盘点Vue源码中用到的工具函数

41次阅读

共计 5314 个字符,预计需要花费 14 分钟才能阅读完成。

以下摘取的函数,在 shared 目录下公用的工具方法。文件在 util.js 中,githu 地址。

提取了一些常用通用的函数进行剖析,主要包含以下内容:

  1. 创建一个被冻结的空对象
  2. 判断是否是 undefinednull
  3. 判断是否不是 undefined 和 null
  4. 判断是否是原始类型
  5. 判断是否是对象类型
  6. 判断有效的数组下标
  7. 判断是否是一个 Promise 对象
  8. 删除数组中指定元素
  9. 用做缓存的高阶函数
  10. 递归判断一个对象是否和另个一个对象完全相同
  11. 函数只执行一次
  12. 自定义 bind 函数

1. 创建一个被冻结的空对象

export const emptyObject = Object.freeze({})

一旦创建不能给这个对象添加任何属性。

2. 判断是否是 undefinednull

function isUndef (v) {return v === undefined || v === null}

在源码中很多地方会判断一个值是否被定义,所以这里直接抽象成一个公共函数。
传入任意值,返回是一个布尔值。

3. 判断是否不是 undefinednull

function isDef (v) {return v !== undefined && v !== null}

当传入的值,既不是 undefined 也不是 null 返回 true。

4. 判断是否是原始类型

function isPrimitive (value) {
  return (
    typeof value === 'string' ||
    typeof value === 'number' ||
    typeof value === 'symbol' ||
    typeof value === 'boolean'
  )
}

在 js 中提供了两大类数据类型:

  1. 原始类型(基础类型):String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol
  2. 对象类型:Object、Array、Function

5. 判断是否是对象类型

function isObject (obj: mixed) {return obj !== null && typeof obj === 'object'}

传入的值排除掉 null,因为在 js 中 null 使用运算符 typeof 得到的值是 object,这是一个 bug。因为历史原因放弃修复了。具体可以参考这里查看

6. 判断有效的数组下标

function isValidArrayIndex (val) {const n = parseFloat(String(val)); // 转成数字
  // 下标大于等于 0,并且不是小数,并且是有限的数
  return n >= 0 && Math.floor(n) === n && isFinite(val)
}
  • 可以传入任意值,先调用 String 转成字符串,目的是防止传入的值为 Symbol 类型,那样直接调用 parseFloat 会报错,例如:
let test = Symbol('test');
console.log(parseFloat(test))
控制台捕获错误:Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string

原因是在调用 parseFloat 时,内部会调用内置的 ToString 方法,可以参考这里。而内置的 ToString 方法在遇到 Symbol 类型的值时,会抛出 TypeError 错误,可以参考这里。

跟使用一些隐式转换遇到的问题一样,例如使用 + 号:

let test = ''+ Symbol('text');
控制台捕获错误:Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string

都是因为内部会调用内置的 ToString 方法造成的。

而如果手动调用 toString 方法或者调用 String,转换为字符串,则不会报错:

let test = Symbol('test');
console.log(test.toString()); // "Symbol(test)"
console.log(String(test)) // "Symbol(test)"
  • 接下来判断 n >= 0 , 数组的下标不能小于 0,这样就会排除掉小于 0 的数,以及 NaN
  • 并且 Math.floor(n) === n 一个数向下取整并且还等于自己,那只能是正整数,排除掉小数,因为数组的下标不能是小数。
  • 并且用 isFinite 来判定一个数字是否是有限数
console.log(isFinite(Infinity)); // false
console.log(isFinite(-Infinity)); // false
console.log(isFinite(123)); // true

7. 判断是否是一个 Promise 对象

function isPromise (val) {
  return (isDef(val) &&
    typeof val.then === 'function' &&
    typeof val.catch === 'function'
  )
}

当一个对象存在 then 方法,并且也存在 catch 方法,可以判定为 Promise 对象。

8. 删除数组中指定元素

这个方法有效的避免了进行删除数组某一项时,都要进行查找位置再删除的重复工作。

function remove (arr, item){if (arr.length) {const index = arr.indexOf(item)
    if (index > -1) {return arr.splice(index, 1)
    }
  }
}
  • 先判断数组长度,如果数组是空的,则没必要进行删除操作
  • indexOf 方法查找到元素在数组中的位置,如果找到返回元素所在的位置下标,如果不存在,则返回 -1
  • index>-1 代表存在数组中,则调用 splice 进行删除,并返回删除的元素组成的数组,也就是 splice 的返回值。

9. 用做缓存的高阶函数

用高阶函数的好处是无需暴露不同要求的缓存对象在外面,形成一个闭包。下面这个函数的技巧,应用在工作中,可以提高代码运行的效率。

function cached(fn) {
  // 创建一个缓存对象
  const cache = Object.create(null)
  return (function cachedFn (str) {
    // 先从缓存对象中找,要操作的值,是否已经有了操作结果
    const hit = cache[str]
    // 如果有,则直接返回;没有,则调用函数对值进行操作,并把操作结果存在缓存对象中
    return hit || (cache[str] = fn(str))
  })
}
  • 调用 cached 时会传入一个 fn 函数,这个函数对某些值进行操作,操作之后会产生返回值
  • cached 函数先定义一个没有原型的对象,会比用 {} 高效,因为不需要继承一大堆 Object.prototype 上的属性。
  • 执行完 cached 会返回一个函数 cachedFn,将来接收需要操作的值。函数 cachedFn 内部调用 fn 函数得到操作后的值,并缓存在对象 cache 中,如果再对同一个值进行操作时,则直接从缓存中取,无需再调用函数计算。

例如以下运用,函数的作用是把字符串的首字母大写。

const capitalize = cached((str) => {return str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1)
})
  • 先调用 cached 传入一个函数,这个函数是对字符串进行首字母大写的操作,并返回首字母大写的字符串结果,可以说创建了一个计算函数。
  • cached 的返回值是函数,也就是上面的 cachedFn 函数。

这时我们就可以调用 capitalize 对字符串进行首字母大写了。

capitalize('test');  // "Test"
capitalize('test');  // "Test"
capitalize('test');  // "Test"

第一次调用 capitalize 函数,先从缓存对象中取值,没有,则调用计算函数进行计算结果返回,同时存入缓存对象中。这时的缓存对象为:

{test: 'Test'}

再多次调用 capitalize 时,从缓存对象中取值,命中,直接返回,无需再进行计算操作。

10. 递归判断一个对象是否和另个一个对象完全相同

判断两个对象是否相同,主要是判断两个对象包含的值都是一样的,如果包含的值依然是个对象,则继续递归调用判断是否相同。

function isObject (obj){return obj !== null && typeof obj === 'object'}

function looseEqual (a, b) {
  // 如果是同一个对象,则相同
  if (a === b) return true
  // 判断是否是对象
  const isObjectA = isObject(a)
  const isObjectB = isObject(b)
  // 两者都是对象
  if (isObjectA && isObjectB) {
    try {
      // 判断是否是数组
      const isArrayA = Array.isArray(a)
      const isArrayB = Array.isArray(b)
      // 两者都是数组
      if (isArrayA && isArrayB) {
        // 长度要一样,同时每一项都要相同,递归调用
        return a.length === b.length && a.every((e, i) => {return looseEqual(e, b[i])
        })
      } else if (a instanceof Date && b instanceof Date) {  // 如果都是时间对象,则需要保证时间戳相同
        return a.getTime() === b.getTime()
      } else if (!isArrayA && !isArrayB) { // 两者都不是数组,则为对象
        // 拿到两者的 key 值,存入数组
        const keysA = Object.keys(a)
        const keysB = Object.keys(b)
        // 属性的个数要一样,递归的判断每一个值是否相同
        return keysA.length === keysB.length && keysA.every(key => {return looseEqual(a[key], b[key])
        })
      } else {return false}
    } catch (e) {return false}
  } else if (!isObjectA && !isObjectB) {  // 两者都不是对象
    // 转成字符串后,值是否一致
    return String(a) === String(b)
  } else {return false}
}
  • 判断两个值是否相同,无论是原始类型还是对象类型,如果相同,则直接返回 true。
  • 如果两个都会对象,则分为两种情况,数组和对象。

    • 都是数组,则保证长度一致,同时调用 every 函数递归调用函数,保证每一项都一样
    • 是时间对象,则保证时间戳相同
    • 是对象,则先取出 key 组成的数组,两者 key 的个数要相同;再递归调用比较 value 值是否相同
    • 以上都不满足,直接返回 false
  • 如果两者都不是对象,转成字符串后进行比较。
  • 以上都不满足,直接返回 false

例子:

let a1 = [1,2,3,{a:1,b:2,c:[1,2,3]}];
let b1 = [1,2,3,{a:1,b:2,c:[1,2,3]}];
console.log(looseEqual(a1,b1)); // true

let a2 = [1,2,3,{a:1,b:2,c:[1,2,3,4]}];
let b2 = [1,2,3,{a:1,b:2,c:[1,2,3]}];
console.log(looseEqual(a2,b2)); // false

11. 函数只执行一次

同样利用高阶函数,在闭包内操作标识的真假,来控制执行一次。

function once (fn) {
  let called = false
  return function () {if (!called) {
      called = true
      fn.apply(this, arguments)
    }
  }
}
  • 传入要执行一次的函数 fn
  • 设置标识为 false
  • 返回一个函数

实际运用:

function test(){console.log('我只被执行一次');
}
let test2 = once(test);
test2(); // 我只被执行一次
test2();
test2();
test2();
  • 调用 once 函数后,会返回一个函数,赋值给 test2
  • 第一次调用 test2 后,在函数的尼内部,called 初次为 false,所以可以执行函数 test,然后把标识 called 设置为 true,就类似关闭了大门,下次不再执行。
  • 之后在调用 test2 , test 将不再执行。

12. 自定义 bind 函数

function polyfillBind (fn, ctx) {function boundFn (a) {
    const l = arguments.length
    return l
      ? l > 1
        ? fn.apply(ctx, arguments)
        : fn.call(ctx, a)
      : fn.call(ctx)
  }

  boundFn._length = fn.length
  return boundFn
}

自定义的 bind 函数的场景,都是用来兼容不支持原生 bind 方法的环境。在自己模拟的 bind 函数中,实际上调用的是 callapply

这个方法写的相对简单,如果更深入了解,可以戳此查看这篇文章

如有偏差欢迎指正学习,谢谢。

如果对你有帮助,请关注【前端技能解锁】:

正文完
 0