开闭原则定义所谓开闭原则就是一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放、对修改关闭。强调用抽象构建框架,实现实现拓展细节。有优点是提高软件的复用性和易维护展性。是面向对象的最基本原则。依赖倒置原则定义高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象。针对接口编程,不要针对实现编程。优点降低耦合提高稳定性,提高代码的可读性和易维护性。减少代码在修改时可能造成的风险。下面我们用代码来说明啥是依赖倒置原则假设我们想实现一个人在学习的需求,我们可以这样写/** * @author 杨红星 * @version 1.0.0 * @date 2018/11/30 /public class Redstar { public void studyJava() { System.out.println(“redstar 在学习java”); } public void studyFE() { System.out.println(“redstar 在学习前端”); }}然后有个测试类/* * @author 杨红星 * @version 1.0.0 * @date 2018/11/30 /public class RedstarTest { public static void main(String[] args) { Redstar redstar = new Redstar(); redstar.studyFE(); redstar.studyJava(); }}这时假设我们还想要学习Python那么我们则需要去修改Redstar这个类。这样写法是面向实现编程,因为整个Redstar类就是一个实现类。这个redstar类是要经常被修改的。也就拓展性比较差。我们这个RedstarTest类就是应用层(高层模块)的类是依赖于这个Redstar实现类(底层模块)的。因为我们没有抽象。根据依赖倒置原则高层次的模块不应该去依赖低层次的模块。每次Redstar拓展都要来RedstarTest进行补充。我们下面开始码具有依赖倒置的代码,首先创建一个接口。这个接口有个学习方法。/* * @author 杨红星 * @version 1.0.0 * @date 2018/11/30 / public interface ICourse { void studyCourse();}下面写几个实现类,实现这个接口public class JavaCourse implements ICourse { @Override public void studyCourse() { System.out.println(“redstar在学习Java课程”); }}public class FECourse implements ICourse { @Override public void studyCourse() { System.out.println(“redstar在学习FE课程”); }}此时我们将Redstar类修改为/* * @author 杨红星 * @version 1.0.0 * @date 2018/11/30 /public class Redstar { public void studyJava(ICourse iCourse) { iCourse.studyCourse(); }}Test类修改为/* * @author 杨红星 * @version 1.0.0 * @date 2018/11/30 /public class RedstarTest { public static void main(String[] args) { Redstar redstar = new Redstar(); redstar.studyJava(new JavaCourse()); redstar.studyJava(new FECourse()); }}输出结果为redstar在学习Java课程redstar在学习FE课程这时如果我们还有其他大的课程想要学习我们可以通过添加ICourse的实现类的方式来添加。Redstar这个类是不会去动他的。对于想要学习什么课程我们有RedstarTest类这高层类来自己选择。顺便提一下我们在RedstarTest类中使用接口方法的方式对ICourse接口的依赖进行注入。我们也可以使用构造器的方式对依赖进行注入。/* * @author 杨红星 * @version 1.0.0 * @date 2018/11/30 /public class Redstar { private ICourse iCourse; public Redstar(ICourse iCourse) { this.iCourse = iCourse; } public void studyJava() { iCourse.studyCourse(); }}此时我们Redstar中就应该这么写/* * @author 杨红星 * @version 1.0.0 * @date 2018/11/30 /public class RedstarTest { public static void main(String[] args) { JavaCourse javaCourse = new JavaCourse(); FECourse feCourse = new FECourse(); Redstar redstar = new Redstar(javaCourse); redstar.studyJava(); redstar = new Redstar(feCourse); redstar.studyJava(); }}有构造器的方式同样我们也可以用set 的方式,此时我们的Redstar就要这么写了/* * @author 杨红星 * @version 1.0.0 * @date 2018/11/30 /public class Redstar { private ICourse iCourse; public void setiCourse(ICourse iCourse) { this.iCourse = iCourse; } public void studyJava() { iCourse.studyCourse(); }}对应的RedstarTest就要这么写了/* * @author 杨红星 * @version 1.0.0 * @date 2018/11/30 */public class RedstarTest { public static void main(String[] args) { JavaCourse javaCourse = new JavaCourse(); FECourse feCourse = new FECourse(); Redstar redstar = new Redstar(); redstar.setiCourse(feCourse); redstar.studyJava(); redstar.setiCourse(javaCourse); redstar.studyJava(); }}好到这里我们的依赖倒置原则就讲完了,总结一下总体原则就是面向接口编程,或者说面向抽象编程。上面例子中的接口我们也可以使用抽象类来代替。同学们可以使用抽象类模拟一下上面的过程。