const state = { token: 0, username: “”,};const getters = { isLogin: (state, getter, rootState, rootGetter) => { //其中rootState, rootGetter可以访问命名空间之外的全局变量,顺序不能变。 return state.token == “1”; },};const mutations = { UPDATE_TOKEN(state, payload) { state.token = payload; }};const actions = { update_warn_num(store,payload) { let {commit,dispatch,getters,rootGetters,rootState,state} = store; //通过解构获得,顺序无所谓,但名字不能变. commit(“UPDATE_TOKEN”, { a: 10 }); //访问本模块的mutation, { a: 10 }为payload commit(“home/UPDATE_TEST”, { a: 10 }, { root: true }); //访问全局的mutation,home/UPDATE_TEST为home模块中的UPDATE_TEST mutation, { a: 10 }为payload dispatch(“update_warn_num”,{ a: 10 }); //访问本模块的action, { a: 10 }为payload dispatch(“home/update_test”, { a: 10 }, {root: true}); //访问全局的action,home/update_test为home模块中的update_test action, { a: 10 }为payload },};export default { namespaced: true, state, getters, mutations, actions};在项目中有时就会用到在一个命名模块中 访问/调用 另一个模块的state,mutation,action等,所以把使用的普遍方法总结下来,以供需要者参考。