构建多页面应用的过程中,需要优化代码的结构。而优化代码的结构,往往会使用函数化编程。可参考webpack4.x-demo。在进行多页面应用编程的过程中,webpack.config.js的代码规模会随着项目规模的增加而增加。而造成webpack.config.js文件增大的原因,主要是从entry,plugins的配置,而造成plugins增加是html-webpack-plugin和webpack-spritesmith的使用。因为每增加一个页面,就需要增加一个entry和实例化的html-wepback-plguin,而每增加一个雪碧图就要使用一个webpack-spritesimth。为了更好的展示多页面应用的开发,我将近期优化的一个项目的部分代码整理了一下。演示地址,源代码参考文章结尾提供的地址。项目结构的改动为了方便发布,需要调整一下项目的目录结构。需要把assets文件夹提取到根目录下,这个文件包含了项目所有的资源文件,如果放在src目录下,会造成路径问题,如:图片、字体。如果不调整,会造成在开发的模式下可以访问到的路径,而在生产模式下不能访问。所以,为了保证开发模式和生产模式下静态资源的路径一致,需要这样的调整。注:如果用vue做过开发的话,相信你就会明白,使用vue-cli生成的项目,在根目录下有一个static文件夹,它用来保存项目开发的过程中引用到的所有的静态资源,而本文中介绍的示例中的assets文件夹有类似的作用,这个文件夹后续还会继续优化。entry首先,为了简化开发中的重复定义,添加了pages/utils/nav.js和pages/utils/subnav.js文件。它们用来存放项目各页面的路由和seo优化所需要的信息。代表每个页面的结构如下:[ { href: ‘/’, text: ‘首页’, name: ‘index’, meta: { ‘description’: ‘这是首页’, ‘keywords’: ‘webpack, multi-page, 首页’, ‘author’: ‘https://github.com/lvzhenbang/’ } …]然后,根据需要新添加了一个multipage.config.js文件,在这里定义了如何生成一个entry,代码如下:const path = require(‘path’)let navs = require(’./pages/utils/nav’)const subnavs = require(’./pages/utils/subnav’)navs = navs.concat(subnavs)// entrylet entry = {}for (let nav of navs) { entry[nav.name] = ‘./pages/’ + nav.name + ‘.js’}// commons css/jsentry.other = [’./pages/utils/commons.js’, ‘./pages/utils/css.js’]pluginsplugins 包含两部分。第一部分,html-wepback-plugin,修改multipage.config 代码如下:···// make pagesconst HtmlWebapckPlugin = require(‘html-webpack-plugin’);let plugins = []for (let nav of navs) { plugins.push(new HtmlWebapckPlugin({ /* inital page / filename: nav.name + ‘.html’, chunks: [nav.name, ‘other’], / page head / title: nav.text, meta: nav.meta, favicon: path.resolve(__dirname, ‘assets/favicon.jpg’), template: path.resolve(__dirname, ‘pages/’ + nav.name + ‘.pug’), minify: true }))}第二部分,webpack-spritesimth生成雪碧图,修改multipage.config.js,代码如下:…// sprites const SpritesmithPlugin = require(‘webpack-spritesmith’);const sprites = require(’./pages/utils/sprites’)for(let sprite of sprites) { plugins.push(new SpritesmithPlugin({ src: { cwd: path.resolve(__dirname, ‘assets/imgs/sprites/’ + sprite + ‘/’), glob: ‘.png’ }, target: { image: path.resolve(__dirname, ‘assets/imgs/other/’ + sprite + ‘-sprite.png’), css: path.resolve(__dirname, ‘assets/css/’ + sprite + ‘/’ + sprite + ‘-sprite.scss’) }, apiOptions: { cssImageRef: ‘../../imgs/other/’ + sprite + ‘-sprite.png’ } }))}根据项目需要,需添加pages/utils/sprites.js文件,它用来保存要合成的雪碧图的名字,这个名字也是合成雪碧图所需的图片所在的文件夹名字。这个文件比较简单,用来导出一个字符串数组。注:至于为什么只用一个字符串数组,构建多页面应用——静态资源这篇文章可以说明。引用multipage.config.js在webapck.config.js文件中引用multipage.config.js,代码如下:…const multipage = require(’./multipage.config’)let entry = multipage.entry, plugins = multipage.pluginsmodule.exports = (mode) => { … return { entry: entry, … plugins: plugins.concat([ new MiniCssExtractPlugin({ filename: isDev ? ‘assets/css/[name].css’ : ‘assets/css/[name].[contenthash].css’, chunkFilename: isDev ? ‘assets/css/[id].css’ : ‘assets/css/[id].[contenthash].css’ }), new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(__dirname, ‘assets/imgs/other/’), to: path.resolve(__dirname, ‘dist/assets/imgs/other/’), ignore: [’.*’] } ]) ]) }}当然,你可以考虑使用webpack-merge。源代码webpack4.x multi-page构建多页面应用系列文章构建多页面应用构建多页面应用——单个页面的处理构建多页面应用——模板构建多页面应用——静态资源