在上一篇文章理解NodeJs中的Event Loop、Timers以及process.nextTick(https://mp.weixin.qq.com/s/XHRae8YxazD21cMLSpAv1Q)中笔者提了几个问题,现在针对这些问题给出我的理解,如有错漏烦请指正。欢迎关注微信公众号:前端情报局-NodeJs系列poll阶段什么时候会被阻塞?在上一篇文章中提到在poll阶段会“接收新的I/O事件并且在适当时node会阻塞在这里”,那什么情况下会阻塞呢?阻塞多久呢?对于这个问题,我们必须深入到libuv的源码,看看poll阶段是怎么实现的:int uv_run(uv_loop_t* loop, uv_run_mode mode) { int timeout; int r; int ran_pending; r = uv__loop_alive(loop); if (!r) uv__update_time(loop); while (r != 0 && loop->stop_flag == 0) { uv__update_time(loop); uv__run_timers(loop); ran_pending = uv__run_pending(loop); uv__run_idle(loop); uv__run_prepare(loop); timeout = 0; if ((mode == UV_RUN_ONCE && !ran_pending) || mode == UV_RUN_DEFAULT) timeout = uv_backend_timeout(loop); // 这是poll阶段 uv__io_poll(loop, timeout); uv__run_check(loop); uv__run_closing_handles(loop); if (mode == UV_RUN_ONCE) { /* UV_RUN_ONCE implies forward progress: at least one callback must have * been invoked when it returns. uv__io_poll() can return without doing * I/O (meaning: no callbacks) when its timeout expires - which means we * have pending timers that satisfy the forward progress constraint. * * UV_RUN_NOWAIT makes no guarantees about progress so it’s omitted from * the check. / uv__update_time(loop); uv__run_timers(loop); } r = uv__loop_alive(loop); if (mode == UV_RUN_ONCE || mode == UV_RUN_NOWAIT) break; } / The if statement lets gcc compile it to a conditional store. Avoids * dirtying a cache line. / if (loop->stop_flag != 0) loop->stop_flag = 0; return r;}从源码我们可以看到uv__io_poll传入了timeout作为参数,而这个timeout就决定了poll阶段阻塞的时长,明白这一点我们就可以把问题转化成:是什么决定的timeout的值?再回到源码中,timeout的初始值为0,也就意味着poll阶段之后会直接转入check阶段而不会发生阻塞。但是当(mode == UV_RUN_ONCE && !ran_pending) || mode == UV_RUN_DEFAULT这些条件成立时,timeout就由uv_backend_timeout的返回值决定。这里需要插播一下关于mode值的问题,根据官方文档 mode一共有三种情况:UV_RUN_DEFAULTUV_RUN_ONCEUV_RUN_NOWAIT这里我们只关心UV_RUN_DEFAULT,因为Node event loop使用的是这种模式.OK~回到问题,我们再看一下uv_backend_timeout会返回什么?int uv_backend_timeout(const uv_loop_t loop) { if (loop->stop_flag != 0) return 0; if (!uv__has_active_handles(loop) && !uv__has_active_reqs(loop)) return 0; if (!QUEUE_EMPTY(&loop->idle_handles)) return 0; if (!QUEUE_EMPTY(&loop->pending_queue)) return 0; if (loop->closing_handles) return 0; return uv__next_timeout(loop);}这是一个多步条件判断函数,我们一个个分析:如果event loop已(或正在)结束(调用了uv_stop(),stop_flag != 0),timeout为0如果没有异步任务需要处理,timeout为0如果还有未处理的idle_handles和pending_queue,timeout为0(对于idle_handles和pending_queue分别代表什么,笔者还没有概念,如果后面有相应资料会及时更新)如果还有存在未清理的资源,timeout为0如果以上条件都不满足,则使用uv__next_timeout处理int uv__next_timeout(const uv_loop_t* loop) { const struct heap_node* heap_node; const uv_timer_t* handle; uint64_t diff; heap_node = heap_min((const struct heap*) &loop->timer_heap); if (heap_node == NULL) return -1; /* block indefinitely */ handle = container_of(heap_node, uv_timer_t, heap_node); if (handle->timeout <= loop->time) return 0; // 这句代码给出了关键性的指导 // 对比当前loop的时间戳 diff = handle->timeout - loop->time; //不能大于最大的INT_MAX if (diff > INT_MAX) diff = INT_MAX; return diff;}总结一下,event loop 满足以下条件时,poll阶段会进行阻塞:event loop 并未触发关闭动作还有异步队列没有处理资源已全部关闭而阻塞的时间最长不超过给定定时器的最小阀值为什么在非I/O循环中,setTimeout和setImmediate的执行顺序是不一定的?上文提到setTimeout和setImmediate在非I/O循环中,执行顺序是不一定的,比如:setTimeout(function timeout() { console.log(’timeout’);}, 0);setImmediate(function immediate() { console.log(‘immediate’);});$ node timeout_vs_immediate.jstimeoutimmediate$ node timeout_vs_immediate.jsimmediatetimeout相同代码,两次运行结果却是相反的,这是为什么呢?在node中,setTimeout(cb, 0) === setTimeout(cb, 1)在event loop的第一个阶段(timers阶段),node都会从一堆定时器中取出一个最小阀值的定时器来与loop->time进行比较,如果阀值小于等于loop->time表示定时器已超时,相应的回调便会执行(随后会检查下一个定时器),如果没有则会进入下一个阶段。所以setTimeout是否在第一阶段执行取决于loop->time的大小,这里可能出现两种情况:由于第一次loop前的准备耗时超过1ms,当前的loop->time >=1 ,则uv_run_timer生效,timeout先执行由于第一次loop前的准备耗时小于1ms,当前的loop->time < 1,则本次loop中的第一次uv_run_timer不生效,那么io_poll后先执行uv_run_check,即immediate先执行,然后等close cb执行完后,继续执行uv_run_timer这就是为什么同一段代码,执行结果随机的缘故。那为什么说在I/O回调中,一定是先immediate执行呢,其实也很容易理解,考虑以下场景:// timeout_vs_immediate.jsconst fs = require(‘fs’);fs.readFile(__filename, () => { setTimeout(() => { console.log(’timeout’); }, 0); setImmediate(() => { console.log(‘immediate’); });});由于timeout和immediate的事件注册是在readFile的回调执行时触发的,所以必然的,在readFile的回调执行前的每一次event loop进来的uv_run_timer都不会有超时事件触发那么当readFile执行完毕,poll阶段收到监听的fd事件完成后,执行了该回调,此时timeout事件注册immediate事件注册由于readFile的回调执行完毕,那么就会从uv_io_poll中出来,此时立即执行uv_run_check,所以immediate事件被执行掉最后的uv_run_timer检查timeout事件,执行timeout事件所以你会发现,在I/O回调中注册的两者,永远都是immediately先执行JS调用栈被展开是什么意思?栈展开主要是指在抛出异常后逐层匹配catch语句的过程,举个例子:function a(){ b();}function b(){ c();}function c(){ throw new Error(‘from function c’);}a();这个例子中,函数c抛出异常,这是首先会在c函数本身检查是否存在try相关的catch语句,如果没有就退出当前函数,并且释放当前函数的内存并销毁局部对象,继续到b函数中查找,这个过程就称之为栈展开。参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/…https://cnodejs.org/topic/57d...http://gngshn.github.io/2017/...http://docs.libuv.org/en/v1.x…