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LinkedList 源码分析 – 基于 JDK1.8
LinkedList 的 UML 图:
LinkedList 真正用来存储元素的数据结构 -> Node 类
Node 类是 LinkedList 中的私有内部类,LinkedList 中通过 Node 来存储集合中的元素
- E:节点的值
- Node next: 当前节点的后一个节点的引用(可以理解为指向当前节点的后一个节点的指针)
- Node prev:当前节点的前一个节点的引用(可以理解为指向当前节点的前一个节点的指针)
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
LinkedList 的元素
//LinkedList 节点个数,用来记录 LinkedList 的大小
transient int size = 0;
/**
* 指向第一个节点的指针。用来表示 LinkedList 的头结点
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node<E> first;
/**
* 指向最后一个节点的指针。用来表示 LinkedList 的尾结点
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node<E> last;
LinkedList 的构造函数(两个)
ArrayList 的构造函数有三个,比 LinkedList 多提供了一个设置初始化容量来初始化类。LinkedList 没有提供该方法,原因: 因为 LinkedList 底层是通过链表实现的,每添加新元素的时候,都是通过链接新的节点实现的,也就是说它的容量是随着元素的个数的变化而动态变化的。而 ArrayList 底层是通过数组来存储新添加的元素的,所以我们可以为 ArrayList 设置初始容量(也就是设置数组的大小)
/**
* 空参构造
*/
public LinkedList() {}
/**
* 构造包含指定集合元素的列表,按照集合的迭代器返回元素的顺序
* 传入一个结合作为参数初始化 LinkedList。*
* @param c 将其元素放置在此列表中的集合
* @throws NullPointerException 如果指定的集合为空
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {this();
addAll(c);
}
LinkedList 的构造函数(带参数)
在 LinkedList 带集合参数的构造函数中有一个重要的方法 addAll(int index, Collection), 这块儿的方法有点绕,如果没看懂,建议手画一遍。
/**
* 通过调用 addAll(int index, Collection<? extends E> c) 添加 集合
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {return addAll(size, c);
}
/**
* checkPositionIndex(index); 检查传入的参数是否合法
*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {checkPositionIndex(index);
// 将集合转换为数组
Object[] a = c.toArray();
// numNew 存储数组的长度
int numNew = a.length;
// 如果 c:待添加的集合为 null,直接返回 false,不进行后面的操作
if (numNew == 0)
return false;
// pred:指代 待添加节点的前一个节点
// succ:指的是待添加节点的位置
Node<E> pred, succ;
// 如果 index==size,说明此时需要添加 LinkedList 的集合中每一个元素都是在 LinkedList 最后面。所以把 succ 设置为 null, pred 指向尾结点
// 否则的话 succ 指向插入待插入位置的节点。这里用到了 node(index) 方法,pred 指向 succ 节点的前一个节点
if (index == size) {
// 新添加的元素的位置是位于 LinkedList 最后一个元素的后面,也就是在 LinkedList 尾部追加元素
succ = null;
pred = last;
} else {succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
/**
* 遍历数组中的每一个元素。在每次遍历的时候,都新建一个节点,该节点的值存储数组 a 中遍历的值,该节点的 prev 存储 pred 节点,next 设置为 null。* 接着判断该节点的前一个节点是否为空,如果为空的话,则把当前节点设置为头结点
* 否则的话就把当前节点的前一个节点的 next 值设置为当前节点。最后把 pred 指向当前节点,方便后续节点的添加
*/
for (Object o : a) {@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
/**
* 当 succ 为 null 时,也就是新添加的节点位于 LinkedList 集合的最后一个元素的后面。* 上面的 for 遍历的 a 的所有元素,此时的 pred 指向的是 Linked 中的最后一个元素,所以把 last 指向 pred 指向的节点
* 当不为空的时候,表明在 LinkedList 集合中添加的元素,需要把 pred 的 next 指向 succ 上,succ 的 prev 指向 pred
*/
if (succ == null) {last = pred;} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
// 重新设置集合的大小
size += numNew;
// 修改的次数 - 自增。modCount++;
return true;
}
LinkedList 中的一些辅助方法
- linkFirst(E e){}; 把参数中的元素作为链表的第一个元素
/**
* 链接 e 作为第一个元素。*/
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;// LinkedList 中的第一个元素 first 赋给 f
// 组建新的 node,新添加的元素的 succ(后指针指向给 f)final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
// 将新插入的节点 e,赋给 first
first = newNode;
// 如果 f== null ; 说明是空链表,把新节点设置为尾结点
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
- linkLast(E e){}; 把参数中的元素作为链表的最后一个元素
/**
* 链接 e 作为最后一个元素。*/
void linkLast(E e) {
// 获取尾部元素
final Node<E> l = last;
// 以尾部元素为前继结点创建一个新节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 更新尾部节点为需要插入的节点
last = newNode;
if (l == null)
// 如果为空链表的情况:同时更新 first 节点为需要插入的节点。(也就是说,该节点即是头结点也是尾节点 last)first = newNode;
else
// 不是空链表的情况:将原来的尾部节点(现在是倒是第二个节点)的 next 指向需要插入的节点
l.next = newNode;
size++; // 更新链表大小和修改次数,插入完毕
modCount++;
}
- linkBefore(E e,Node succ); 在非空节点 succ 之前插入元素 e
/**
* 将元素 e 插入到非空节点 succ 之前。*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
// 创建一个 pred 变量指向 succ 节点的前一个节点
final Node<E> pred = succ.prev;
// 创建一个新节点,他的 prev 设置为我们新建的 pred 变量,后节点设置为 succ
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
// succ 的上节点(prev)指向新建的节点
succ.prev = newNode;
// 判断 succ 的前节点是否为 null,为 null,则把新节点设置为链表的头结点
if (pred == null)
first = newNode;
else
// 不为空把,succ 的前一个节点的 next 指向新节点
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
- unlinkFirst(Node f){}; 删除 LinkedList 中的第一个节点。(该节点不为空,返回删除节点的值)。这是一个私有方法,我们不能够调用,
assert f == first && f != null;
参数 f 是头结点,而且 f 不能为 null
/**
* 解除非空第一个节点 f 的链接。*/
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
// 定义一个变量 element,值为待删除节点的值。final E element = f.item;
// 定义变量 next,值为:待删除的节点的下一个节点
final Node<E> next = f.next;
// f 节点的值设置为空
f.item = null;
f.next = null; // help GC
// 将变量 next 设置为头节点
first = next;
// 判断 f 的下一个节点是否为空,为空:把 last 设置为空
if (next == null)
last = null;
else
// 不为空,将 next 的前节点设置为空。next 为头结点
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
- unlinkLast(Node l){}; 删除 LinkedList 的最后一个节点(该节点不为空,并返回删除节点对应的值)
/**
* Unlinks non-null last node l.
*/
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
// 创建变量 element,值为: 待删除的节点的值
final E element = l.item;
// 创建变量 prev:值为:待删除的节点的前节点
final Node<E> prev = l.prev;
// 待删除的节点的值赋空
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
// 将 last 指向 新建的节点 prev
last = prev;
// 判断待删除的节点的前节点是否为空,为空:该链表则为空链表,将头结点 first 赋 null 值
if (prev == null)
first = null;
else
// 不为空,将待删除的前节点的 next 指向 null
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;// 返回删除的节点的值
}
- unlink(Node e); 删除一个节点,该节点不为空
/**
* Unlinks non-null node x.
*/
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
// 变量 element:值:要删除的节点的值
final E element = x.item;
// 新建变量:next,值:要删除的节点的下一个节点
final Node<E> next = x.next;
// 新建变量:prev,值:要删除的节点的上一个节点
final Node<E> prev = x.prev;
// 判断要删除的节点的上一个节点为空,为空:则删除的是头结点,将 first 指向新建的 next
if (prev == null) {first = next;} else {
// 不为空:将要删除的节点的上一个节点的 next 指向要删除的节点的下一个节点
prev.next = next;
x.prev = null;
}
// 判断要删除的节点的下一个节点是否为空,为空:则删除的尾结点,将 last 指向 prev,也就是指向要删除的节点的上一个节点
if (next == null) {last = prev;} else {
// 不为空,将要删除的节点的下一个节点的上节点指向 -》要删除的节点的上个节点
next.prev = prev;
x.next = null;
}
// 这一步就把要删除的节点赋了空值,有助于 gc 回收
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
- Node node(int index); 计算指定索引上的节点,并返回。这里 LinkedList 不是从头开始进行遍历,而是先比较一下 index 更靠近链表的头结点还是尾结点,然后进行遍历,获取对应 index 的节点
/**
* 返回指定元素索引处的(非空)节点。*/
Node<E> node(int index) {// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
以上是一些辅助方法,在 LinkedList 的 add,get,remove 等方法中都会使用到相应的方法。
LinkedList 中的 contains(Object o);
public boolean contains(Object o) {return indexOf(o) != -1;
}
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
indexOf(Object o) 方法中分两种情况,
-
首先判断传入的参数 o 是不是空,
- 为空:for 循环进行查找,找第一个节点的 item 的值 ==null 的,找到返回对应的下标,没有则返回 -1
- 不为空,for 循环进行查找,找第一个节点的 item 的值与 o 相等的,找到返回对应的下标,没有返回 -1;
个人认为看懂了上面的方法,其他的方法都简单明了。
正文完