性能优化的路没有穷尽,只有更快。打开页面越快越好,点击响应越快越好。在当今这个以快为主的时代,快才是王道。闲话扯完,说正事!!!该优化方案以最近做的一个hybrid webapp为实例演示。路由懒加载(1)vue-router文件中的router使用懒加载方式。如下图所示(2)在vue文件中,也采用类似方式引入其他vue组件const showImage = () => import(’@/components/common/showImage’);这个优化的方式在vue官网也有介绍,传送门启用gzip压缩和关闭sourcemap所有现代浏览器都支持 gzip 压缩并会为所有 HTTP 请求自动协商此类压缩。启用 gzip 压缩可大幅缩减所传输的响应的大小(最多可缩减90%),从而显著缩短下载相应资源所需的时间、减少客户端的流量消耗并加快网页的首次呈现速度。 如下图所示如果你使用的是vue-cli2生成的项目的话,在config文件夹下的index.js中可以找到这段代码。记得开启gzip压缩前要安装一个插件,如途中注释掉的一段代码所示。生产环境去掉console代码,减少代码体积,使用uglifyjs压缩代码图片优化对于网页来说,在所下载的字节数中,图片往往会占很大比例。因此,优化图片通常可以卓有成效地减少字节数和改进性能:浏览器需要下载的字节数越少,对客户端带宽的争用就越少,浏览器下载内容并在屏幕上呈现内容的速度就越快。 尽量减少图片的使用,或者使用css3来代替图片效果。如果不行的话,小图片通过一定的工具合成雪碧图或者转成base64。引用的库尽量按需加载。(1)像一般的ui库element,vant等库都提供来按需加载的方式,避免全部引入,加大项目体积。(2)以cdn方式载入需要的库,也可以减少打包后的体积。在index.html文件中引入mintui<!– 引入样式 –><link rel=“stylesheet” href=“https://unpkg.com/mint-ui/lib/style.css"><!-- 引入组件库 –><script src=“https://unpkg.com/mint-ui/lib/index.js"></script>引入vue<!– 开发环境使用此方案–><script src=“https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.js"></script><!-- 生产环境使用此方案 –><script src=“https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.min.js"></script>以这种外链方式引入mint-ui和vue后,需要做些别的配置 (1)在入口文件main.js 中就不需要引入vue和mintui了 (2)在buildwebpack.base.conf.js中添加如下配置,意为打包的时候不打包vue和mint-ui。externals:{ “mint-ui”:“mintui”, “vue”:“Vue”},使用DllReferencePlugin将平时不经常变动的文件抽离出来,统一打包,这样也可以减少后续打包的时间。在build文件夹中新建一个webpack.dll.conf.js.const path = require(‘path’)const webpack = require(‘webpack’)const OptimizeCSSAssetsPlugin = require(‘optimize-css-assets-webpack-plugin’)const UglifyJsPlugin = require(‘uglifyjs-webpack-plugin’)module.exports = { mode: process.env.NODE_ENV === ‘production’ ? ‘production’ : ‘development’, entry: { vendor: [ //根据实际情况添加 ‘axios’, ‘vue/dist/vue.min.js’, ‘vue-router’, ‘vuex’, ‘mint-ui’ ] }, output: { path: path.resolve(__dirname, ‘../static/js’), filename: ‘[name].dll.js’, library: ‘[name]_library’ }, module: { rules: [ { test: /.vue$/, loader: ‘vue-loader’ }, { test: /.js$/, loader: ‘babel-loader’, exclude: /node_modules/(?!(autotrack|dom-utils))/ } ] }, optimization: { minimizer: [ new UglifyJsPlugin({ cache: true, parallel: true, sourceMap: false // set to true if you want JS source maps }), // Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible // duplicated CSS from different components can be deduped. new OptimizeCSSAssetsPlugin({}) ] }, plugins: [ /* @desc: https://webpack.js.org/plugins/module-concatenation-plugin/ “作用域提升(scope hoisting)",使代码体积更小函数申明会产生大量代码 */ new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(), new webpack.DllPlugin({ path: path.join(__dirname, ‘.’, ‘[name]-manifest.json’), name: ‘[name]_library’ }) ]}在package.json中增加配置"scripts”: { “build:dll”: “webpack -p –progress –config build/webpack.dll.conf.js” }执行npm run build:dll命令就可以在根目录下生成vendor-manifest.json,static/js下生成vendor.dll.js在webpack.base.conf.js中增加如下const manifest = require(’../vendor-manifest.json’)….plugins: [ //把dll的vendor-manifest.json引用到需要的预编译的依赖 new webpack.DllReferencePlugin({ manifest })]在index.html底部添加<script src=”./static/js/vendor.dll.js”></script>目前在项目中做的优化就是这些,还是那句话,性能优化的路没有穷尽,只有更快。参考文章(1)https://blog.csdn.net/blueber… (2)https://developers.google.com… (3)https://www.jeffjade.com/2017…