乐趣区

mgo和mongogodriver使用心得比较

mgo 和 mongo-go-driver 比较

库介绍

  • mgo:是 MongoDB 的 Go 语言驱动,它用基于 Go 语法的简单 API 实现了丰富的特性,并经过良好测试。使用起来很顺手,文档足够,前期一直在使用,可惜是不维护了;

    • 官网,
    • 文档
    • github
  • mongo-go-driver:官方的驱动,设计的很底层,从 mgo 转来的时候不是很顺手,主要是使用事务;

    • github

用法介绍

连接数据库

  • mgo

    import ( 
    "gopkg.in/mgo.v2" 
    "gopkg.in/mgo.v2/bson" 
    )
    session, err := mgo.Dial("127.0.0.1:27017")
  • mongo-go-driver

    import (
    "go.mongodb.org/mongo-driver/mongo"
    "go.mongodb.org/mongo-driver/mongo/options"
    )
    
    client, err := mongo.NewClient(options.Client().ApplyURI("mongodb://localhost:27017"))

两者在数据库的连接上都很简单,后者使用了 options,可以设置连接数,连接时间,socket 时间,超时时间等;

索引

  • mgo

    func createUniqueIndex(collection string, keys ...string) {ms, c := Connect(setting.DatabaseSetting.DBName, collection)
        defer ms.Close()
    
        // 设置统计表唯一索引
        index := mgo.Index{
            Key:        keys, // 索引键
            Unique:     true, // 唯一索引
            DropDups:   true, // 存在数据后创建, 则自动删除重复数据
            Background: true, // 不长时间占用写锁
        }
        // 创建索引
        err := c.EnsureIndex(index)
        if err != nil {Logger.Error("EnsureIndex error", zap.String("error", err.Error()))
        }
    }
  • mongo-go-driver

    func createUniqueIndex(collection string, keys ...string) {db := DB.Mongo.Database(setting.DatabaseSetting.DBName).Collection(collection)
        opts := options.CreateIndexes().SetMaxTime(10 * time.Second)
    
        indexView := db.Indexes()
        keysDoc := bsonx.Doc{}
        
        // 复合索引
        for _, key := range keys {if strings.HasPrefix(key, "-") {keysDoc = keysDoc.Append(strings.TrimLeft(key, "-"), bsonx.Int32(-1))
            } else {keysDoc = keysDoc.Append(key, bsonx.Int32(1))
            }
        }
    
        // 创建索引
        result, err := indexView.CreateOne(context.Background(),
            mongo.IndexModel{
                Keys:    keysDoc,
                Options: options.Index().SetUnique(true),
            },
            opts,
        )
        if result == "" || err != nil {Logger.Error("EnsureIndex error", zap.String("error", err.Error()))
        }
    }

mgo 可以直接构建复合索引,按顺序传入多个参数就可以createIndex(addrTrxC, "address_id", "asset_id"),但是 mongo-go-driver,需要自己做一下处理

查询

  • mgo

    func FindProNode() ([]DBNode, error) {var nodes []DBNode
        ms, c := Connect(setting.DatabaseSetting.DBName, superNodeC)
        defer ms.Close()
        err := c.Find(M{}).Sort("-vote_count").Limit(10).All(&nodes)
        if err != nil {return nil, err}
    
        return nodes, nil
    }
  • mongo-go-driver

    func FindNodes() ([]DBNode, error) {var nodes []DBNode
    
        c := Connect(setting.DatabaseSetting.DBName, superNodeC)
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
        defer cancel()
    
        opts := options.Find().SetSort(bsonx.Doc{{"vote_count", bsonx.Int32(-1)}})
        cursor, err := c.Find(ctx, M{}, opts)
        if err != nil {return nil, err}
    
        for cursor.Next(context.Background()) {
            var node DBNode
            if err = cursor.Decode(&node); err != nil {return nil, err} else {nodes = append(nodes, node)
            }
        }
    
        return nodes, nil
    }

在查询单个元素的时候,两个驱动都都方便,但是,当查询多个元素的时候,mongo-go-driver 不能直接解析到数组,需要借助 cursor 这个类型,遍历解析所有的数据(麻烦,需要自己封装)。

插入

  • mgo

    // 通用
    func Insert(db, collection string, docs ...interface{}) error {ms, c := Connect(db, collection)
        defer ms.Close()
        return c.Insert(docs...)
    }
    
    // 插入
    func InsertNode(node DBNode) error {err := Insert(setting.DatabaseSetting.DBName, superNodeC, node)
        return err
    }
  • mongo-go-driver

    func Insert(db, collection string, docs ...interface{}) (*mongo.InsertManyResult, error) {c := Connect(db, collection)
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
        defer cancel()
    
        return c.InsertMany(ctx, docs)
    }
    
    
    func InsertNode(node DBNode) error {_, err := Insert(setting.DatabaseSetting.DBName, superNodeC, node)
        return err
    }

插入的区别也不是很大

修改

  • mgo

    func UpsertNode(node DBNode) (*mgo.ChangeInfo, error) {findM := M{"pub_key": node.PubKey}
    
        ms, c := Connect(setting.DatabaseSetting.DBName, superNodeC)
        defer ms.Close()
    
        updateM := bson.M{"$inc": M{"vote_count": node.VoteCount},
            "$set": M{
                "name":            node.Name,
                "address":         node.Address,
                "first_timestamp": node.FirstTimestamp}}
        return c.Upsert(findM, updateM)
    }
  • mongo-go-driver

    func Update(db, collection string, query, update interface{}) (*mongo.UpdateResult, error) {c := Connect(db, collection)
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
        defer cancel()
        
        opts := options.Update().SetUpsert(true)
        return c.UpdateOne(ctx, query, update,opts)
    }

两者都可以更新一个 mgo(update) mongo-go-driver(updateOne),和更新多个 mgo(updateAll) mongo-go-driver(updateMany);但是在 upsert 的时候,mgo 直接使用 upsert 就可以,mongo-go-driver 需要设置opts := options.Update().SetUpsert(true)

删除

  • mgo

    func Remove(db, collection string, query interface{}) error {ms, c := Connect(db, collection)
        defer ms.Close()
        return c.Remove(query)
    }
    
    func RemoveNode(pubKey string) error {findM := M{"pub_key": pubKey}
        err := Remove(setting.DatabaseSetting.DBName, superNodeC, findM)
        return err
    }
  • mongo-go-driver

    func Remove(db, collection string, query interface{}) (*mongo.DeleteResult, error) {c := Connect(db, collection)
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
        defer cancel()
        return c.DeleteOne(ctx, query)
    }
    
    
    func RemoveNode(pubKey string) error {findM := M{"pub_key": pubKey}
        _, err := Remove(setting.DatabaseSetting.DBName, superNodeC, findM)
        return err
    }
    

删除也比较简单,大致相同

事务

  • mgo
    不支持
  • mongo-go-driver

    • 需要使用 SessionContext
    • 所有的修改之前需要查询的,请都使用 SessionContext(即都使用事务)

      因为多处使用,所以封装了一个方法;在这个方法中需要实现的方法是 Exec 的 operator
      
      type DBTransaction struct {Commit func(mongo.SessionContext) error
          Run    func(mongo.SessionContext, func(mongo.SessionContext, DBTransaction) error) error
          Logger *logging.Logger
      }
      
      func NewDBTransaction(logger *logging.Logger) *DBTransaction {var dbTransaction = &DBTransaction{}
          dbTransaction.SetLogger(logger)
          dbTransaction.SetRun()
          dbTransaction.SetCommit()
          return dbTransaction
      }
      
      func (d *DBTransaction) SetCommit() {d.Commit = func(sctx mongo.SessionContext) error {err := sctx.CommitTransaction(sctx)
              switch e := err.(type) {
              case nil:
                  d.Logger.Info("Transaction committed.")
                  return nil
              default:
                  d.Logger.Error("Error during commit...")
                  return e
              }
          }
      }
      
      func (d *DBTransaction) SetRun() {d.Run = func(sctx mongo.SessionContext, txnFn func(mongo.SessionContext, DBTransaction) error) error {err := txnFn(sctx, *d) // Performs transaction.
              if err == nil {return nil}
              d.Logger.Error("Transaction aborted. Caught exception during transaction.",
                  zap.String("error", err.Error()))
      
              return err
          }
      }
      
      func (d *DBTransaction) SetLogger(logger *logging.Logger) {d.Logger = logger}
      
      func (d *DBTransaction) Exec(mongoClient *mongo.Client, operator func(mongo.SessionContext, DBTransaction) error) error {ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 20*time.Minute)
          defer cancel()
      
          return mongoClient.UseSessionWithOptions(ctx, options.Session().SetDefaultReadPreference(readpref.Primary()),
              func(sctx mongo.SessionContext) error {return d.Run(sctx, operator)
              },
          )
      }
      
      
      
      // 具体调用
      func SyncBlockData(node models.DBNode) error {dbTransaction := db_session_service.NewDBTransaction(Logger)
      
          // Updates two collections in a transaction.
          updateEmployeeInfo := func(sctx mongo.SessionContext, d db_session_service.DBTransaction) error {err := sctx.StartTransaction(options.Transaction().
                  SetReadConcern(readconcern.Snapshot()).
                  SetWriteConcern(writeconcern.New(writeconcern.WMajority())),
              )
              if err != nil {return err}
              err = models.InsertNodeWithSession(sctx, node)
              if err != nil {_ = sctx.AbortTransaction(sctx)
                  d.Logger.Info("caught exception during transaction, aborting.")
                  return err
              }
      
              return d.Commit(sctx)
          }
      
          return dbTransaction.Exec(models.DB.Mongo, updateEmployeeInfo)
      }
      

总结

  • 转过来主要是官方支持事务,在切换的时候,官方用例中有很多使用的是 bsonx,在 mgo 中使用的 bson,踩了一些坑,但是你也可以保持使用 bson
  • 事务还是要保证整个事务执行的所有语句都使用事务,不要混合使用(sessionContent)
  • 尽可能做一些代码封装吧
退出移动版