1. Processprocess是一个全局的对象,不需要require。process提供控制和获取当前Node.js进程信息的能力。1.1. Process Eventsprocess对象实际上是一个EventEmitter的一个实例。下面列举了process对象上可以监听的事件。beforeExit 当eventloop是空的时候触发,直接调用process.exit()并不会触发此事件disconnect 当IPC通道关闭时触发exit 当调用 process.exit()后会触发message 当消息被子进程收到是触发,消息可能会和原始消息不同multipleResolves 当Promise被多次resolve时触发rejectionHandled 当Promise被rejected并且错误被catch()捕获是触发uncaughtException 当发生未捕获的异常时触发。当发生未捕获异常时,程序已经进入了无法预测的状态,最好的方式是重启服务unhandledRejection 当Promise被rejected并且没有使用catch()去捕获是触发。最好给每一个Promise增加.catch()方法去处理错误warning 当Node.js发出警告时触发SIGINT 信号事件。还有SIGTERM类似的1.2. 进程控制相关process.pid 进程idprocess.ppid 父进idprocess.title 当前进程的名称process.uptime() 获取当前Node.js进程已经运行的时长process.abort() 中断Node.js进程process.chdir(directory) 切换路径process.cwd() 获取当前工作路径process.emitWarning(warning[, options]) 发送告警信息process.emitWarning(warning[, type[, code]][, ctor]) 发送告警信息, 告警信息会触发warning事件process.on(‘warning’, (warning) => { console.warn(warning.name); // ‘Warning’ console.warn(warning.message); // ‘Something happened!’ console.warn(warning.code); // ‘MY_WARNING’ console.warn(warning.stack); // Stack trace console.warn(warning.detail); // ‘This is some additional information’});process.exit([code]) 让Node.js尽快退出。一般情况下都不需要使用该方法process.exitCode 进程退出码process.kill(pid[, signal]) kill进程process.nextTick(callback[, …args]) 将回调放入next tick queue, 详情建议参考event-loop-timers-and-nexttickprocess.setUncaughtExceptionCaptureCallback(fn) 设置未捕获异常的回调1.3. Node.js自身相关process.allowedNodeEnvironmentFlags 被允许的环境标志process.platform 平台信息process.release Node.js版本信息process.version Node.js版本信息process.versions 获取Node.js依赖项的版本信息,例如v8、uv、zlib等的版本信息process.env 获取系统环境变量注意: 对process.env的某个属性改变,并不会影响到系统的环境变量。例如process.env.wdd=1, 并不会在系统上创建一个名为wdd的环境量。process.env是进程内部共享,进程外部透明的。注意:process.env在 Worker线程上是只读的。注意:在windows系统,环境变量名是大小写不敏感的注意:环境变量都是字符串。设置环境变量wdd=100, 那么process.env.wdd获取的是字符串100, 而不是数字100。使用时要注意类型转换。1.4. 系统运行状况process.cpuUsage([previousValue]) 获取CPU使用率process.hasUncaughtExceptionCaptureCallback() 指示使用使用process.setUncaughtExceptionCaptureCallback()设置了回调函数process.memoryUsage() 获取内存使用情况1.5. 启动参数相关process.config 是一个对象,表示编译当前Node.js的一些配置参数process.arch 获取当前系统CPU架构process.argv 是一个数组,表示Node.js启动的参数。数组第一项是Node.js可执行文件的路径,数组的第二项是你的代码源文件路径,其余项是其他的一些参数。node process-args.js one two=three four// print process.argvprocess.argv.forEach((val, index) => { console.log(${index}: ${val});});0: /usr/local/bin/node1: /Users/mjr/work/node/process-args.js2: one3: two=three4: fourprocess.argv0 实际上是process.argv数组的第一项,只不过它是只读的。process.execArgv 是Node.js系统自定义的一些参数,这些参数不会出现在process.argv中,例如–harmonyprocess.execPath Node.js可执行文件的路径,如 ‘/usr/local/bin/node'1.6. IPC通道相关process.channel IPC通道,如果IPC通道不存在,那么该值为undefinedprocess.connected 用来判断IPC通道是否还在建立process.disconnect() 关闭IPC通道process.send(message[, sendHandle[, options]][, callback]) 发送IPC消息1.7. debug相关process.debugPort 获取Node.js debug的端口1.8. C++相关process.dlopen(module, filename[, flags]) 动态加载C++代码1.9. 用户与用户组process.getegid() 获取有效gidprocess.setuid(id)process.geteuid() 获取有效uidprocess.setegid(id) 设置有效uidprocess.getgid() 获取gidprocess.setgid(id)process.getgroups() 获取process.setgroups(groups)process.umask([mask])1.10. Process IO 输出输出相关process.stderr 标准错误流process.stdin 标准输入流process.stdout 标注输出流process.stdout和process.stderr和Node.js其他stream有很大的不同。他们主要被console.log和console.error使用写操作是否是同步取决于stream的类型,以及操作系统是windows还是POSIX文件:在windows和POSIX上都是同步TTYs(终端):在windows上异步,在POSIX上同步Pipes (sockets): 在windows上同步,在POSIX上异步注意事项:由于console.log或者console.error可能是异步的输出,所以如果输出的值和你预期的不一致,那么也不必要大惊小怪,可能因为它是异步的输出。在生产环境,不要将大量日志输出到标准输出