未完成的需求统计在程序运行期间某个类的对象数目保证程序的安全性(不能使用全局变量)随时可以获取当前对象的数目(Failure)变化实验: 解决方案的尝试#include <stdio.h>class Test{public: static int cCount;public: Test() { cCount ++; } ~Test() { – cCount; } int getCount() { return cCount; }};int Test::cCount = 0; int main(){ printf(“count = %d\n”, Test::cCount); Test::cCount = 1000; printf(“count = %d\n”, Test::cCount); return 0;}输出:count = 0count = 1000问题:没有保证静态变量的安全性问题分析我们需要什么?不依赖对象就可以访问静态成员变量必须保证静态成员变量的安全性方便快捷的获取静态成员变量的值静态成员函数在 C++ 中可以定义静态成员函数静态成员函数是类中特殊的成员函数静态成员函数属于整个类所有可以通过类名直接访问公有静态成员函数可以通过对象名访问公有静态成员函数不隐含 this 指针不能访问普通成员变量(函数),可以访问静态成员变量(函数)静态成员函数的定义直接通过 static 关键字修饰成员函数class Test{public: static void Func1() {}; static int Func2();};int Test::Func2(){ return 0;}编程实验: 静态成员函数示例#include <stdio.h>class Demo{private: int i;public: int getI(); static void StaticFunc(const char* s); static void StaticSetI(Demo& d, int v);};int Demo::getI(){ return i;}void Demo::StaticFunc(const char* s){ printf(“StaticFunc: %s\n”, s);}void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v){ d.i = v; // 通过对象访问普通成员变量 }int main(){ Demo::StaticFunc(“main Begin…”); // 通过类名访问静态成员函数 Demo d; d.StaticSetI(d, 10); // 通过对象名访问静态成员函数 printf(“d.i = %d\n”, d.getI()); Demo::StaticFunc(“main End…”); return 0;}静态成员函数 VS 普通成员函数 静态成员函数普通成员函数所有对象共享YesYes隐含 this 指针NoYes访问普通成员变量(函数)NoYes访问静态成员变量(函数)YesYes通过类名直接调用YesNo通过对象名直接调用YesYes编程实验: 最后的解决方案#include <stdio.h>class Test{private: static int cCount;public: Test() { cCount ++; } ~Test() { – cCount; } static int GetCount() { return cCount; }};int Test::cCount = 0; int main(){ printf(“count = %d\n”, Test::GetCount()); Test t1; Test t2; printf(“count = %d\n”, t1.GetCount()); printf(“count = %d\n”, t2.GetCount()); Test* pt = new Test(); printf(“count = %d\n”, pt->GetCount()); delete pt; printf(“count = %d\n”, Test::GetCount()); return 0;}输出:count = 0count = 2count = 2count = 3count = 2小结静态成员函数是类中特殊的成员函数静态成员函数没有隐藏的 this 参数静态成员函数可以通过类名直接访问静态成员函数只能访问静态成员变量(函数)以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!