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乐字节Java变量与数据结构之二Java常量与变量

大家好,小乐又来给大家讲述 Java 基础知识。上次说了乐字节 Java 变量与数据类型之一:Java 编程规范,关键字与标识符,这次将接着往下说,谈谈 Java 常量与变量。

1、常量

1)、定义
在程序执行的过程中,其值不发生改变的量。

2)、分类
A: 字面值常量

B: 自定义常量(后面讲)

3)、字面值常量
A: 字符串常量 “hello”

B: 整数常量 12,23

C: 小数常量 12.345

D: 字符常量 ‘a’,’A’,’@’

E: 布尔常量 true,false

F: 空常量 null(后面讲)

4)、在 Java 中针对整数常量提供了四种表现形式
A: 二进制 由 0,1 组成。以 0b 开头。

B: 八进制 由 0,1,…7 组成。以 0 开头。

C: 十进制 由 0,1,…9 组成。整数默认是十进制。

D: 十六进制 由 0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以 0x/0X 开头。

2、变量

语句:以分号来分割语句 int a;int b;

1)、定义
在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量。

2)、变量的定义格式:
A: 数据类型 变量名 = 初始化值;

B: 数据类型 变量名;

变量名 = 变量值;

3)、变量的两种用途:
A、存值

B、取值

4)、变量的关注点:
A、数据类型

B、变量名称

C、变量的值

D、变量的作用域, 根据{} 来定

同一个作用域当中,变量不能重名

同一个变量在某一时刻,里面只能存在一个值,后来的值将替代 / 覆盖掉前面的值(前面的值永远找不到,没有撤销)

5)、使用变量注意项:
A、变量本身存在

B、变量的值要存在

C、使用时一定要存在于作用域之内

其作用域:从定义开始,到离它最近的左大括号相对的右大括号结束。

6)、变量使用步骤:

注意:变量一旦被使用,那么必须保证它的值已经存在(形式参数除外)

关于 Java 常量与变量就讲到这里,明天我们再看 Java 数据类型,感谢关注乐字节!

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