使用TypeScript已经有了一段时间,这的确是一个好东西,虽说在使用的过程中也发现了一些bug,不过都是些小问题,所以整体体验还是很不错的。 TypeScript之所以叫Type,和它的强类型是分不开的,这也是区别于JavaScript最关键的一点,类型的声明可以直接写在代码中,也可以单独写一个用来表示类型的描述文件*.d.ts。常用方式首先在d.ts中是不会存在有一些简单的基本类型定义的(因为这些都是写在表达式、变量后边的,在这里定义没有任何意义),声明文件中定义的往往都是一些复杂结构的类型。 大部分语法都与写在普通ts文件中的语法一致,也是export后边跟上要导出的成员。 最简单的就是使用type关键字来定义:type A = { // 定义复杂结构 b: number c: string}type Func = () => number // 定义函数type Key = number | string // 多个类型组合类型以及在TypeScript中有着很轻松的方式针对type进行复用,比如我们有一个Animal类型,以及一个Dog类型,可以使用&来进行复用。 P.S> &符号可以拼接多个type Animal = { weight: number height: number}type Dog = Animal & { leg: number}动态的 JSON 类型指定如果我们有一个JSON结构,而它的key是动态的,那么我们肯定不能将所有的key都写在代码中,我们只需要简单的指定一个通配符即可:type info = { [k: string]: string | number // 可以指定多个类型}const infos: info = { a: 1, b: ‘2’, c: true, // error 类型不匹配}以及在新的版本中更推荐使用内置函数Record来实现:const infos: Record<string, string | number> = { a: 1, b: ‘2’, c: true, // error}获取变量的类型假如我们有一个JSON对象,里边包含了name、age两个属性,我们可以通过一些TypeScript内置的工具函数来实现一些有意思的事情。 通过keyof与typeof组合可以得到我们想要的结果:const obj = { name: ‘Niko’, age: 18}// 如果是这样的取值,只能写在代码中,不能写在 d.ts 文件中,因为声明文件里边不能存在实际有效的代码type keys = keyof typeof objlet a: keys = ’name’ // passlet b: keys = ‘age’ // passlet c: keys = ’test’ // error而如果我们想要将一个类型不统一的JSON修改为统一类型的JSON也可以使用这种方式:const obj = { name: ‘Niko’, age: 18, birthday: new Date()}const infos: Record<keyof typeof obj, string> = { name: ‘’, age: ‘’, birthday: 123, // 出错,提示类型不匹配 test: ‘’, // 提示不是info的已知类型}获取函数的返回值类型又比如说我们有一个函数,函数会返回一个JSON,而我们需要这个JSON来作为类型。 那么可以通过ReturnType<>来实现:function func () { return { name: ‘Niko’, age: 18 }}type results = ReturnType<typeof func>// 或者也可以拼接 keyof 获取所有的 keytype resultKeys = keyof ReturnType<typeof func>// 亦或者可以放在Object中作为动态的key存在type infoJson = Record<keyof ReturnType<typeof func>, string>在代码中声明函数和class类型因为我们知道函数和class在创建的时候是都有实际的代码的(函数体、构造函数)。 但是我们是写在d.ts声明文件中的,这只是一个针对类型的约束,所以肯定是不会存在真实的代码的,但是如果在普通的ts文件中这么写会出错的,所以针对这类情况,我们需要使用declare关键字,表示我们这里就是用来定义一个类型的,而非是一个对象、函数:class Personal { name: string // ^ 出错了,提示name必须显式的进行初始化}function getName (personal: Personal): name// ^ 出错了,提示函数缺失实现以下为正确的使用方式:-declare class Personal {+declare class Personal { name: string}-function getName (personal: Personal): name+declare function getName (personal: Personal): name当然了,一般情况下是不建议这么定义class的,应该使用interface来代替它,这样的class应该仅存在于针对非TS模块的描述,如果是自己开发的模块,那么本身结构就具有声明类型的特性。函数重载这个概念是在一些强类型语言中才有的,依托于TypeScript,这也算是一门强类型语言了,所以就会有需要用到这种声明的地方。 例如我们有一个add函数,它可以接收string类型的参数进行拼接,也可以接收number类型的参数进行相加。 需要注意的是,只有在做第三方插件的函数重载定义时能够放到d.ts文件中,其他环境下建议将函数的定义与实现放在一起(虽说配置paths也能够实现分开处理,但是那样就失去了对函数创建时的约束)// index.ts// 上边是声明function add (arg1: string, arg2: string): stringfunction add (arg1: number, arg2: number): number// 因为我们在下边有具体函数的实现,所以这里并不需要添加 declare 关键字// 下边是实现function add (arg1: string | number, arg2: string | number) { // 在实现上我们要注意严格判断两个参数的类型是否相等,而不能简单的写一个 arg1 + arg2 if (typeof arg1 === ‘string’ && typeof arg2 === ‘string’) { return arg1 + arg2 } else if (typeof arg1 === ’number’ && typeof arg2 === ’number’) { return arg1 + arg2 }}TypeScript 中的函数重载也只是多个函数的声明,具体的逻辑还需要自己去写,他并不会真的将你的多个重名 function 的函数体进行合并多个函数的顺序问题想象一下,如果我们有一个函数,传入Date类型的参数,返回其unix时间戳,如果传入Object,则将对象的具体类型进行toString输出,其余情况则直接返回,这样的一个函数应该怎么写? 仅做示例演示,一般正常人不会写出这样的函数…function build (arg: any) { if (arg instanceof Date) { return arg.valueOf() } else if (typeof arg === ‘object’) { return Object.prototype.toString.call(arg) } else { return arg }}但是这样的函数重载在声明的顺序上就很有讲究了,一定要将精确性高的放在前边:// 这样是一个错误的示例,因为无论怎样调用,返回值都会是any类型function build(arg: any): anyfunction build(arg: Object): stringfunction build(arg: Date): number因为TypeScript在查找到一个函数重载的声明以后就会停止不会继续查找,any是一个最模糊的范围,而Object又是包含Date的,所以我们应该按照顺序从小到大进行排列:function build(arg: Date): numberfunction build(arg: Object): stringfunction build(arg: any): any// 这样在使用的时候才能得到正确的类型提示const res1 = build(new Date()) // numberconst res2 = build(() => { }) // stringconst res3 = build(true) // any一些不需要函数重载的场景函数重载的意义在于能够让你知道传入不同的参数得到不同的结果,如果传入的参数不同,但是得到的结果(类型)却相同,那么这里就不要使用函数重载(没有意义)。 如果函数的返回值类型相同,那么就不需要使用函数重载function func (a: number): numberfunction func (a: number, b: number): number// 像这样的是参数个数的区别,我们可以使用可选参数来代替函数重载的定义function func (a: number, b?: number): number// 注意第二个参数在类型前边多了一个?// 亦或是一些参数类型的区别导致的function func (a: number): numberfunction func (a: string): number// 这时我们应该使用联合类型来代替函数重载function func (a: number | string): numberInterfaceinterface是在TypeScript中独有的,在JavaScript并没有interface一说。 因为interface只是用来规定实现它的class对应的行为,没有任何实质的代码,对于脚本语言来说这是一个无效的操作 在语法上与class并没有什么太大的区别,但是在interface中只能够进行成员属性的声明,例如function只能够写具体接收的参数以及返回值的类型,并不能够在interface中编写具体的函数体,同样的,针对成员属性也不能够直接在interface中进行赋值:// 这是一个错误的示例interface PersonalIntl { name: string = ‘Niko’ sayHi (): string { return this.name }}// 在 interface 中只能存在类型声明interface PersonalIntl { name: string sayHi (): string}其实在一些情况下使用interface与普通的type定义也没有什么区别。 比如我们要导出一个存在name和age两个属性的对象:// types/personal.d.tsexport interface PersonalIntl { name: string age: number}// index.d.tsimport { PersonalIntl } from ‘./types/personal’const personal: PersonalIntl = { name: ‘Niko’, age: 18,}如果将interface换成type定义也是完全没问题的:// types/personal.d.tsexport type PersonalIntl = { name: string age: number}这样的定义在基于上边的使用是完全没有问题的,但是这样也仅仅适用于Object字面量的声明,没有办法很好的约束class模式下的使用,所以我们采用interface来约束class的实现:import { PersonalIntl } from ‘./types/personal’class Personal implements PersonalIntl { constructor(public name: string, public age: number) { } // 上边的简写与下述代码效果一致 public name: string public age: number constructor (name: string, age: number) { this.name = name this.age = age }}const personal = new Personal(’niko’, 18)关于函数成员声明的一些疑惑首先,在接口中有两种方式可以定义一个函数,一个被定义在实例上,一个被定义在原型链上。 两种声明方式如下:interface PersonalIntl { func1 (): any // 实例属性 func2: () => any // 原型链属性}但是我们在实现这两个属性时其实是可以互相转换的,并没有强要求必须使用哪种方式:class Personal implements PersonalIntl { func1 () { console.log(this) } func2 = () => { console.log(this) }}其实这两者在编译后的JavaScript代码中是有区别的,并不清楚这是一个bug还是设计就是如此,类似这样的结构:var Personal = /** @class */ (function () { function Personal() { var _this = this; this.func2 = function () { console.log(_this); }; } Personal.prototype.func1 = function () { console.log(this); }; return Personal;}());所以在使用的时候还是建议最好按照interface定义的方式来创建,避免一些可能存在的奇奇怪怪的问题。接口声明的自动合并因为interface是TypeScript特有的,所以也会有一些有意思的特性,比如相同命名的interface会被自动合并:interface PersonalIntl { name: string}interface PersonalIntl { age: number}class Personal implements PersonalIntl { name = ‘Niko’ age = 18}不要在 interface 中使用函数重载在interface中使用函数重载,你会得到一个错误的结果,还是拿上边的build函数来说,如果在interface中声明,然后在class中实现,那么无论怎样调用,返回值的类型都会认为是any。 所以正确的做法是在class中声明重载,在class中实现,interface中最多只定义一个any,而非三个重载。class Util implements UtilIntl { build(arg: Date): number build(arg: Object): string build(arg: any): any build(arg: any) { if (arg instanceof Date) { return arg.valueOf() } else if (typeof arg === ‘object’) { return Object.prototype.toString.call(arg) } else { return arg } }}小结有关TypeScript声明类型声明相关的目前就总结了这些比较常用的,欢迎小伙伴们进行补充。 在之前的版本中有存在module和namespace的定义,但是目前来看,好像更推荐使用 ES-Modules 版本的 import/export来实现类似的功能,而非自定义的语法,所以就略过了这两个关键字相关的描述 官方文档中有针对如何编写声明文件的模版,可以参考:传送阵参考资料keyofRecordReturnType 及其他的内置函数