1.classES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已特点1.类的所有方法都定义在类的prototype属性上面class Point { constructor() { // … }}==Point.prototype = { constructor() {},};2.Point.prototype.constructor === Point // true3.定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了4.类不存在变量提升(hoist),这一点与 ES5 完全不同。5.类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例6.如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静 态方法”。7.写法ES5写法function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y;}Point.prototype.toString = function () { return ‘(’ + this.x + ‘, ’ + this.y + ‘)’;};var p = new Point(1, 2);ES6class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return ‘(’ + this.x + ‘, ’ + this.y + ‘)’; }}2.constructor( )——构造方法这是ES6对类的默认方法,通过 new 命令生成对象实例时自动调用该方法。并且,该方法是类中必须有的,如果没有显示定义,则会默认添加空的constructor( )方法。1.constructor方法默认返回实例对象(即this) class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; }}point.hasOwnProperty(‘x’) // true2.super( ) ——继承在class方法中,继承是使用 extends 关键字来实现的。子类 必须 在 constructor( )调用 super( )方法,否则新建实例时会报错。在 constructor 中必须调用 super 方法,因为子类没有自己的 this 对象,而是继承父类的 this 对象,然后对其进行加工,而 super 就代表了父类的构造函数。super 虽然代表了父类 A 的构造函数,但是返回的是子类 B 的实例,即 super 内部的 this 指的是 B,因此 super() 在这里相当于 A.prototype.constructor.call(this, props)。class A {}class B extends A { constructor() { super(); // ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次 super 函数,否则会报错。 }}3.如果你在constructor中要使用this.props,就必须给super加参数:super(props);3.ref 和 React.js 中的 DOM 操作顺带一提的是,其实可以给组件标签也加上 ref <input ref={(input) => this.input = input} />//input为获取的节点4.react组件可内嵌组件或者节点原理嵌套的结构在组件内部都可以通过 props.children 获取到class Card extends Component { render () { return ( <div className=‘Card’> <div className=‘0’> {this.props.children[0]} </div> <div className=‘1’> {this.props.children[1]} </div> </div> ) }}ReactDOM.render( <Card> <div>children[0]</div> <div>children[1]</div> </Card>, document.getElementById(‘root’))5.默认配置 defaultProps&&给组件的配置参数加上类型验证class LikeButton extends Component { static defaultProps = { likedText: ‘取消’, unlikedText: ‘点赞’ }static propTypes = { comment: PropTypes.object//const { comment } = this.props }static propTypes = { comment: PropTypes.object.isRequired}}6.react中bind(this)的理解bind返回值是由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝在JSX中传递的事件不是一个字符串,而是一个函数(如:onClick={this.handleClick}),此时onClick即是中间变量,所以处理函数中的this指向会丢失。解决这个问题就是给调用函数时bind(this),从而使得无论事件处理函数如何传递,this指向都是当前实例化对象。当然,如果不想使用bind(this),我们可以在声明函数时使用箭头函数将函数内容返回给一个变量,并在调用时直接使用this.变量名即可1<button onClick={this.handleClick.bind(this)}>有bind点击一下</button>2constructor(props) { super(props); this.state = { }; this.handleClick=this.handleClick.bind(this) }3<button onClick={()=>{this.handleClick()}>7.高阶组件高阶组件是一个函数(而不是组件),它接受一个组件作为参数,返回一个新的组件。这个新的组件会使用你传给它的组件作为子组件import React, { Component } from ‘react’export default (WrappedComponent, name) => { class NewComponent extends Component { constructor () { super() this.state = { data: null } } componentWillMount () { let data = localStorage.getItem(name) this.setState({ data }) } render () { return <WrappedComponent data={this.state.data} /> } } return NewComponent}import wrapWithLoadData from ‘./wrapWithLoadData’class InputWithUserName extends Component { render () { return <input value={this.props.data} /> }}InputWithUserName = wrapWithLoadData(InputWithUserName, ‘username’)export default InputWithUserName8.export&&import模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量1.export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系2.export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值3.注意输出时{}的使用表明其是一个接口,不用则为值会报错//export var year = 1958;var firstName = ‘Michael’;var lastName = ‘Jackson’;var year = 1958;export {firstName, lastName, year};———-// 报错export 1;// 报错var m = 1;export m;———-// 写法一export var m = 1;// 写法二var m = 1;export {m};// 写法三var n = 1;export {n as m};//函数function f() {}export {f};4.import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同5.如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名6.import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写 接口7.注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行8.import是静态执行,所以不能使用表达式和变量import { lastName as surname } from ‘./profile.js’;import {myMethod} from ‘util’;//util是模块文件名,必须通过配置,告诉引擎怎么取到这个模块import ’lodash’;//import语句会执行所加载的模块9.模块的整体加载除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。// circle.jsexport function area(radius) { return Math.PI * radius * radius;}export function circumference(radius) { return 2 * Math.PI * radius;}import * as circle from ‘./circle’;console.log(‘圆面积:’ + circle.area(4));console.log(‘圆周长:’ + circle.circumference(14));10.export default命令,为模块指定默认输出// export-default.jsexport default function () { console.log(‘foo’);}// import-default.jsimport customName from ‘./export-default’;customName(); // ‘foo'1.使用export default时,对应的import语句不需要使用大括号// 第一组export default function crc32() { // 输出 // …}import crc32 from ‘crc32’; // 输入// 第二组export function crc32() { // 输出 // …};import {crc32} from ‘crc32’; // 输入//结合使用import _, { each, forEach } from ’lodash’;2.export default命令其实只是输出一个叫做default的变量,所以它后面不能跟变量声明语句// 正确export var a = 1;// 正确var a = 1;export default a;// 错误export default var a = 1;11.解构赋值本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];foo // 1bar // 2baz // 3let [ , , third] = [“foo”, “bar”, “baz”];third // “baz"let [x, , y] = [1, 2, 3];x // 1y // 3let [head, …tail] = [1, 2, 3, 4];head // 1tail // [2, 3, 4]let [x, y, …z] = [‘a’];x // “a"y // undefinedz // []1.如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错// 报错let [foo] = 1;let [foo] = false;let [foo] = NaN;2.解构赋值允许指定默认值let [foo = true] = [];foo // truelet [x, y = ‘b’] = [‘a’]; // x=‘a’, y=‘b’let [x, y = ‘b’] = [‘a’, undefined]; // x=‘a’, y=‘b'3.解构不仅可以用于数组,还可以用于对象//简易模型let { bar, foo } = { foo: “aaa”, bar: “bbb” };foo // “aaa"bar // “bbb"let { baz } = { foo: “aaa”, bar: “bbb” };baz // undefined//基本模型var robotA = { name: “Bender” }; var robotB = { name: “Flexo” }; var { name: nameA } = robotA; var { name: nameB } = robotB;nameA//“Bender"nameB//“Flexo”//多重解构const node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } }};let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;line // 1loc // Object {start: Object}start // Object {line: 1, column: 5}//默认值var {x, y = 5} = {x: 1};x // 1y // 5var { message: msg = “Something went wrong” } = {};//JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误//只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题let x;({x} = {x: 1});//字符解构const [a, b, c, d, e] = ‘hello’;a // “h"b // “e"c // “l"d // “l"e // “o"12箭头函数箭头函数没有 this,所以需要通过查找作用域链来确定 this 的值。这就意味着如果箭头函数被非箭头函数包含,this 绑定的就是最近一层非箭头函数的 this。没有 arguments不能通过 new 关键字调用没有原型没有 super格式1:多个参数(param1, param2, …, paramN) => { statements }// statements应该有return 语句 (param1, param2, …, paramN) => expression //相当于 return expression格式2:一个参数 (singleParam) => { statements } singleParam => { statements } //可以去掉括号格式3:没有参数() => { statements }格式4:返回对象params => ({foo: bar}) 格式5:支持扩展符号(param1, param2, …rest) => { statements } 格式6:支持默认值(param1 = defaultValue1, param2, …, paramN = defaultValueN) => { statements } 格式7:支持解构赋值var f = ([a, b] = [1, 2], {x: c} = {x: a + b}) => a + b + c; f(); // 6