成员变量的回顾通过对象名能够访问 public 成员每个对象的成员变量都是专属的成员变量不能在对象之间共享新的需求统计在程序运行期间某个类的对象数目保证程序的安全性(不能使用全局变量)随时可以获取当前对象的数目编程实验: 解决方案的尝试#include <stdio.h>class Test{private: int mCount;public: Test() : mCount(0) { mCount ++; } ~Test() { – mCount; } int getCount() { return mCount; }};Test gTest;int main(){ Test t1; Test t2; printf(“count = %d\n”, gTest.getCount()); printf(“count = %d\n”, t1.getCount()); printf(“count = %d\n”, t2.getCount()); return 0;}输出:count = 1count = 1count = 1分析:每个对象的都有自己独立的成员变量,因此不具备全局统计的能力静态成员变量在 C++ 中可以定义静态成员变量静态成员变量属于整个类所有静态成员变量的生命期不依赖于任何对象(与程序的运行期相同)可以通过类名直接访问公有静态成员函数所有对象共享类的静态成员变量可以通过对象名访问公有静态成员变量静态成员变量的特性在定义时接通过 static 关键字修饰静态成员变量需要在类外单独分配空间静态成员变量在程序内部位于全局数据区语法规则:Type ClassName::VarName = value;编程实验: 静态成员变量的使用#include <stdio.h>class Test{private: static int cCount; // 注意这里!public: Test() { cCount ++; } ~Test() { – cCount; } int getCount() { return cCount; }};int Test::cCount = 0; // 注意这里! Test gTest;int main(){ Test t1; Test t2; printf(“count = %d\n”, gTest.getCount()); printf(“count = %d\n”, t1.getCount()); printf(“count = %d\n”, t2.getCount()); Test* pt = new Test(); printf(“count = %d\n”, pt->getCount()); delete pt; printf(“count = %d\n”, pt->getCount()); return 0;}小结类中可以通过 static 关键字定义静态成员变量静态成员变量隶属于类所有每一个对象都可以访问静态成员变量静态成员变量在全局数据区分配空间静态成员变量的生命期为程序运行期以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!