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码农上工08-Java设计模式

设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
java 中有 23 种设计模式:单例设计模式:★★★★★解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
Runtime() 方法就是单例设计模式进行设计的。
如何保证对象唯一性呢?思想:1,不让其他程序创建该类对象。2,在本类中创建一个本类对象。3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。
步骤:1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;2,就在类中创建一个本类的对象;3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)
代码体现:1,私有化构造函数;2,创建私有并静态的本类对象;
3,定义公有并静态的方法,返回该对象。
// 饿汉式 class Single{private Single(){} // 私有化构造函数。private static Single s = new Single(); // 创建私有并静态的本类对象。public static Single getInstance(){ // 定义公有并静态的方法,返回该对象。return s;}
}
// 懒汉式: 延迟加载方式。class Single2{private Single2(){}private static Single2 s = null;public static Single2 getInstance(){if(s==null)s = new Single2();return s;}
}

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