呼…这已经是今天第三篇博文了。很久没写了,突然写那么多感觉有点脑袋昏了。出来混总要还的,谁让我之前那么懒没有按照自己的计划更新博文…好了闲话不多说,我们接着上篇继续说咯。上篇我们引出了一个很有实用价值的第三方插件immutability-helper,它已经被大多数React开发者所接受并且已经在React项目中使用,至于它的价值所在,我想我已经在上篇博文中说的很清楚了,所以在这里就不再赘述。下面我们将上篇遗留下的5个指令介绍完。immutability-helper指令$merge顾名思义,这个指令的作用就是合并。合并什么?合并字面量对象!以什么方式合并?浅合并!var update = require(“immutability-helper”);const data = { a: 5, b: 3 };const data2 = update(data, { $merge: { b: 6, c: 7 } });console.log(data2);输出结果:很简单,就是将$merge指令对应的参数合并到update函数的第一个参数中并输出一个内容相同的另一个字面量对象。从运行结果来看后者会覆盖前者的部分属性(属性名相同的情况下,比如:属性b)。$apply这个指令和$set有点类似,都可以用来更新对象的某个属性值。不过与$set不同的是,$apply通过传入一个function并将该function的返回值更新到指定属性值中去。我们借$set的例子重新写一个例子var update = require(“immutability-helper”);const data = { ‘id’: 0, name: ‘xiaoming’ };const data2 = update(data, { name: { $apply: function(name) { console.log(name); return ‘Miss Li’ } } });console.log(data, data2);输出结果:可以看出$apply对应的方法被传入了被指定属性的初始值,而后将返回值重新set给了name属性。过程很简单!但是这个例子并不好,因为我们并没有拿传入的属性值做什么事情,所以$apply大多使用在set属性值之前有一些逻辑运算的情况下。比如值+1或者字符串转成大写等等…接下来的两个指令日常开发中几乎用不到,至少博主是这样的。$add$add用来向Map或者Set对象中添加元素,这里我们用Map来做演示。let update = require(“immutability-helper”);let myMap = new Map();myMap.set(‘a’, ‘1’);const myMap2 = update(myMap, { $add: [ [‘foo’, ‘bar’], //每个数组的第一个元素作为key,第二个元素作为value [‘baz’, ‘boo’] ]})for (let key of myMap.keys()) { console.log(key);}console.log(’—————–’);for (let key of myMap2.keys()) { console.log(key);}因为Map和Set从ES6开始才有,所以…感人!输出结果:$remove$remove与$add完全相反,我们在上一个例子的基础上做点改进let update = require(“immutability-helper”);let myMap = new Map();myMap.set(‘a’, ‘1’);const myMap2 = update(myMap, { $add: [ [‘foo’, ‘bar’], [‘baz’, ‘boo’] ]})const myMap3 = update(myMap2, { $remove: [‘foo’] //想要删除的key的集合})for (let key of myMap.keys()) { console.log(key);}console.log(’—————–’);for (let key of myMap2.keys()) { console.log(key);}console.log(’—————–’);for (let key of myMap3.keys()) { console.log(key);}输出结果:用法同样简单明了。到这里,immutability-helper就全部介绍完毕了。同时笔者也做个预告,接下来一大段时间内的博客会以React的新特性为主干线,比如最新大热的React Hook也会是笔者重点介绍的特性。大家拭目以待吧!!下期见…