HashMap 源码分析
基于 JDK7 的 HashMap 源码分析
类的介绍
下面的类介绍是从源码的英文翻译来的
HashMap 是基于哈希表实现的 Map 接口实现类。这个实现提供所有的 map 相关的操作,允许使用 null 的键和 null 的值。(HashMap 与 Hashtable 大致是一样的,只是 HashMap 是不同步的,且它允许你 null 的键和值。);另外,HashMap 内部元素排列是无序的。
假设哈希函数能将元素合理地分散在各个哈希桶中,那么 HashMap 的 put、get 等基础操作的效率会很高(时间复杂度是常数级别 O(n))。HashMap 的迭代所有元素的时间与它的实例的容量(哈希桶的数量)及大小(键值对的数量)之和成正比。因此,如果你很在意 HashMap 的迭代性能,就不应该初始容量设置得很高,或者把负载因子设置得很低。
一个 HashMap 的实例有两个参数会影响到它的性能:初始容量和负载因子。容量是指哈希表中桶的数量,初始容量就是哈希表创建时指定的初始大小。负载因子是一个度量,用来衡量当哈希表的容量满到什么程度时,哈希表就应该自动扩容。到哈希表中元素的数量超过负载因子和当前容量的乘积时,哈希表会重新计算哈希(rehashed)(即重建内部数据结构),哈希表桶的数量大约会变成原来的两倍。
一般来说,默认把负载因子值设置成 0.75,在时间成本和空间成本之间是比较好的权衡。该值再高一点能减少空间开销,但会增加查找成本(表现在 HashMap 类的大多数操作中,包括 get 和 put)。所以我们在设置初始化容量时,应该合理考虑预期装载的元素数量以及负载因子,从而减少 rehash 的操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子(initial capacity > max entries / load factor),则不会发生重新加载操作。
如果 HashMap 的实例需要存储很多元素(键值对),创建 HashMap 时指定足够大的容量可以令它的存储效率比自动扩容高很多。
请注意如果很多的键使用的 hashCode() 方法结果都相同,那么哈希表的性能会很慢。为了改善影响,当键是 Comparable 时,HashMap 会用这些键的排序来提升效率。
请注意,HashMap 是不同步的。如果多条线程同时访问一个 HashMap,且至少有一条线程发生了结构性改动,那么它必须在外部进行同步。(结构性改动是指任何增加或删除键值对的操作,在源码中具体体现是导致 modCount 属性改动的操作,仅仅修改一个键对应的值则不属于结构性改动)。外部同步通常通过同步一个封装了这个 map 的对象完成。
如果没有这样的对象,那么可以使用 Collections.synchronizedMap 把一个 map 转换成同步的 map,这个动作最好在创建的时候完成,避免在转换前意外访问到不同步的 map。
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(…));
HashMap 的迭代器所有集合相关的方法都是快速失败的(fail-fast):如果创建迭代器后,除了迭代器自身的 remove 方法之外,map 发生了结构性改动,迭代器会抛出 ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代吗快速、干净利落地失败,而不会冒任何风险。
请注意,迭代器快速失败的特性在不同步的并发修改时,是不能作出硬性保证的。快速失败的迭代器会尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程序以确保其正确性是错误的:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测错误。
构造函数
HashMap 的构造函数一共有四种:
无参构造,初始容量默认 16,负载因子默认 0.75
指定初始容量,负载因子默认 0.75
指定初始容量和负载因子
通过传入的 map 构造
其中 1、2、4 都会调用第 3 种构造函数,第 4 种只是用已有的 Map 构造一个 HashMap 的便捷方法,所以这里重点看 3、4 两种构造函数的实现。
public class HashMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
//……
// 空表
static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};
// 哈希表
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
// 容器扩容阈值,当容器大小(size)达到此值时,容器就会扩容。
// size = 容量 * 负载因子
// 如果 table == EMPTY_TABLE,那么就会用这个值作为初始容量,创建新的哈希表
int threshold;
// 负载因子
final float loadFactor;
// 构造函数 3:指定初始容量和负载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
// 检查参数
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException(“Illegal initial capacity: ” + initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException(“Illegal load factor: ” + loadFactor);
// 设置负载因子
this.loadFactor = loadFactor;
// 默认的阈值等于初始化容量
threshold = initialCapacity;
init();
}
// 构造函数 4:用传入的 map 构造一个新的 HashMap
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
// 分配哈希表空间
inflateTable(threshold);
putAllForCreate(m);
}
//……
}
上面的源码中,需要注意几点:
扩容阈值默认等于初始容量,16。当哈希表为空表时,HashMap 会在内部以该阈值作为初始容量建哈希表,哈希表实质是一个数组
inflateTable 方法就是建立哈希表,分配表内存空间的操作(inflate 翻译为“膨胀”的意思,后面会详述)。但是指定初始容量和负载因子的构造方法并没有马上调用 inflateTable。查找源码中全部调用 inflateTable 的地方有:
graph LR
HashMap 构造函数 -Map 为参数 –> inflateTable
put –> inflateTable
putAll –> inflateTable
clone –> inflateTable
readObject –> inflateTable
初步看上去,只有参数列表是 Map 的构造函数调用了 inflateTable,但 HashMap(Map map) 构造函数内部的逻辑是先调用一下 HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 构造函数初始化完了容量和负载因子后,再调用 inflateTable 的。所以小结一点:HashMap 在初始化阶段不会马上创建哈希表。
调用逻辑
为了更好理解代码的调用,下图列出一些方法之间的调用关系:
内部数据结构
HashMap 内部维护的数据结构是数组 + 链表,每个键值对都存储在 HashMap 的静态内部类 Entry 中,结构如下图:
put 的实现
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
// 如果容器大小大于等于阈值,且目标桶的 entry 不等于 null
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
// 容器扩容: 哈希表原长度 * 2
resize(2 * table.length);
// 重新计算键的哈希值
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
// 重新计算哈希值对应存储的哈希表的位置
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
在 put 方法内部,会先判断哈希表是不是空表,如果是空表就建立哈希表(上面提到的内部数据结构中的数组),建好表后,就有空间可以存放键值对了。
要存放键值对,需要先根据 key 计算哈希码(hash),哈希码返回是一个 int 类型的数值,再根据哈希码计算出在固定长度的数组中存放的位置(下标)
得到下标后,就要在哈希表中找到存储的位置。HashMap 会先加载指定下标中存放的 Entry 对象,如果 Entry 不为空,就比较该 Entry 的 hash 和 key(比较 key 的时候,用 == 和 equals 来比较)。如果跟 put 进来的 hash、key 匹配,就覆盖该 Entry 上的 value,然后直接返回旧的 value;否则,就找该 Entry 指向的下一个 Entry,直到最后一个 Entry 为止。
如果 HashMap 加载指定下标中存放的 Entry 对象是 null,又或者是找完整条 Entry 链表都没有匹配的 hash 和 key。那么就调用 addEntry 新增一个 Entry
addEntry 方法中会做一些前置处理。HashMap 会判断容器当前存放的键值对数量是否达到了设定的扩容阈值,如果达到了就扩容 2 倍。扩容后重新计算哈希码,并根据新哈希码和新数组长度重新计算存储位置。做好潜质处理后,就调用 createEntry 新增一个 Entry。
由于上面已经做了前置的处理,createEntry 方法就不用担心扩容的问题,放心存 Entry 即可。该方法会在给定的下标为止存放 put 进来的 key,value,当然这个 key,value 是包装在 Entry 中的,让后将 Entry 指向旧的 Entry。
建哈希表的逻辑(inflateTable)
建哈希表是在 inflateTable 方法中实现的:
/**
* 将一个数换算成 2 的 n 次幂
* @param number
* @return
*/
private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
// assert number >= 0 : “number must be non-negative”;
return number >= MAXIMUM_CAPACITY
? MAXIMUM_CAPACITY
: (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number – 1) << 1) : 1;
// 理解 Integer.highestOneBit((number – 1) << 1)
// 比如 number = 23,23 – 1 = 22,二进制是:10110
// 22 左移一位(右边补 1 个 0),结果是:101100
// Integer.highestOneBit() 函数的作用是取左边最高一位,其余位取 0,
// 即:101100 -> 100000,换成十进制就是 32
}
/**
* inflate 有“膨胀”、“充气”的意思。
* 理解为初始化哈希表,分配哈希表内存空间
*/
private void inflateTable(int toSize) {
// Find a power of 2 >= toSize
// 找出大于等于 toSize 的 2 的 n 次幂,作为哈希表的容量
int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
// 计算新的扩容阈值:容量 * 负载因子
threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
// 指定容量建哈希表
table = new Entry[capacity];
// 根据容量判断是否需要初始化 hashSeed
initHashSeedAsNeeded(capacity);
}
理解一下 roundUpToPowerOf2 方法:
roundUpToPowerOf2 部分计算结果:
roundUpToPowerOf2(0) = 1
roundUpToPowerOf2(1) = 1
roundUpToPowerOf2(2) = 2
roundUpToPowerOf2(3) = 4
roundUpToPowerOf2(4) = 4
roundUpToPowerOf2(5) = 8
roundUpToPowerOf2(6) = 8
roundUpToPowerOf2(7) = 8
roundUpToPowerOf2(8) = 8
roundUpToPowerOf2(9) = 16
roundUpToPowerOf2(10) = 16
roundUpToPowerOf2(11) = 16
roundUpToPowerOf2(12) = 16
roundUpToPowerOf2(13) = 16
roundUpToPowerOf2(14) = 16
roundUpToPowerOf2(15) = 16
roundUpToPowerOf2(16) = 16
roundUpToPowerOf2(17) = 32
roundUpToPowerOf2(6) 计算示例:
计算公式:Integer.highestOneBit((5 – 1) << 1)
计算 5 <<1:
00000101
<<1
————-
00001010
1010 的十进制是 10,然后计算 Integer.highestOneBit(10),
该函数的作用是取传入数值的最高位然后其余低位取 0,
所以 Integer.highestOneBit(10) 应该等于二进制的 1000,即 8
值得注意的是,inflateTable 中最后还调用了一个 initHashSeedAsNeeded(capacity) 方法,该方法是用来依据容量决定是否需要初始化 hashSeed,hashSeed 默认是 0,如果初始化 hashSeed,它的值将会是一个随机值。
Alternative hashing 与 hashSeed
在源码中有一个常量 ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT,它的注释提供了一些值得注意的信息:
/**
* The default threshold of map capacity above which alternative hashing is
* used for String keys. Alternative hashing reduces the incidence of
* collisions due to weak hash code calculation for String keys.
* <p/>
* This value may be overridden by defining the system property
* {@code jdk.map.althashing.threshold}. A property value of {@code 1}
* forces alternative hashing to be used at all times whereas
* {@code -1} value ensures that alternative hashing is never used.
*/
static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE;
大意是说,ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT 是一个默认的阈值,当一个键值对的键是 String 类型时,且 map 的容量达到了这个阈值,就启用备用哈希(alternative hashing)。备用哈希可以减少 String 类型的 key 计算哈希码(更容易)发生哈希碰撞的发生率。该值可以通过定义系统属性 jdk.map.althashing.threshold 来指定。如果该值是 1,表示强制总是使用备用哈希;如果是 - 1 则表示禁用。
HashMap 有一个静态内部类 Holder, 它的作用是在虚拟机启动后根据 jdk.map.althashing.threshold 和 ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT 初始化 ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD,相关代码如下:
/**
* Holder 维护着一些只有在虚拟机启动后才能初始化的值
*/
private static class Holder {
/**
* 触发启用备用哈希的哈希表容量阈值
*/
static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD;
static {
// 读取 JVM 参数 -Djdk.map.althashing.threshold
String altThreshold = java.security.AccessController.doPrivileged(
new sun.security.action.GetPropertyAction(
“jdk.map.althashing.threshold”));
int threshold;
try {
// 如果该参数没有值,采用默认值
threshold = (null != altThreshold)
? Integer.parseInt(altThreshold)
: ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT;
// 如果参数值为 -1,禁用备用哈希
// ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT 也是等于 Integer.MAX_VALUE
// 所以 jdk 默认是禁用备用哈希的
if (threshold == -1) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
}
// 参数为其它负数,则视为非法参数
if (threshold < 0) {
throw new IllegalArgumentException(“value must be positive integer.”);
}
} catch(IllegalArgumentException failed) {
throw new Error(“Illegal value for ‘jdk.map.althashing.threshold'”, failed);
}
ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD = threshold;
}
}
之前提到过,inflateTable 中最后还调用了一个 initHashSeedAsNeeded(capacity) 方法,该方法是用来依据容量决定是否需要初始化 hashSeed,hashSeed 默认是 0,如果初始化 hashSeed。所以下面来看看这个方法:
/**
* A randomizing value associated with this instance that is applied to
* hash code of keys to make hash collisions harder to find. If 0 then
* alternative hashing is disabled.
*/
transient int hashSeed = 0;
/**
* 按需初始化哈希种子
*/
final boolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) {
// 如果 hashSeed != 0,表示当前正在使用备用哈希
boolean currentAltHashing = hashSeed != 0;
// 如果 vm 启动了且 map 的容量大于阈值,使用备用哈希
boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
(capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
// 异或操作,如果两值同时为 false,或同时为 true,都算是 false。
boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing;
if (switching) {
// 把 hashSeed 设置成随机值
hashSeed = useAltHashing
? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this)
: 0;
}
return switching;
}
从 hashSeed 变量的注释可以看出,哈希种子一个随机值,在计算 key 的哈希码时会用到这个种子,目的是为了进一步减少哈希碰撞。如果 hashSeed= 0 表示禁用备用哈希。
而 Holder 中维护的 ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD 是触发启用备用哈希的阈值,该值表示,如果容器的容量(注意是容量,不是实际大小)达到了该值,容器应该启用备用哈希。
Holder 会尝试读取 JVM 启动时传入的参数 -Djdk.map.althashing.threshold 并赋值给 ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD。它的值有如下含义:
ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD = 1,总是使用备用哈希
ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD = -1,禁用备用哈希
在 initHashSeedAsNeeded(int capacity) 方法中,会判断如果容器的容量 >=ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD,就会生成一个随机的哈希种子 hashSeed,该种子会在 put 方法调用过程中的 hash 方法中使用到:
/**
* 获取 key 的哈希码,并应用一个补充的哈希函数,构成最终的哈希码。
* This is critical because HashMap uses power-of-two length hash tables, that
* otherwise encounter collisions for hashCodes that do not differ
* in lower bits. Note: Null keys always map to hash 0, thus index 0.
*/
final int hash(Object k) {
// 如果哈希种子是随机值,使用备用哈希
//(方法调用链:inflateTable()–>initHashSeedAsNeeded()–>hash(),
// 在 initHashSeedAsNeeded() 中已判断了是否需要初始化哈希种子)
int h = hashSeed;
if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}
h ^= k.hashCode();
// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
计算存储下标(indexFor)
/**
* 根据哈希码计算返回哈希表的下标
*/
static int indexFor(int h, int length) {
// assert Integer.bitCount(length) == 1 : “length must be a non-zero power of 2”;
return h & (length-1);
}
这段代码和简单,却有几个有意思的地方。
为什么容量要设计成2的n次幂
注意,容量实质就是内部数组的 length,还要注意是 2 的 n 次幂,不是 2 的倍数。先看下面的测试代码:
public class Main {
static final int hash(Object k) {
int hashSeed = 0;
int h = hashSeed;
if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}
h ^= k.hashCode();
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
public static void main(String[] args) {
String key = “14587”;
int h = hash(key);
int capacity = 16;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(String.format(“ 哈希码: %d, 容量: %d, 下标: %d”,
h, // 同一个哈希码
(capacity<<i), // 不同的容量
indexFor(h,capacity<<i))); // 计算出来的下标
}
}
// key: hello
// 哈希码: 96207088, 容量: 16, 下标: 0
// 哈希码: 96207088, 容量: 32, 下标: 16
// 哈希码: 96207088, 容量: 64, 下标: 48
// 哈希码: 96207088, 容量: 128, 下标: 112
// 哈希码: 96207088, 容量: 256, 下标: 240
// 哈希码: 96207088, 容量: 512, 下标: 240
// 哈希码: 96207088, 容量: 1024, 下标: 240
// 哈希码: 96207088, 容量: 2048, 下标: 240
// 哈希码: 96207088, 容量: 4096, 下标: 240
// 哈希码: 96207088, 容量: 8192, 下标: 240
// key: 4
// 哈希码: 55, 容量: 16, 下标: 7
// 哈希码: 55, 容量: 32, 下标: 23
// 哈希码: 55, 容量: 64, 下标: 55
// 哈希码: 55, 容量: 128, 下标: 55
// 哈希码: 55, 容量: 256, 下标: 55
// 哈希码: 55, 容量: 512, 下标: 55
// 哈希码: 55, 容量: 1024, 下标: 55
// 哈希码: 55, 容量: 2048, 下标: 55
// 哈希码: 55, 容量: 4096, 下标: 55
// 哈希码: 55, 容量: 8192, 下标: 55
// key: 14587
// 哈希码: 48489485, 容量: 16, 下标: 13
// 哈希码: 48489485, 容量: 32, 下标: 13
// 哈希码: 48489485, 容量: 64, 下标: 13
// 哈希码: 48489485, 容量: 128, 下标: 13
// 哈希码: 48489485, 容量: 256, 下标: 13
// 哈希码: 48489485, 容量: 512, 下标: 13
// 哈希码: 48489485, 容量: 1024, 下标: 13
// 哈希码: 48489485, 容量: 2048, 下标: 1037
// 哈希码: 48489485, 容量: 4096, 下标: 1037
// 哈希码: 48489485, 容量: 8192, 下标: 1037
}
上面的 hash、indexFor 都是从 HashMap 源码中拷过来的,hashSeed= 0 也是 HashMap 默认的值,main 方法中按 key 计算哈希码再按哈希码和数组长度计算下标也是 put 方法中的执行逻辑。从测试结果可以看出,相同的哈希码,在多次扩容时,使用 indexFor 的算法,下标变动较少,这样能减少扩容引起的移动 Entry 的操作次数。
可以看看 key 为 4,容量为 16、32、64…… 时 indexFor 计算下标的过程。
字符串“4”的哈希码是:55(二进制 110111)
当 length = 16 时:
h & (length-1)
= 55 & (16-1)
= 110111 & 1111
当 length = 32 时:
h & (32-1)
= 55 & (16-1)
= 110111 & 11111
当 length = 64 时:
h & (length-1)
= 55 & (64-1)
= 110111 & 111111
由于容量每次扩容都会翻倍(容量 x 2),翻到特定次数后(红色虚线往左),跟 h 做与运算的位肯定是全部都是 1,所以算出来的下标都会是一样的。这样子,虽然扩容会引起下标变动,但相对稳定。
试想想,如果容量是 17、33、65….. 那么 lenght- 1 的二进制除了高位(最左一位)是 1,其余是 0,不同 hash 和 length- 1 做与运算算出来的下标就更容易有重复的下标。使 lenght- 1 的全部位为 1,能使计算出来的下标分布更均匀,减少哈希碰撞。
小结一下,容量设计成 2 的 n 次幂是为了:
在 put 方法中,有调用 indexFor 计算下标,容量设计成 2 的 n 次幂能使下标相对均匀,减少哈希碰撞
在扩容相关的 transfer 方法中,也有调用 indexFor 重新计算下标。容量设计成 2 的 n 次幂能使扩容时重新计算的下标相对稳定,减少移动元素
扩容与线程安全问题
/**
* Rehashes the contents of this map into a new array with a
* larger capacity. This method is called automatically when the
* number of keys in this map reaches its threshold.
*
* If current capacity is MAXIMUM_CAPACITY, this method does not
* resize the map, but sets threshold to Integer.MAX_VALUE.
* This has the effect of preventing future calls.
*
* @param newCapacity the new capacity, MUST be a power of two;
* must be greater than current capacity unless current
* capacity is MAXIMUM_CAPACITY (in which case value
* is irrelevant).
*/
void resize(int newCapacity) {
// 缓存就哈希表数据
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
// 用扩容容量创建一个新的哈希表
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
/**
* 把所有条目从当前哈希表转移到新哈希表
*/
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
从上图显示的转移过程可以看出,链表在转移后会逆序。3–>7–>9 变成 9–>7–>3。在单线程环境下,是不会出现闭合的回路的。
但是在多线程环境下,有可能多条线程都调用 transfer,而 transfer 方法中访问了一个全局变量 table,并修改下标中指向的 Entry。由于转移过程会导致链表逆序,就有可能出现闭环的引用:3–>7–>9–>3,然后,在调用 get 方法的时候,就出现死循环。