1. 前言早在 2016 年我就发布过一篇关于在多页面下使用 Webpack + Vue 的配置的文章,当时也是我在做自己一个个人项目时遇到的配置问题,想到别人也可能遇到跟我同样的问题,就把配置的思路分享出来了,传送门在这里。因为那份配置直到现在还有人在关注,同时最近公司帮助项目升级了 Webpack 4,趁机也把之前的配置也升级了一下,而且博客荒废了这么久,都快 9102 年了,不能连年均一篇博文都不到,所以有了下面的分享。下面的配置主要是给在多页面下使用 Webpack 的同学在升级 Webpack 时提供一点思路,多页面的配置思路请点击上面的传送门。下面代码的地址 https://github.com/cnu4/Webpack-Vue-MultiplePage1. Webpack 升级 4.x1.1. 升级和安装相关依赖webpack 升级webpack-cli webapck4.x 需要新加的依赖mini-css-extract-plugin 取代 extract-text-webpack-plugin其他相关 loader 和 plugincss-loaderfile-loaderurl-loadervue-style-loadervue-template-compiler(注意要保持与 vue 版本一直)html-webpack-plugin@next1.2 修改配置mode 构建模式设置 mode 构建模式,比如 development 会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 developmentmini-css-extract-plugin删除原 extract-text-webpack-plugin 配置,增加 mini-css-extract-plugin 配置module.exports = { plugins: [ new MiniCssExtractPlugin({ filename: ‘css/[name].css’ }), ],}module.exports = { module: { rules: [ { test:/.vue$/, loader: ‘vue-loader’, }, { test: /.css$/, use: [ // 开发模式下使用 vue-style-loader,以便使用热重载 process.env.NODE_ENV !== ‘production’ ? ‘vue-style-loader’ : MiniCssExtractPlugin.loader, ‘css-loader’ ] }, ] }}optimization这是 webpack 4 一个比较大的变动点,webpack 4 中删除了 webpack.optimize.CommonsChunkPlugin,并且使用 optimization 中的splitChunk来替代,下面的配置代替了之前的 CommonsChunkPlugin 配置,同意能提取 JS 和 CSS 文件module.exports = { optimization: { splitChunks: { vendors: { name: ‘venders’, chunks: ‘all’, minChunks: chunks.length } }}vue-loader 升级vue-loader 15 注意要配合一个 webpack 插件才能正确使用const { VueLoaderPlugin } = require(‘vue-loader’) module.exports = { plugins: [ new VueLoaderPlugin() ]}html-webpack-plugin 升级升级到 next,否则开发下无法正常注入资源文件文件压缩optimize-css-assets-webpack-pluginterser-webpack-plugin压缩的配置也移动到了 optimization 选项下,值得注意的是压缩工具换成了 terser-webpack-plugin,这是 webpack 官方也推荐使用的,估计在 webpack 5 中会变成默认的配置,实测打包速度确实变快了很多。配置module.exports = { minimizer: [ new TerserPlugin({ // 压缩js cache: true, parallel: true } }), new OptimizeCSSAssetsPlugin({ // 压缩css cssProcessorOptions: { safe: true } }) ] }}2. 增加 ES6+ 支持2.1 安装依赖"babel-core": “^6.26.3”,“babel-loader”: “^7.1.5”,“babel-plugin-transform-runtime”: “^6.23.0”,“babel-preset-env”: “^1.7.0”,“babel-preset-stage-2”: “^6.24.1”,“babel-runtime”: “^6.26.0”,2.2 添加配置文件 .babelrc{ “presets”: [ [“env”, { “modules”: false, “targets”: { “browsers”: ["> 1%", “last 2 versions”, “ie >= 9”] }, “useBuiltIns”: “usage” }], “stage-2” ], “plugins”: [“transform-runtime”]}2.3 增加 webpack 配置module.exports = { modules: { rules: [ { test: /.js$/, loader: ‘babel-loader’, exclude: /node_modules/ } ] }}2.4 更新 eslint 配置3. 打包速度优化可以使用下面的插件看看打包时间主要耗时在哪speed-measure-webpack-plugin3.1 TerserPlugin 开启 parallel 选项开启多线程3.2 HappyPack 和 thread-loader 开启 Loader 多进程转换github 的 Demo 中没有引入,有兴趣的同学可以尝试,在一些耗时的 Loader 确实可以提高速度const HappyPack = require(‘happypack’);exports.module = { rules: [ { test: /.js$/, // 1) replace your original list of loaders with “happypack/loader”: // loaders: [ ‘babel-loader?presets[]=es2015’ ], use: ‘happypack/loader’, include: [ /* … / ], exclude: [ / … */ ] } ]};exports.plugins = [ // 2) create the plugin: new HappyPack({ // 3) re-add the loaders you replaced above in #1: loaders: [ ‘babel-loader?presets[]=es2015’ ] })];3.3 提前打包公共代码DllPlugin使用 DllPlugn 将 node_modules 或者自己编写的不常变的依赖包打一个 dll 包,提高速度和充分利用缓存。相当于 splitChunks 提取了公共代码,但 DllPlugn 是手动指定了公共代码,提前打包好,免去了后续 webpack 构建时的重新打包。首先需要增加一个 webpack 配置文件 webpack.dll.config.js 专门针对 dll 打包配置,其中用到 webpack.DllPlugin。执行 webpack –config build/webpack.dll.config.js 后,webpack会自动生成 2 个文件,其中vendor.dll.js 即合并打包后第三方模块。另外一个 vendor-mainifest.json 存储各个模块和所需公用模块的对应关系。接着修改我们的 webpack 配置文件,在 plugin 配置中增加 webpack.DllReferencePlugin,配置中指定上一步生成的 json 文件,然后手动在 html 文件中引用上一步的 vendor.dll.js 文件。后面如果增删 dll 中的依赖包时都需要手动执行上面打包命令来更新 dll 包。下面插件可以自动完成这些操作。AutoDllPlugin安装依赖 autodll-webpack-pluginAutoDllPlugin 自动同时相当于完成了 DllReferencePlugin 和 DllPlugin 的工作,只需要在我们的 webpack 中添加配置。AutoDllPlugin 会在执行 npm install / remove / update package-name 或改变这个插件配件时重新打包 dll。需要注意的是改变 dll 中指定的依赖包不会触发自动重新打包 dll。实际打包中生成环境是没问题的,但开发模式下在有缓存的情况下,autodll 插件不会生成新的文件,导致 404,所以在 Demo 中暂时关了这个插件。不过 dll 提前打包了公共文件,确实可以提高打包速度,有兴趣的同学可以研究下开发模式下的缓存问题,欢迎在评论中分享。module.exports.plugins.push(new AutoDllPlugin({ inject: true, // will inject the DLL bundles to html context: path.join(__dirname, ‘.’), filename: ‘[name].dll.js’, debug: true, inherit: true, // path: ‘./’, plugins: [ new TerserPlugin({ cacheL true, parallel: true }), new MiniCssExtractPlugin({ filename: ‘[name].css’ }) ], entry: { vendor: [‘vue/dist/vue.esm.js’, ‘axios’, ’normalize.css’] }}));3.4 terser-webpack-pluginwebpack 官方推荐使用的 JS 压缩插件,取代 UglifyJS,大幅提高打包速度4. 其他问题下面是我公司项目中遇到的问题,各位升级过程中如果遇到同样的问题可以参考一下解决思路。4.1 json-loaderjson-loaderwebpack4 内置的json-loader 有点兼容性问题,安装 json-loader 依赖和更改配置解决:{ test: /.json$/, //用于匹配loaders所处理文件拓展名的正则表达式 use: ‘json-loader’, //具体loader的名称 type: ‘javascript/auto’, exclude: /node_modules/}4.2 vue-loadervue-loader 升级到 15.x 后,会导致旧的 commonjs 写法加载有问题,需要使用 require(‘com.vue’).default 的方式引用组件13的版本还可以设置 esModule,14 以后的版本不能设置了,vue 文件导出的模块一定是 esModule解决:使用 require(‘com.vue’).default 或者 import 的方式引用组件esModule option stopped working in version 14 · Issue #1172 · vuejs/vue-loader · GitHub尤大大建议可以自己写一个 babel 插件,遇到 require vue 文件的时候自动加上 default 属性,这样就不用改动所有代码,我们在项目中也是这样处理的。4.3 提取公共 css 代码scss 中 import 的代码不能被提取到公共 css 中解决:改到 js 中引入就可以,详见下面 issuemini-css-extract-plugin + sass-loader + splitChunks · Issue #494.4 mini-css-extract-plugin filename 不支持函数mini-css-extract-plugin 的 filename 选项不支持函数,所以只能转用其他方式解决解决:使用插件 FileManagerPlugin 在构建后移动文件,等 filename 支持函数后再优化feat: allow the option filename to be a function · Issue #143 · webpack-contrib/mini-css-extract-plugin · GitHub