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利用ES6进行Promise封装总结

原生 Promise 解析
简介

promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案 – 回调函数和事件 – 更合理和强大。
promise 简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件 (通常是一个异步操作) 的结果,从语法上来说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,Promise 提供统一的 API, 各种异步操作都可以用同样的方法进行处理

特点

对象的状态不受外界影响,Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pendding、fulfilled、rejected。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,其他操作都无法改变这个状态。
一旦状态改变,就不会在变,任何时候都可以得到这个结果,只有两种可能:从 Pendding 变为 fulfilled 和从 Pendding 变为 rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved。

利用 es6 进行 Promise 封装
处理同步任务
原生方法调用方式
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
}).then(res=>{
console.log(res) //1
})
同步封装思考
1. 由调用方式可见 Promise 是一个类
2. 它接收一个回调函数,这个回调函数接受 resolve 和 reject 方法作为参数
3. 当状态改变后执行 then 方法,并将 resolve 或 reject 的结果作为 then 方法接受回调函数的参数
class Mypromise{
constructor(callback){
this.status=’pendding’
// 成功结果
this.s_res = null
// 失败结果
this.f_res = null
callback((arg)=>{// 使用箭头函数 this 不会丢失
// 改变状态为成功
this.status = ‘fulfilled’
this.s_res = arg
},(arg)=>{
// 改变状态为失败
this.status = ‘rejected’
this.f_res = arg
})
}
then(onresolve,onreject){
if(this.status === ‘fulfilled’){// 当状态为成功时
onresolve(this.s_res)
}else if(this.status === ‘rejected’){// 当状态为失败时
onreject(this.f_res)
}
}
}
处理异步任务
原生调用方式
new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeOut(()=>{
resolve(1)
},1000)
}).then(res=>{
console.log(res)
})
异步封装思考
1. 根据 js 执行机制,setTimeOut 属于宏任务,then 回调函数属于微任务,当主线程执行完成后,会从异步队列中
取出本次的微任务先执行。
2. 也就是说,then 方法执行时,状态还没有改变,所有我们需要将 then 方法执行的回调保存起来,等到异步代码执行
完成后,在统一执行 then 方法的回调函数
class Mypromise{
constructor(callback){
this.status=’pendding’
// 成功结果
this.s_res = null
// 失败结果
this.f_res = null
this.query = [] // ++
callback((arg)=>{// 使用箭头函数 this 不会丢失
// 改变状态为成功
this.status = ‘fulfilled’
this.s_res = arg
// 当状态改变后,统一执行 then 方法的回调
this.query.forEach(item=>{
item.resolve(arg)
})
},(arg)=>{
// 改变状态为失败
this.status = ‘rejected’
this.f_res = arg
// 当状态改变后,统一执行 then 方法的回调
this.query.forEach(item=>{
item.reject(arg)
})
})
}
then(onresolve,onreject){
if(this.status === ‘fulfilled’){// 当状态为成功时
onresolve(this.s_res)
}else if(this.status === ‘rejected’){// 当状态为失败时
onreject(this.f_res)
}else{// ++ 状态没有改变
this.query.push({// 保存回调函数到队列中
resolve:onresolve,
reject:onreject
})
}
}
}
处理链式调用
原生调用方式
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
}).then(res=>{
return res
}).then(res=>{
console.log(res)
})
链式调用思考
原生的 Promise 对象的 then 方法,返回的也是一个 Promise 对象,一个新的 Promise 才能支持链式调用
下一个 then 方法可以接受上一个 then 方法的返回值作为回调函数的参数
主要考虑上一个 then 方法的返回值:
1.Promise 对象 / 具有 then 方法的对象
2. 其他值
第一个 then 方法返回一个 Promise 对象,它的回调函数接受 resFn 和 rejFN 两个回调函数作为参数,
把成功状态的处理封装为 handle 函数,接受成功的结果作为参数
在 handle 函数,根据 onresolve 返回值的不同做出不同的处理
class Mypromise{
constructor(callback){
this.status=’pendding’
// 成功结果
this.s_res = null
// 失败结果
this.f_res = null
this.query = [] // ++
callback((arg)=>{// 使用箭头函数 this 不会丢失
// 改变状态为成功
this.status = ‘fulfilled’
this.s_res = arg
// 当状态改变后,统一执行 then 方法的回调
this.query.forEach(item=>{
item.resolve(arg)
})
},(arg)=>{
// 改变状态为失败
this.status = ‘rejected’
this.f_res = arg
// 当状态改变后,统一执行 then 方法的回调
this.query.forEach(item=>{
item.reject(arg)
})
})
}
then(onresolve,onreject){
return new Mypromise((resFN,rejFN)=>{
if(this.status === ‘fulfilled’){// 当状态为成功时
handle(this.s_res)
}else if(this.status === ‘rejected’){// 当状态为失败时
errBack(this.f_res)
}else{// ++ 状态没有改变
this.query.push({// 保存回调函数到队列中
resolve:onresolve,
reject:onreject
})
}
function handle(value){
// 当 then 方法的 onresolve 方法有返回值时,保存其返回值,没有使用其保存的值
let returnVal = onresolve instanceof Function && onresolve(value) || value
// 如果 onresolve 方法返回的是 promise 对象,则调用其 then 方法
if(returnVal&&returnVal[‘then’] instanceof Function){
returnVal.then(res=>{
resFN(res)
},err=>{
rejFN(err)
})
}else{
resFN(returnVal)
}
}
function errBack(reason){
if(onreject instanceof Function){
let returnVal = reject(reason)
if(typeof returnVal !== ‘undenfined’ && returnVal[‘then’] instanceof Function){
returnVal.then(res=>{
resFN(res)
},err=>{
rejFN(err)
})
}else{
resFN(returnVal)
}
}else{
rejFN(reason)
}
}
})
}
}
Promise.all 和 Promise.race 方法
原生调用方式
Promise.all 方法接受一个数组,数组中的每一项都是一个 Promise 实例,只有数组中的所有 Promise 实例的状态
都变为 fulfilled 时,此时整个状态才会变成 fulfilled, 此时数组中所有 Promise 实例的返回值组成一个新的数组,
进行传递。
Promise.race 方法和 Promise.all 方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用 Promise.resolve 方法,将参数
转为 Promise 实例, 在进行下一步处理。
只要数组中有一个参数的状态变为 fulfilled 就会进行传递
// 将现有对象转换为 Promise 对象
Mypromise.resolve = (arg)=>{
if(typeof arg == ‘undefined’ || arg==null){// 不带有任何参数
return new Mypromise(resolve=>{
resolve(arg)
})
}else if(arg instanceof Mypromise){// 是一个 Mypromise 实例
return arg
}else if(arg[‘then’] instanceof Function){// 具有 then 方法的对象
return new Mypromise((resolve,reject)=>{
arg.then(res=>{
resolve(res)
},err=>{
reject(err)
})
})
}else{// 参数不是具有 then 方法的对象,或根本不是对象
return new Mypromise(resolve=>{
resolve(arg)
})
}
}
Mypromise.all = (arr)=>{
if(!Array.isArray(arr)){
throw new TypeError(‘ 参数必须是一个数组 ’)
}
return new Mypromise((resolve,reject)=>{
let i=0,result=[]
next()
functon next(){
// 如果不是 Mypromise 实例需要转换
Mypromise.resolve(arr[i]).then(res=>{
result.push(res)
i++
if(i===arr.length){
resolve(result)
}else{
next()
}
},reject)
}
})
}
Mypromise.race = (arr)=>{
if(!Array.isArray(arr)){
throw new TypeError(‘ 参数必须是一个数组 ’)
}
return new Mypromise((resolve,reject)=>{
let done = false
arr.forEach(item=>{
Mypromise.resolve(item).then(res=>{
if(!done){
resolve(res)
done = true
}
},err=>{
if(!done){
reject(res)
done = true
}
})
})
})
}
处理 Mypromise 状态确定不能改变的特性
在重写 callback 中的 resolve 和 reject 方法执行前,先判断状态是否为 ’pendding’

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