(Person.prototype.sayName.apply(people));console.log(Person.prototype.sayName.bind(people)());console.log(Person.prototype.sayName.call(people));call :方法调用一个具有给定this值的函数,以及提供的参数列表。apply: 方法调用一个具有给定this值的函数,以及提供的参数(数组或类数组对象)。bind :方法创建一个新的函数,调用时设置this关键字为提供的“值”。ES6 箭头函数es6箭头函数里的this指向定义时所在的对象,不是执行的环境对象,就说明this在箭头函数里使用时是一个不变的值function foo(){ setTimeout(()=>{ console.log(’name:’,this.name); },1000)}var name = “kiki”;foo.call({name:“didi”});//name:didi箭头函数里this的值指向的是定义时所在的环境对象,es5中实现箭头函数的方法:采用 that = this这种机制,实现this的绑定以上是对函数的内部属性的理解。