现已存在许多成熟的状态管理解决方案:Redux、Mobx、Mobx-state-tree,还有基于 Redux 的 Dva.js、Rematch… 但对于我个人来说,理想的状态管理工具只需同时满足两个特点:简单易用,并且适合中大型项目完美地支持 Typescript要做到这两点其实并不简单。首先说说 “简单易用,并且适合中大型项目”,这里包含层含义:Api 足够简单,尽量引入少的概念易用性高,使用者易用上手,较少的冗余代码能让使用者更容易的写出可维护性高的代码能让业务代码有良好地组织方式怎么才能算是简单易用呢?用一个叫 reworm 的状态管理库来举例,它的使用方式是这样的:import React from ‘react’;import { Provider, create } from ‘reworm’;const { set, get } = create({ name: ‘John’ });class App extends React.Component { componentDidMount() { set(prev => ({ name: ‘Peter’ + prev.name })); } render() { return ( <Provider> <div>{get(s => s.name)}</div> </Provider> ); }}我碰巧写写过一个类似状态管理库,叫 mistate,甚至更简单,连 Provider 都不用,实现代码也只有 40 行。用法如下:import React from ‘react’;import { create } from ‘mistate’;const { get, set } = create({ count: 0 });const App = () => ( <div> <span>{get(s => s.text)}</span> <button onClick={() => set(prev => ({ count: prev.count++ }))}>+</button> </div>);它们足够简单,非常容易上手,但是它们致命是缺点是并不适合中大型项目,它们自由度太高,缺乏对业务代码的约束,在多人合作的中大型项目,代码的可维护性会大大降低,因为每个人写的代码风格可能都不一样。举个例子,有些人可能会直接在 Component 中使用 set,有些人可能会基于 set 封装成一个个 acton:import React from ‘react’;import { create } from ‘mistate’;const { get, set } = create({ count: 0 });const actions = { increment() { set(prev => ({ count: prev.count++ }) }, decrement() { set(prev => ({ count: prev.count– }) },}const App = () => ( <div> <span>{get(s => s.text)}</span> <button onClick={() => actions.increment)}>+</button> <button onClick={() => actions.decrement)}>+</button> </div>);这种自由度虽然灵活度高,但是降低了代码的可维护性。另外,用 render props 获取 state 看似比 Redux 的 Connect 简单,但其实并不优雅,比如一个很常见的获取多个 state,使用 render props 可能要这样:const Counter = create({ count: 0 });const User = create({ name: ‘foo’ });const Todo = create({ todos: [] });const App = () => ( <div> {User.get(user => ( <div> <span>{user.name}</span> <div> {Todo.get(todo => ( <div> {todo.todos.map(item => { <div> <span>{item.name}</span>; <span>{Counter.get(s => s.count)}</span> </div>; })} </div> ))} </div> </div> ))} </div>);多个 render props 的嵌套会导致 callback hell 类似结果,直接让你的代码反人类。上面说完了 “简单易用”,下面聊聊 “适合中大型项目”。当然,我心目中的 “适合中大型项目” 的前提是 “简单易用”,否者我并不会选择它。首先上面面说的 reworm 和 mistate 并不适合在中大型项目中使用,他们适合用在小型项目,比如一个简单的营销活动,还以非常适合的场景就是在工具类库中使用,因为它们足够简单、轻量。再说说大家熟悉 Redux 和 Mobx,首先是 Redux ,我个人认为 Redux 确实满足 “适合中大型项目”,因为使用者几乎都会按照它推荐的方式来组织代码,但它不满足 “简单易用”,太过于繁琐,使用起来有种吃的感觉(本人没吃过~)。然后是 Mobx,个人挺喜欢,挺 “简单易用”,对使用者写出的代码有一定的限制,但感觉又太过于自由,并且非 Immutable,给人感觉是一个很中庸的解决方案。在满足 “简单易用,并且适合中大型项目” 的前提下,个人比较喜欢的状态管理解决方案是: dva、rematch、mirror,三者都是基于 Redux 开发,他们的 Api 相似度极高,简化了 Redux 的使用,使得代码组织方更加合理,通俗的说就是为 Redux 用户提供了最舒服的套路去写代码,可以说是当前 Redux 社区中的最佳实践。看看他们是如何组织代码,以 mirror 来举例:import React from ‘react’import mirror, {actions, connect, render} from ‘mirrorx’// declare Redux state, reducers and actions,// all actions will be added to actions
.mirror.model({ name: ‘app’, initialState: 0, reducers: { increment(state) { return state + 1 }, decrement(state) { return state - 1 } }, effects: { async incrementAsync() { await new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve() }, 1000) }) actions.app.increment() } }})// connect state with componentconst App = connect(state => { return {count: state.app}})(props => ( <div> <h1>{props.count}</h1> {/ dispatch the actions /} <button onClick={() => actions.app.decrement()}>-</button> <button onClick={() => actions.app.increment()}>+</button> {/ dispatch the async action */} <button onClick={() => actions.app.incrementAsync()}>+ Async</button> </div> ))// start the app,render
is an enhanced ReactDOM.render
render(<App />, document.getElementById(‘root’))可以看出它们核心是把 Redux 分散的 actions 和 reducers 合并在一个地方,并减少了样板代码,而且自带异步 action 解决方案,抽象为 effects。说完第一个特点,接下来是第二个特点:“完美地支持 Typescript”。为什么我这么这么执着于 Typescript,使用过 Typescript 的都应该知道,不过什么规模的项目,开发体验比使用 Javascript 好太多,没入坑的同学可以去试试。基于第一特点的筛选,原生 Redux 和 Mobx 已被忽略,对于dva、rematch、mirror,对 Typescript 支持最好的是 Rematch,它本身也是用 Typescript 写的,遂继续忽略 Dva 和 mirror。在聊 Rematch 和 Typescript 一起使用之前,先了解一下原生 Redux 和 Typescript 怎么一起使用, 用使用频率最高的 connect 举个例子:interface StateProps { count: number}interface DispatchProps { increment: () => void}interface OwnProps { name: string}export default connect<StateProps, DispatchProps, OwnProps>( mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyComponent);为了 MyComponent 的 props 能有正确的类型断言,你必须手写 StateProps 和 DispatchProps,这是一件很蛋疼的事情,也没有体现出使用 Typescript 的优势所在。理想的应该是 connect 之后 MyComponent 的 props 能被自动推倒出来,这才是完美的开发体验。但是基于 hoc 的使用方式,这方面貌似暂时无解,除非使用 render props,但是 render props 的书写方式真是有点辣眼睛。再来看看 Rematch 和 Typescript 怎么一起使用:import * as React from ‘react’import { connect } from ‘react-redux’import { iRootState, Dispatch } from ‘./store’const mapState = (state: iRootState) => ({ dolphins: state.dolphins, sharks: state.sharks,})const mapDispatch = (dispatch: Dispatch) => ({ incrementDolphins: dispatch.dolphins.increment, incrementDolphinsAsync: dispatch.dolphins.incrementAsync, incrementSharks: () => dispatch.sharks.increment(1), incrementSharksAsync: () => dispatch.sharks.incrementAsync(1), incrementSharksAsync2: () => dispatch({ type: ‘sharks/incrementAsync’, payload: 2 }),})type connectedProps = ReturnType<typeof mapState> & ReturnType<typeof mapDispatch>type Props = connectedPropsclass Count extends React.Component<Props> { // ….}export default connect(mapState, mapDispatch)(Count)跟原生的 Redux 基本大同小异,没体现 Typescript 的优势,有点强行上 Typescript 的感觉。对我个人而言 Rematch 也无法满足这两个特点。所以, 我决定自己造一个:stamen: 可能是基于 Hooks 和 Typescript 最好的状态管理工具