项目准备目录结构readme //项目的说明文件package.json //第三方依赖包配置package.lock.json //帮助我们去确定安装的第三方依赖包的具体的版本,保持团队编程的统一license //开源协议的说明index.html //项目默认的首页模版文件.postcssrc.js //对 postcss 的配置项.gitignore //不需要上传到 git 上的文件管理 .eslintrc.js //对写的代码检测是否标准做一个检测.eslintignore //配置不需要 eslintrc 检测工具检测的文件.editorconfig //配置编辑器总风格统一的自动化格式的语法.babelrc //项目写的代码是 Vue 的大文件组件的代码的写法,所以需要通过 babel 这种语法解析器做一些语法上的转换,最终转换成浏览器能够编译执行的代码,babel 需要做额外配置时,就放在文件里面static //static 目录放的是静态资源,要用到的静态图片啊或者后续需要模拟的 json 数据node_modules //项目中需要用到的第三方 node 包src //放的是项目的源代码src/main.js //整个项目的入口文件src/app.vue //整个项目最原始的根组件src/router/index.js //项目的路由放置位置src/components //项目中要用到的小组件src/assets //项目中需要用到的图片config //放置项目配置文件config/index.js //放基础配置config/dev.ent.js //开发环境配置信息config/prod.ent.js //线上环境配置信息build //放置项目打包的 webpack 配置信息,vue-cli 会自动构建build/webpack.base.conf.js //基础的 webpack 配置信息build/webpack.dev.conf.js //开发环境的 webpack 配置信息build/webpack.prod.conf.js //线上环境的 webpack 配置信息移动端300ms延迟移动端浏览器click事件为什么会有300ms的延迟呢?因为在手机上有个双击方案 —— 在手机上快速点击两下,实现页面放大;再次双击,恢复到原始比例。那它是如何实现的呢?浏览器在捕捉到第一次点击事件后,会等待一段时间,如果在这段时间内,用户没有再次进行点击操作的话,就执行单击事件;如果用户进行了第二次点击操作的话,就会执行双击事件。这段等待的时间大约300ms。如何解决这个延迟呢?有很多方法,这里推荐两种比较简单的方法:<meta name=“viewport” content=“width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1,minimum-scale=1, user-scalable=no”>width=device-width 宽度为设备宽度initial-scale=1 初始比例为1maximum-scale=1 最大比例为1minimum-scale=1 最小比例为1user-scalable=no 用户不能进行放大缩小引入第三方库fastclicknpm install fastclick –save因为所有页面都要引入,所以在入口处统一引入就可以了import FastClick from ‘fastclick’FastClick.attach(document.body)1px像素问题红色边框是用border-bottom: 1px solid red;写的,在手机上明显可以看出它不是1px。怎么解决这个问题呢?方法有好几种,这里推荐一种:伪类 + transform 看代码:.border1 height: .5rem position: relative.border1:before position: absolute top:-.5rem left:0 content: ’’ width:100% height:1px border-top:1px solid rgba(0,0,0,.3) transform: scaleY(0.5)这种方式的原理很简单,就是把原先元素的border去掉,然后利用:before或者:after重做border ,并transform的scale缩小一半,原先的元素相对定位,新做的border绝对定位。样式重置网上有很多reset.css找一份引入到项目之中。轮播占位图片是可替代资源,在页面显然时,会先将页面中静态的内容渲染上去,等数据返回后,在进行重新渲染,这样页面就会出现抖动,影响用户体验,同时性能也比较低。可以用下面的css代码对这些可替换资源先进行占位,页面大体框架在第一次渲染后就能呈现给用户,数据获取到后,替换相应的内容就可,就不会出现抖动了。.icon-img overflow: hidden width: 100% height: 0 padding-bottom: 100%样式穿透在子组件中实现在这样的布局,需要用到样式穿透,不然是无法滚动下半部分的。.icons >>> .swiper-container height: 0 padding-bottom:50%多页现在上面的轮播,一页上有8个icon,此时如果需求变成了9个,怎么样才能做到在不改动代码的前提下,能实现任意数量的icon可以用计算属性computed对iconList进行监听:在Home.vue首先定义了iconList: []通过属性传递给了Icons.vue组件。在Icons.vue中通过props接收到了iconList数据。使用computed之所以能对iconList监听,是因为刚开始传递进来的iconList是空数组,当获取到到数据之后,在传递过来iconList是有值的,iconList一旦发生了变化,computed就能捕捉到。computed中还有一个计算属性showIconList,它的用途是:刚开始渲染的时候,由于iconList是一个空数组,直接将空数组渲染上去了当有了数据之后,又会进行第二次渲染,此时就会看到,轮播始终在最后一页使用v-if=showIconList是为了不让它在空数组时渲染,而是要等到有数据后在渲染所以swiper在初次创建是应该要用完整的数据来创建,而不要用空数据创建代码:<swiper :options=“swiperOption”> <swiper-slide v-for="(page,index) of pages" :key=“index” v-if=“showIconList”> <div class=“icon” v-for=“item of page” :key=“item.id”> <div class=“icon-img”> <img class=“icon-img-content” :src=“item.iconUrl” alt=""> </div> <p class=“icon-desc”>{{item.desc}}</p> </div> </swiper-slide></swiper>computed: { pages () { const pages = [] this.iconList.forEach((item, index) => { const page = Math.floor(index / 8) //每页是 8 个,index / 8 能获取到页数 if (!pages[page]) { //初始化每一项 pages[page] = [] } pages[page].push(item) //变成新数组 }) return pages }, showIconList () { return this.iconList.length }}城市选择兄弟组件通信这块内容比较多,重新写了一遍文章,介绍了两种数据传递的方式,城市选择的这边用的是vuex。Vue 中非父子组件间的传值节流手指在城市字母表中滑动时,会触发无数次handleTouchMove这个函数,这就对性能影响很大。函数节流:通过设定一个时间周期,只要在这个周期内函数就不执行。实现方法:ihandleTouchMove (e) { if (this.touchStatus) { if (this.timer) { clearTimeout(this.timer) } this.timer = setTimeout(() => { const touchY = e.touches[0].clientY - 79 const index = Math.floor((touchY - this.startY) / 20) if (index >= 0 && index < this.letters.length) { this.$emit(‘change’, this.letters[index]) } }, 10) }}这里设置的周期是10ms,10ms这个代码只会执行一次,大大优化了性能keep-alive优化请求只发送一次请求每次点击城市或者回到首页时,都会重新发送一个ajax请求,因为当路由切换的时候,这个组件就会被重新渲染,组件一被重新渲染,mounted这个钩子函数就会被执行。这样就会对性能造成比较大的影响。Vue 也考虑到了这一点,为我们提供了一个keep-alive的标签。<keep-alive> <router-view/></keep-alive>路由的内容被加载过一次之后,就把路由的内容放到内存之中,下次在进这个路由的时候不需要再重新渲染组件了,只需你从内容里把以前的内容拿出来显示就可以了。城市改变在发送请求按照上面这样优化,当我改变城市时,它也不会发送请求,因为这一块用的是内存里的数据,那么这个选择曾是功能就变得有名无实,那该怎么改进呢?当我们使用了keep-alive标签后,会自动执行钩子函数activated,而mounted钩子函数是不会被执行的。activated () { if (this.lastCity !== this.city) { this.lastCity = this.city this.getHomeInfo() }}详情页全局事件详情页绑定了一个全局事件,当我在详情页面中滚动,这个样写没有问题,但是当我去到其他页面,在滚动时,你就会发现,刚刚你绑定在详情页中的滚动事件,在这个页面也被执行了,这肯定是有问题的。其实在我们使用了keep-alive标签后,会有两个生命周期函数分别是:activated、deactivatedactivated:页面展示的时候被执行 deactivated:页面被隐藏或者页面即将被替换成新的页面时被执行activated () { window.addEventListener(‘scroll’, this.handleScroll)},deactivated () { window.removeEventListener(‘scroll’, this.handleScroll)}这段代码是页面被展示的执行scroll,页面被隐藏的时候移除scroll事件递归组件递归组件就是在我组件的自身去调用组件的自身假如说现在有这样的数据结构,一级标题,二级标题,三级标题,如何实现呢?data () { return { “categoryList”: [{ “title”: “成人票”, “children”: [{ “title”: “成人三馆联票”, “children”: [{ “title”: “成人三馆联票 - 某一销售店” }] }, { “title”: “成人五馆联票” }] }, { “title”: “儿童票” }, { “title”: “学生票” }, { “title”: “特惠票” }] }}对一层标题用v-for来进行循环,二、三层标题该怎么显示出来呢?在写组件的时候,都会写一个name的属性,它其中一个用途就是——递归组件<div class=“item” v-for="(item, index) of categoryList" :key=“index”> <div class=“item-title”> <span class=“item-title-icon”></span> {{item.title}} </div> <div class=“item-title-children” v-if=“item.children”> //判断是否有数据中是否有 children 这个属性,如果有就使用递归组件 <detail-list :categoryList=“item.children”></detail-list> //把 children 传给递归组件 </div> </div>如图所示:keep-alive不缓存在Detail.vue页面中,当我点击了其他景点后,它也是不会发送请求的,那么Detail页面就不会重新渲染了。可以使用keep-alive的exclude属性,给它默认设置为Detail,用途是每次进入Detail页面都会发送请求<keep-alive exclude=“Detail”> //使用 exclude 属性,可以设置不需要缓存的页面 <router-view/></keep-alive>组件中name名字的用途组件中name这个值到底是干什么用的呢:递归组件可以用到当你相对某个页面想取消缓存的时候会用到在 Vue 的开发调试工具中会用到webpack别名设置使用alias项目中有许多地方需要引入一些公用样式,此项目样式是用stylus写了,比如很多地方都需要用到主题色,统一写在一个文件中后期维护很方便。但是引入这个文件很麻烦:../../../assets/styles/varible.css如果每个页面都这样引入文件,一方面写的不优雅,另一方面维护也不方便。module.exports = { … resolve: { extensions: [’.js’, ‘.vue’, ‘.json’], alias: { ‘vue$’: ‘vue/dist/vue.esm.js’, ‘@’: resolve(‘src’), ‘styles’: resolve(‘src/assets/styles’) } }}在build/webpack.base.config.js文件中找到resolve下alias,它可以对路径进行简化操作,项目中引入这个文件只需要写styles/varible.css即可。路径分配在自己开发中,经常需要自己moke数据`axios.get(’/api/detail.json’, { params: { id: this.$route.params.id }}).then(this.getDetailInfoSucc)这样写路径是访问不到自己mock的数据的,那应该怎么写呢?axios.get(’/static/mock/detail.json’, { params: { id: this.$route.params.id }}).then(this.getDetailInfoSucc)把/api改成/static/mock/这样访问到我们本地的数据了,但是这样有风险的,上线前你需要改回/api,很容易出错,造成bugmodule.exports = { dev: { … proxyTable: { ‘/api’:{ target: ‘http://localhost:8080’, pathRewrite: { ‘^/api’:’/static/mock’ } } } }在config/index.js文件中找到dev下的proxyTable,它可以代理路径,我们在项目中写/api,通过proxyTable可以自动找到/static/mock这个目录。移动端可以访问当手机上用本地的ip地址访问项目时被拒绝了,这是因为前端项目是通过webpack-dev-server启动的,webpack-dev-server默认不支持ip的形式访问页面,这就需要把它默认的配置项做一个修改。“scripts”: { “dev”: “webpack-dev-server –host 0.0.0.0 –inline –progress –config build/webpack.dev.conf.js”, “start”: “npm run dev”, “lint”: “eslint –ext .js,.vue src”, “build”: “node build/build.js”}当每次运行npm run start或者npm run dev时,都是在运行scripts下dev指令,只需要在它上面加上–host 0.0.0.0就可以了总结技术选型前端路由学到了什么流程化开发了解了代码规范,编写可维护代码学会了用git管理代码,用分支开发学会了组件化、模块化、工程化的开发模式掌握使用Vue-cli脚手架初始化Vue.js项目学会es6 + eslint的开发方式mock 数据,前后端分离设计思想与模式函数节流组件化开发代码规范第三方库使用vue-awesome-swiper轮播组件fastclick解决点击延迟问题better-scroll体验更好的页面滚动babel-polyfill解决proxyTable兼容问题不足之处缺乏webpack及前后端交互相关的知识,在部署到github上出现了问题,在打包后无法访问到mock数据,这块知识在后面还得要跟进学习。项目截图参考资源fastclick.js解决移动端点击事件反应慢问题最常用的移动端1像素边框解决方法