对于一个特别喜欢用console.log来调试代码的人来说,console.log的一些坑和console.log的详细用法确实是一件值得深究的事。先记录一下console.log的一些坑:1.对于引用对象,比如Array和Object,打印出来的内容可能是当前在内存里的内容,而不是打印的那个时刻的内容2.对于一个大型项目而言,如果console.log过多,管理满屏的console.log是一件很恐怖的事,因为你很可能找不到想要的信息针对问题1,如果你还是要用console.log来debug,那么这是不可避免的。解决方法1:改变习惯,以后用断点的方式调试。解决方法2:使用JSON.stringify把对象变成字符串打印本文主要针对【问题2】提供了一个解决方案。代码如下let consoleVersion = [1000, 1001];let emptyFunc = function(){}let _log = function(version){ if(consoleVersion.includes(version)){ return console.log; }else{ return emptyFunc; }}使用方式log(1000)(‘显示1’);log(1001)(‘显示2’);log(1002)(‘不会显示1’);log(1003)(‘不会显示2’);原理是通过consoleVersion数组管理打印的内容,比如今天我需要调试登录模块我们记录登录模块的console.log的调试内容为1001,那么所有的登录模块的打印都使用这样的方式打印log(1001)(‘登录模块调试1’);log(1001)(‘登录模块调试2’);log(1001)(‘登录模块调试3’);log(1001)(‘登录模块调试4’);log(1002)(‘其他模块调试1’);然后设置consoleVersion = [1001];这样只会打印:登录模块调试1登录模块调试2登录模块调试3登录模块调试4不会打印其他内容