前言目前最流行的两大前端框架,React和Vue,都不约而同的借助Virtual DOM技术提高页面的渲染效率。那么,什么是Virtual DOM?它是通过什么方式去提升页面渲染效率的呢?本系列文章会详细讲解Virtual DOM的创建过程,并实现一个简单的Diff算法来更新页面。本文的内容脱离于任何的前端框架,只讲最纯粹的Virtual DOM。敲单词太累了,下文Virtual DOM一律用VD表示。前四篇文章介绍了VD的基本概念,并讲解了如何利用JSX编译HTML标签,然后生成VD,进而创建真实dom,最后再利用VD更新页面的过程,同时还支持key特性。以下是传送门:你不知道的Virtual DOM(一):Virtual Dom介绍你不知道的Virtual DOM(二):Virtual Dom的更新你不知道的Virtual DOM(三):Virtual Dom更新优化你不知道的Virtual DOM(四):key的作用今天,我们继续在之前项目的基础上扩展功能。现在流行的前端框架都支持自定义组件,组件化开发已经成为提高前端开发效率的银弹。下面我们就将自定义组件功能加到项目中去,目标是正确的渲染和更新自定义组件。JSX对自定义组件的支持要想正确的渲染组件,第一步就是要告诉JSX某个标签是自定义组件。这个实现起来很简单,只要标签名的首字母大写就可以了。下面的例子里,MyComp就是一个自定义组件。<div> <div>普通标签</div> <MyComp></MyComp></div>经过JSX编译后,是下面这个样子。h( ‘div’, null, h( ‘div’, null, ‘u666Eu901Au6807u7B7E’ ), h(MyComp, null));当首字母大写当时候,JSX会将标签名当作变量处理,而不是像普通标签一样当字符串处理。解决了识别自定义标签的问题,下一步就是定义标签了。定义基类Component在React中,所有自定义组件都要继承Component基类,它为我们提供了一系列生命周期方法和修改组件的方法。我们也对应的定义一个自己的Component类:class Component { constructor(props) { this.props = props; this.state = {}; } setState(newState) { this.state = {…this.state, …newState}; const vdom = this.render(); diff(this.dom, vdom, this.parent); } render() { throw new Error(‘component should define its own render method’) }};如果用一句话描述Component,那就是属性和状态的UI表达。我们先不考虑生命周期函数,先定义一个最精简版的Component。首先在初始化的时候,需要传入props属性,然后提供一个setState方法来改变组件的状态,最后就是子类必须要实现的render函数。如果子类没有实现,就会沿着原型链查找到Component类,然后会抛出一个错误。有了Component基类后,我们就可以定义自己的组件了。我们来定义一个最简单的显示属性和状态信息的组件。class MyComp extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { name: ‘Tina’ } } render() { return( <div> <div>This is My Component! {this.props.count}</div> <div>name: {this.state.name}</div> </div> ) }}定义好组件后,就要考虑渲染的逻辑了。组件渲染逻辑在对VD进行diff操作的时候,要对tag为函数类型(自定义组件)的节点做特殊处理,同时对新建的节点,也要加入一些额外的逻辑。function diff(dom, newVDom, parent, componentInst) { if (typeof newVDom == ‘object’ && typeof newVDom.tag == ‘function’) { buildComponentFromVDom(dom, newVDom, parent); return false; } // 新建node if (dom == undefined) { const dom = createElement(newVDom); // 自定义组件 if (componentInst) { dom._component = componentInst; dom._componentConstructor = componentInst.constructor; componentInst.dom = dom; } parent.appendChild(dom); return false; } …}function buildComponentFromVDom(dom, vdom, parent) { const cpnt = vdom.tag; if (!typeof cpnt === ‘function’) { throw new Error(‘vdom is not a component type’); } const props = getVDomProps(vdom); let componentInst = dom && dom._component; // 创建组件 if (componentInst == undefined) { try { componentInst = new cpnt(props); setTimeout(() => {componentInst.setState({name: ‘Dickens’})}, 5000); } catch (error) { throw new Error(component creation error: ${cpnt.name}); } } // 组件更新 else { componentInst.props = props; } const componentVDom = componentInst.render(); diff(dom, componentVDom, parent, componentInst);}function getVDomProps(vdom) { const props = vdom.props; props.children = vdom.children; return props;}如果是自定义组件,会调用buildComponentFromVDom方法。先通过getVDomProps方法获取vdom最新的属性,包括children。如果dom对象有_component属性,说明是组件更新的过程,否则为组件创建的过程。如果是创建过程则直接实例化一个对象,setTimeout部分主要为了验证setState能不能正常工作,可以先忽略。如果是更新过程,则传入最新的props。最后通过组件的render方法得到最新的vdom后,再进行diff操作。diff多了一个componentInst的参数,在新建dom节点的时候,如果有这个参数,说明是自定义组件创建的节点,需要用_component和_componentConstructor做一下标识。其中_component上面就用到了,用来判断是组件更新过程还是组件创建过程。_componentConstructor用在组件更新过程中判断组件的类型是否相同。function isSameType(element, newVDom) { if (typeof newVDom.tag == ‘function’) { return element._componentConstructor == newVDom.tag; } …}到此为止,自定义组件的被动更新过程已经完成了,下面来看看主动更新的逻辑。setStatesetState的逻辑很简单,就是更新state后再render一次,获取到最新的vdom,再走一遍diff的过程。setState的前提是组件已经实例化并且已经渲染出来了,this.dom就是组件渲染出来的dom的顶级节点。setState(newState) { this.state = {…this.state, …newState}; const vdom = this.render(); diff(this.dom, vdom, this.parent);}function buildComponentFromVDom(dom, vdom, parent) { … // 创建组件 if (componentInst == undefined) { … setTimeout(() => {componentInst.setState({name: ‘Dickens’})}, 5000); …}为了验证setState能否按预期运行,在创建组件的时候我们在5秒后更新一下state,看看名字能否正确更新。我们的页面是长这个样子的:function view() { const elm = arr.pop(); // 用于测试能不能正常删除元素 if (state.num !== 9) arr.unshift(elm); // 用于测试能不能正常添加元素 if (state.num === 12) arr.push(9); return ( <div> Hello World <MyComp count={state.num}/> <ul myText=“dickens”> { arr.map( i => ( <li id={i} class={li-${i}} key={i}> 第{i} </li> )) } </ul> </div> );}刚开始渲染出来是这个样子:5秒之后是这个样子:可以看的props和state都得到了正确都渲染。总结本文基于上一个版本的代码,加入了对自定义组件的支持,大大提高代码的复用性。基于当前这个版本的代码还能做怎样的优化呢,敬请期待下一篇的内容。P.S.: 想看完整代码见这里,如果有必要建一个仓库的话请留言给我:代码