思考:在 C++ 中是否能够将泛型的思想应用于类呢?类模板一些类主要用于存储和组织数据元素类中数据组织的方式和数据元素的具体类型无关如:数组类,链表类,Stack 类,Queue 类,等C++ 中将模板的思想应用于类,使得类的实现不关注数据元素的具体类型,而只关注类所需要实现的功能。C++ 中的类模板以相同的方式处理不同的类型在类声明前使用 template 进行标识< typename T > 用于说明类中使用的泛指类型 Ttemplate < typename T >class Operator{public: T op(T a, Tb);};类模板的应用只能显示指定具体类型,无法自动推导使用具体类型 <Type> 定义对象void code(){ Operator<int> op1; Operator<string> op2; int i = op1.op(1, 2); string s = op2.op(“D.T.”,“Software”);}声明的泛指类型 T 可以出现在类模板的任意地方编译器对类模板的处理方式和函数模板相同从类模板通过具体类型产生不同的类在声明的地方对类模板代码本身进行编译在使用的地方对参数替换后的代码进行编译编程实验: 类模板初探#include <iostream>#include <string>using namespace std;template < typename T >class Operator{public: T add(T a, T b) { return a + b; } T minus(T a, T b) { return a - b; } T multiply(T a, T b) { return a * b; } T divide(T a, T b) { return a / b; }};string operator- (string& l, string& r){ return “Minus”;}int main(){ Operator<int> op1; cout << op1.add(1, 2) << endl; Operator<string> op2; cout << op2.add(“D.T.”, “Software”) << endl; cout << op2.minus(“D.T.”, “Software”) << endl; return 0;}输出:3D.T.SoftwareMinus类模板的工程应用类模板必须在头文件中定义类模板不能分开实现在不同的文件中类模板外部定义的成员函数需要叫上模板 <> 声明模板类的工程应用Operator.h#ifndef OPERATOR_H#define _OPERATOR_H_template < typename T >class Operator{public: T add(T a, T b); T minus(T a, T b); T multiply(T a, T b); T divide(T a, T b);};template < typename T >T Operator<T>::add(T a, T b){ return a + b;}template < typename T >T Operator<T>::minus(T a, T b){ return a - b;}template < typename T >T Operator<T>::multiply(T a, T b){ return a * b;}template < typename T >T Operator<T>::divide(T a, T b){ return a / b;}#endifmain.cpp#include <iostream>#include “Operator.h"using namespace std;int main(){ Operator<int> op1; cout << op1.add(1, 2) << endl; cout << op1.minus(2, 1) << endl; cout << op1.multiply(1, 2) << endl; cout << op1.divide(2, 1) << endl; return 0;}输出:3122小结泛型编程的思想可以应用于类类模板以相同的方式处理不同类型的数据类模板非常适用于编写数据结构相关的代码类模板在使用时只能显示指定类型以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!