前言这是前端面试题系列的第 8 篇,你可能错过了前面的篇章,可以在这里找到:JavaScript 中的事件机制(从原生到框架)理解函数的柯里化ES6 中箭头函数的用法this 的原理以及用法伪类与伪元素的区别及实战如何实现一个圣杯布局?今日头条 面试题和思路解析前端面试中经常会问到数组去重的问题。因为在平时的工作中遇到复杂交互的时候,需要知道该如何解决。另外,我在问应聘者这道题的时候,更多的是想考察 2 个点:对 Array 方法的熟悉程度,还有逻辑算法能力。一般我会先让应聘者说出几种方法,然后随机抽取他说的一种,具体地写一下。这里有一个通用的面试技巧:自己不熟悉的东西,千万别说!我就碰到过几个应聘者,想尽可能地表现自己,就说了不少方法,随机抽了一个,结果就没写出来,很尴尬。ok,让我们马上开始今天的主题。会介绍 10 种不同类型的方法,一些类似的方法我做了合并,写法从简到繁,其中还会有 loadsh 源码中的方法。10 种去重方法假设有一个这样的数组: let originalArray = [1, ‘1’, ‘1’, 2, true, ’true’, false, false, null, null, {}, {}, ‘abc’, ‘abc’, undefined, undefined, NaN, NaN];。后面的方法中的源数组,都是指的这个。1、ES6 的 Set 对象ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。let resultArr = Array.from(new Set(originalArray));// 或者用扩展运算符let resultArr = […new Set(originalArray)];console.log(resultArr);// [1, “1”, 2, true, “true”, false, null, {…}, {…}, “abc”, undefined, NaN]Set 并不是真正的数组,这里的 Array.from 和 … 都可以将 Set 数据结构,转换成最终的结果数组。这是最简单快捷的去重方法,但是细心的同学会发现,这里的 {} 没有去重。可是又转念一想,2 个空对象的地址并不相同,所以这里并没有问题,结果 ok。2、Map 的 has 方法把源数组的每一个元素作为 key 存到 Map 中。由于 Map 中不会出现相同的 key 值,所以最终得到的就是去重后的结果。const resultArr = new Array();for (let i = 0; i < originalArray.length; i++) { // 没有该 key 值 if (!map.has(originalArray[i])) { map.set(originalArray[i], true); resultArr.push(originalArray[i]); }}console.log(resultArr);// [1, “1”, 2, true, “true”, false, null, {…}, {…}, “abc”, undefined, NaN]但是它与 Set 的数据结构比较相似,结果 ok。3、indexOf 和 includes建立一个新的空数组,遍历源数组,往这个空数组里塞值,每次 push 之前,先判断是否已有相同的值。判断的方法有 2 个:indexOf 和 includes,但它们的结果之间有细微的差别。先看 indexOf。const resultArr = [];for (let i = 0; i < originalArray.length; i++) { if (resultArr.indexOf(originalArray[i]) < 0) { resultArr.push(originalArray[i]); }}console.log(resultArr);// [1, “1”, 2, true, “true”, false, null, {…}, {…}, “abc”, undefined, NaN, NaN]indexOf 并不没处理 NaN。再来看 includes,它是在 ES7 中正式提出的。const resultArr = [];for (let i = 0; i < originalArray.length; i++) { if (!resultArr.includes(originalArray[i])) { resultArr.push(originalArray[i]); }}console.log(resultArr);// [1, “1”, 2, true, “true”, false, null, {…}, {…}, “abc”, undefined, NaN]includes 处理了 NaN,结果 ok。4、sort先将原数组排序,生成新的数组,然后遍历排序后的数组,相邻的两两进行比较,如果不同则存入新数组。const sortedArr = originalArray.sort();const resultArr = [sortedArr[0]];for (let i = 1; i < sortedArr.length; i++) { if (sortedArr[i] !== resultArr[resultArr.length - 1]) { resultArr.push(sortedArr[i]); }}console.log(resultArr);// [1, “1”, 2, NaN, NaN, {…}, {…}, “abc”, false, null, true, “true”, undefined]从结果可以看出,对源数组进行了排序。但同样的没有处理 NaN。5、双层 for 循环 + splice双层循环,外层遍历源数组,内层从 i+1 开始遍历比较,相同时删除这个值。for (let i = 0; i < originalArray.length; i++) { for (let j = (i + 1); j < originalArray.length; j++) { // 第一个等于第二个,splice去掉第二个 if (originalArray[i] === originalArray[j]) { originalArray.splice(j, 1); j–; } }}console.log(originalArray);// [1, “1”, 2, true, “true”, false, null, {…}, {…}, “abc”, undefined, NaN, NaN]splice 方法会修改源数组,所以这里我们并没有新开空数组去存储,最终输出的是修改之后的源数组。但同样的没有处理 NaN。6、原始去重定义一个新数组,并存放原数组的第一个元素,然后将源数组一一和新数组的元素对比,若不同则存放在新数组中。let resultArr = [originalArray[0]];for(var i = 1; i < originalArray.length; i++){ var repeat = false; for(var j=0; j < resultArr.length; j++){ if(originalArray[i] === resultArr[j]){ repeat = true; break; } } if(!repeat){ resultArr.push(originalArray[i]); }}console.log(resultArr);// [1, “1”, 2, true, “true”, false, null, {…}, {…}, “abc”, undefined, NaN, NaN]这是最原始的去重方法,很好理解,但写法繁琐。同样的没有处理 NaN。7、ES5 的 reducereduce 是 ES5 中方法,常用于值的累加。它的语法:arr.reduce(callback[, initialValue])reduce 的第一个参数是一个 callback,callback 中的参数分别为: Accumulator(累加器)、currentValue(当前正在处理的元素)、currentIndex(当前正在处理的元素索引,可选)、array(调用 reduce 的数组,可选)。reduce 的第二个参数,是作为第一次调用 callback 函数时的第一个参数的值。如果没有提供初始值,则将使用数组中的第一个元素。利用 reduce 的特性,再结合之前的 includes(也可以用 indexOf),就能得到新的去重方法:const reducer = (acc, cur) => acc.includes(cur) ? acc : […acc, cur];const resultArr = originalArray.reduce(reducer, []);console.log(resultArr);// [1, “1”, 2, true, “true”, false, null, {…}, {…}, “abc”, undefined, NaN]这里的 [] 就是初始值(initialValue)。acc 是累加器,在这里的作用是将没有重复的值塞入新数组(它一开始是空的)。 reduce 的写法很简单,但需要多加理解。它可以处理 NaN,结果 ok。8、对象的属性每次取出原数组的元素,然后在对象中访问这个属性,如果存在就说明重复。const resultArr = [];const obj = {};for(let i = 0; i < originalArray.length; i++){ if(!obj[originalArray[i]]){ resultArr.push(originalArray[i]); obj[originalArray[i]] = 1; }}console.log(resultArr);// [1, 2, true, false, null, {…}, “abc”, undefined, NaN]但这种方法有缺陷。从结果看,它貌似只关心值,不关注类型。还把 {} 给处理了,但这不是正统的处理办法,所以 不推荐使用。9、filter + hasOwnPropertyfilter 方法会返回一个新的数组,新数组中的元素,通过 hasOwnProperty 来检查是否为符合条件的元素。const obj = {};const resultArr = originalArray.filter(function (item) { return obj.hasOwnProperty(typeof item + item) ? false : (obj[typeof item + item] = true);});console.log(resultArr);// [1, “1”, 2, true, “true”, false, null, {…}, “abc”, undefined, NaN]这 貌似 是目前看来最完美的解决方案了。这里稍加解释一下:hasOwnProperty 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性。typeof item + item 的写法,是为了保证值相同,但类型不同的元素被保留下来。例如:第一个元素为 number1,第二第三个元素都是 string1,所以第三个元素就被去除了。obj[typeof item + item] = true 如果 hasOwnProperty 没有找到该属性,则往 obj 里塞键值对进去,以此作为下次循环的判断依据。如果 hasOwnProperty 没有检测到重复的属性,则告诉 filter 方法可以先积攒着,最后一起输出。看似 完美解决了我们源数组的去重问题,但在实际的开发中,一般不会给两个空对象给我们去重。所以稍加改变源数组,给两个空对象中加入键值对。let originalArray = [1, ‘1’, ‘1’, 2, true, ’true’, false, false, null, null, {a: 1}, {a: 2}, ‘abc’, ‘abc’, undefined, undefined, NaN, NaN];然后再用 filter + hasOwnProperty 去重。然而,结果竟然把 {a: 2} 给去除了!!!这就不对了。所以,这种方法有点去重 过头 了,也是存在问题的。10、lodash 中的 .uniq灵机一动,让我想到了 lodash 的去重方法 .uniq,那就尝试一把:console.log(.uniq(originalArray));// [1, “1”, 2, true, “true”, false, null, {…}, {…}, “abc”, undefined, NaN]用法很简单,可以在实际工作中正确处理去重问题。然后,我在好奇心促使下,看了它的源码,指向了 baseUniq 文件,它的源码如下:function baseUniq(array, iteratee, comparator) { let index = -1 let includes = arrayIncludes let isCommon = true const { length } = array const result = [] let seen = result if (comparator) { isCommon = false includes = arrayIncludesWith } else if (length >= LARGE_ARRAY_SIZE) { const set = iteratee ? null : createSet(array) if (set) { return setToArray(set) } isCommon = false includes = cacheHas seen = new SetCache } else { seen = iteratee ? [] : result } outer: while (++index < length) { let value = array[index] const computed = iteratee ? iteratee(value) : value value = (comparator || value !== 0) ? value : 0 if (isCommon && computed === computed) { let seenIndex = seen.length while (seenIndex–) { if (seen[seenIndex] === computed) { continue outer } } if (iteratee) { seen.push(computed) } result.push(value) } else if (!includes(seen, computed, comparator)) { if (seen !== result) { seen.push(computed) } result.push(value) } } return result}有比较多的干扰项,那是为了兼容另外两个方法,.uniqBy 和 .uniqWith。去除掉之后,就会更容易发现它是用 while 做了循环。当遇到相同的值得时候,continue outer 再次进入循环进行比较,将没有重复的值塞进 result 里,最终输出。另外,.uniqBy 方法可以通过指定 key,来专门去重对象列表。.uniqBy([{ ‘x’: 1 }, { ‘x’: 2 }, { ‘x’: 1 }], ‘x’);// => [{ ‘x’: 1 }, { ‘x’: 2 }].uniqWith 方法可以完全地给对象中所有的键值对,进行比较。var objects = [{ ‘x’: 1, ‘y’: 2 }, { ‘x’: 2, ‘y’: 1 }, { ‘x’: 1, ‘y’: 2 }];_.uniqWith(objects, _.isEqual);// => [{ ‘x’: 1, ‘y’: 2 }, { ‘x’: 2, ‘y’: 1 }]这两个方法,都还挺实用的。总结从上述的这些方法来看,ES6 开始出现的方法(如 Set、Map、includes),都能完美地解决我们日常开发中的去重需求,关键它们还都是原生的,写法还更简单。所以,我们提倡拥抱原生,因为它们真的没有那么难以理解,至少在这里我觉得它比 lodash 里 _.uniq 的源码要好理解得多,关键是还能解决问题。PS:欢迎关注我的公众号 “超哥前端小栈”,交流更多的想法与技术。