浅析 Vue 2.6 中的 nextTick 方法。事件循环JS 的 事件循环 和 任务队列 其实是理解 nextTick 概念的关键。这个网上其实有很多优质的文章做了详细介绍,我就简单过过了。以下内容适用于浏览器端 JS,NodeJS 的事件循环机制并不相同。规范中规定 task 分为两大类: task(macrotask) 和 microtask。通常认为是 task 的任务源:setTimeout / setIntervalsetImmediateMessageChannelI/OUI rendering通常认为是 microtask 的任务源:Promiseprocess.nextTickMutationObserverObject.observe(已废弃)简单概况:(这里是官方规范)首先开始执行 script 脚本,直到执行上下文栈为空时,开始清空 microtask 队列里的任务,队列嘛,先入先出,出一个执行一个,清空完毕,走事件循环。事件循环:不断地去取 task 队列的中的一个任务推入栈中执行,并在当次循环里依次清空 microtask 队列里的任务,清空之后,可能会触发页面更新渲染(由浏览器决定)。之后重复 事件循环 步骤。nextTickVue 中数据的变化到 DOM 的更新渲染是一个异步过程。此方法便用于在 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。使用方法很简单:// 修改数据vm.msg = ‘Hello’;// DOM 还没有更新Vue.nextTick(function() { // DOM 更新了});// 作为一个 Promise 使用Vue.nextTick().then(function() { // DOM 更新了});源码 去除注释,其实也只有不到一百来行,整体还是很容易理解的。这里划成 3 个部分介绍。模块变量介绍 引入的模块 和 定义的变量。// noop 空函数,可用作函数占位符import { noop } from ‘shared/util’;// Vue 内部的错误处理函数import { handleError } from ‘./error’;// 判断是IE/IOS/内置函数import { isIE, isIOS, isNative } from ‘./env’;// 使用 MicroTask 的标识符export let isUsingMicroTask = false;// 以数组形式存储执行的函数const callbacks = [];// nextTick 执行状态let pending = false;// 遍历函数数组执行每一项函数function flushCallbacks() { pending = false; const copies = callbacks.slice(0); callbacks.length = 0; for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copiesi; }}异步延迟函数接下来是核心的 异步延迟函数。这里不同的 Vue 版本采用的策略其实并不相同。2.6 版本优先使用 microtask 作为异步延迟包装器。2.5 版本则是 macrotask 结合 microtask。然而,在重绘之前状态改变时会有小问题(如 #6813)。此外,在事件处理程序中使用 macrotask 会导致一些无法规避的奇怪行为(如#7109,#7153,#7546,#7834,#8109)。所以 2.6 版本现在又改用 microtask 了,为什么是又呢。。因为 2.4 版本及之前也是用的 microtask。。。microtask 在某些情况下也是会有问题的,因为 microtask 优先级比较高,事件会在顺序事件(如#4521,#6690 有变通方法)之间甚至在同一事件的冒泡过程中触发(#6566)。// 核心的异步延迟函数,用于异步延迟调用 flushCallbacks 函数let timerFunc;// timerFunc 优先使用原生 Promise// 原本 MutationObserver 支持更广,但在 iOS >= 9.3.3 的 UIWebView 中,触摸事件处理程序中触发会产生严重错误if (typeof Promise !== ‘undefined’ && isNative(Promise)) { const p = Promise.resolve(); timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks); // IOS 的 UIWebView,Promise.then 回调被推入 microtask 队列但是队列可能不会如期执行。 // 因此,添加一个空计时器“强制”执行 microtask 队列。 if (isIOS) setTimeout(noop); }; isUsingMicroTask = true; // 当原生 Promise 不可用时,timerFunc 使用原生 MutationObserver // 如 PhantomJS,iOS7,Android 4.4 // #6466 MutationObserver 在 IE11 并不可靠,所以这里排除了 IE} else if ( !isIE && typeof MutationObserver !== ‘undefined’ && (isNative(MutationObserver) || // PhantomJS 和 iOS 7.x MutationObserver.toString() === ‘[object MutationObserverConstructor]’)) { let counter = 1; const observer = new MutationObserver(flushCallbacks); const textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true, }); timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; isUsingMicroTask = true; // 如果原生 setImmediate 可用,timerFunc 使用原生 setImmediate} else if (typeof setImmediate !== ‘undefined’ && isNative(setImmediate)) { timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks); };} else { // 最后的倔强,timerFunc 使用 setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0); };}一句话总结优先级:microtask 优先。Promise > MutationObserver > setImmediate > setTimeoutnextTick 函数nextTick 函数。接受两个参数:cb 回调函数:是要延迟执行的函数;ctx:指定 cb 回调函数 的 this 指向;Vue 实例方法 $nextTick 做了进一步封装,把 ctx 设置为当前 Vue 实例。export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve; // 调用函数,cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组 callbacks.push(() => { if (cb) { // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理 try { cb.call(ctx); } catch (e) { handleError(e, ctx, ’nextTick’); } } else if (_resolve) { _resolve(ctx); } }); // 执行异步延迟函数 timerFunc if (!pending) { pending = true; timerFunc(); } // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用 if (!cb && typeof Promise !== ‘undefined’) { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve; }); }}小结整体看过来,感觉还是比较好理解的吧~ 2.6 版本相比之前简化了一点。小结一下,每次调用 Vue.nextTick(cb) 会做些什么:cb 函数经处理压入 callbacks 数组,执行 timerFunc 函数,延迟调用 flushCallbacks 函数,遍历执行 callbacks 数组中的所有函数。延迟调用优先级如下:Promise > MutationObserver > setImmediate > setTimeout版本差异其实 Vue 2.4、2.5、2.6 版本的 nextTick 都略不一样。整体 2.6 和 2.4 的比较相似。(仔细瞅了瞅,基本就是一样的,2.6 timerFunc 多了个 setImmediate 判断)2.5 版本其实也差不多。。。源码写法有些不一样,整体优先级是:Promise > setImmediate > MessageChannel > setTimeout。感兴趣可自行去末尾的参考地址进行查阅。参考:API—Vue.js事件循环规范Vue nextTick v2.6.7 源码Vue nextTick v2.5.22 源码Vue nextTick v2.4.4 源码从 event loop 规范探究 javaScript 异步及浏览器更新渲染时机