题目地址:https://leetcode-cn.com/probl… 题目描述:在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。
计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。
示例 1:
输入: [3,2,3,null,3,null,1]
3
/ \
2 3
\ \
3 1
输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7.
示例 2:
输入: [3,4,5,1,3,null,1]
3
/ \
4 5
/ \ \
1 3 1
输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 4 + 5 = 9.
解答:只要比较偷根节点和不偷根节点哪个值大即可。若偷根节点,则偷盗数额等于 root.val+ 左子树的左右子树偷盗最大值 + 右子树的左右子树偷盗最大值。若不偷根节点,则偷盗数额等于左子树的偷盗最大值 + 右子树的偷盗最大值。
java ac 代码:/**
Definition for a binary tree node.
public class TreeNode {
int val;
TreeNode left;
TreeNode right;
TreeNode(int x) {val = x;}
}
*/class Solution {
public int rob(TreeNode root) {
// 若偷根,则只能偷左右子树的左右子树
// 若不偷根,则左右子树都可以偷
// 比较两者谁大
if(root == null)return 0;
int temp = root.val;
if(root.left != null)temp += rob(root.left.left)+rob(root.left.right);
if(root.right != null)temp += rob(root.right.left)+rob(root.right.right);
return Math.max(temp,rob(root.left)+rob(root.right));
}
}
不过这样的复杂度过大,因为有很多步骤被重复计算。添加一个 HashMap 记录已经存在的结果,这样避免重复计算。java ac 代码:
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) {val = x;}
* }
*/
class Solution {
HashMap<TreeNode,Integer>map = new HashMap(1000);
public int rob(TreeNode root) {
// 若偷根,则只能偷左右子树的左右子树
// 若不偷根,则左右子树都可以偷
// 比较两者谁大
if(root == null)return 0;
if(map.containsKey(root))return map.get(root);
int temp = root.val;
if(root.left != null)temp += rob(root.left.left)+rob(root.left.right);
if(root.right != null)temp += rob(root.right.left)+rob(root.right.right);
int ans = Math.max(temp,rob(root.left)+rob(root.right));
map.put(root,ans);
return ans;
}
}
这样一来,速度快了很多,不过需要注意的是一般 Map 的 key 是类类型,需要重写 hashCode 和 equals 方法。这里虽然没写,但是有可能是没有产生 hash 冲突,或者是后台已经帮我们谢过了。