什么是闭环分享
现在,市场上主流 app 都具有分享功能。但是绝大部分 app 的分享功能仅仅局限于分享出去,而且在微信限制了开发者获取分享结果状态后,通过分享功能进行 app 或者业务推广的方式受到很大的限制。比如说:
1. 你不知道用户是否真的分享了 2. 不知道分享的链接传播效果怎么样,多少人点击 3. 不知道如何有效的引导用户到 App,转化沉淀成自己的客户
ShareSDK 从这几个问题入手,基于深度链接打造出闭环分享功能,从而真正意义上解决以上烦恼。使用体验如下:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
快速实现流程
一、注册、登陆开发者后台
打开 Mob 官网 点击右上角登陆或注册
成功登陆后,点击进入“产品中心”,如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
在“开发者服务”–>“开发者平台”栏目,点击“立即进入”,进入之后如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
二、下载 SDK 包
先进入 Mob 官网 SDK 下载页,iOS 开发者请从官网下载,如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
保存配置后即可点击“下载”,如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
安卓请使用 Gradle 在线集成,先选择配置,再使用 Gradle 脚本,如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
三、开发者后台配置
如果您尚未使用 ShareSDK,请点击“添加应用”,输入您的“应用名称”,点击“保存”,如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
然后在左边栏点击“ShareSDK”,在弹出框中选择“确定添加”,如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
如果您已经使用了 ShareSDK,请选择您的应用并打开 ShareSDK 边栏,点击“闭环分享”标签,如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
图上有对闭环分享功能的简单介绍和相关集成文档,直接点击“立即体验”即可开始使用,点击后如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
对于 iOS 开发者,请配置好“TeamID”、“Bundle ID”和“下载地址”,然后点击“保存设置”,如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
图上系统自动生成的“Scheme”和“Association Domain”是用于 Xcode 项目配置的,请参考下文:五、iOS 客户端开发配置
对于安卓开发者,请将配置标签切换到“Android”填写好“下载地址”和“微信应用宝”的微下载链接,如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
图上系统自动生成的“Scheme”和“App Links Host”是用于安卓项目配置的(使用 Gradle 集成的可以不用考虑这个),请参考下文 六、安卓客户端开发配置
到此,开发者后台就完成了,下面请开始您简单轻松的客户端和网页端开发配置吧!
四、前端网页 JS 初始化
闭环分享讲究的是网页内容不仅能够被分享,更是能够回环到 App,所以使用闭环分享功能时需要前端网页做一个简单的 JS 集成初始化。
打开您 App 中分享出去的网页源码(仅在需要的网页中进行以下配置),在适当的位置引用我们提供的在线 JS,如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
在线 JS 地址为开发者后台看到的 iOS 配置中“Association Domain”的域名或者安卓配置中的“App Links Host” 域名下的 moblink.js,例如根据上面开发者后台展示的结果则为:ahmn.t4m.cn/moblink.js,在 JS 中直接通过 <script> 标签引入:<script type=”text/javascript” src=”//ahmn.t4m.cn/moblink.js”></script>
JS 引入之后即可写一段 JS 初始化代码了,如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
关于 JS 初始化代码的释义如下:
<script type=”text/javascript”>
MobLink([// 初始化对象叫 MobLink
{
path: “share/link”, //path 字段保留字段, 暂时不具使用意义
params: {//params 字段是网页回环跳转到 App 时带给 App 的参数
// targetAction_iOS 和 targetAction_And 这两个字段是必须字段, 对应 iOS 的一个 Controller 的名字和安卓的一个 Activity 的名字, 请让 iOS 和安卓的小伙伴提供
targetAction_iOS: “MOBAboutMobLinkViewController”,
targetAction_And: “ShareMobLinkActivity”,
// 以下是可选字段, 这些字段会原封不动的带给客户端 App, 以某小说 App 的网页为例, 下面配置字段表示的含义是:跳转到 App 时告诉 App 这部小说名字[name] 叫什么, 当前在读哪一页 [pageid], 阅读进度[process] 是多少
name: “ 闭环分享 ”,
pageid: 1,
process: 89,
}
}
])
</script>
以上 JS 代码初始化完成之后您的网页上将会多出一个浮层类似于下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
注意:仅手机模式下可见!建议通过谷歌浏览器的检查器调试。
至此,前端 JS 的配置工作就完成了,还是比较简单的。这个时候等客户端配置好了,点击上图浮层中的“打开 App”按钮即可立即跳转到您的 App 客户端,并将对应的参数携带给您的 App 了。
五、iOS 客户端开发配置
iOS 客户端比较简单就只有两步,Xcode 配置和代码开发:
1、Xcode 配置
主要配置 Scheme 和“Association Domain”,直接从开发者后台复制、粘贴即可 scheme 配置如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
Association Domain 配置如下图:
快速实现以深度链接为基础的闭环分享功能
提示:由于“Association Domain”是需要 iOS 证书打开该权限的,所以您可能需要更新一下您的证书,确保已开启该权限,否则 Xcode 会报错。
2、代码开发
场景还原设置代理
import <ShareSDKExtension/ShareSDK+Extension.h>
import <ShareSDKExtension/SSERestoreSceneHeader.h>
@interface AppDelegate () <ISSERestoreSceneDelegate>
@end
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions
{
[ShareSDK setRestoreSceneDelegate:self];
…
}
…
pragma mark – ISSERestoreSceneDelegate
- (void)ISSEWillRestoreScene:(SSERestoreScene *)scene Restore:(void (^)(BOOL))restoreHandler
{
//YES:进行场景还原,NO:不执行场景还原
restoreHandler(YES);
}
@end
还原的场景视图配置
// 以下分类默认已经实现 - (instancetype) initWithShareSDKScene:(SSERestoreScene *)scene 方法,Build Settings -> Other Linker Flags 添加 -ObjC 所有 ViewController 自动实现此方法
import <ShareSDKExtension/UIViewController+SSERestoreScene.h>
// 用户如果需要获取透传的参数,对 ViewController 其他属性赋初值可以重写覆盖 - (instancetype) initWithShareSDKScene:(SSERestoreScene *)scene 方法如下:
// 例如 DemoViewController 为还原回来的场景视图
@interface DemoViewController ()
@property(nonatomic, strong) SSERestoreScene *scene;
@end
@implementation DemoViewController
- (instancetype) initWithShareSDKScene:(SSERestoreScene *)scene
{
if (self = [super init])
{
self.scene = scene;
…
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
…
}
….
@end
六、安卓客户端开发配置
指定跳转的 Activity
在 四、前端网页 JS 初始化 部分,初始化代码中 targetAction_And 字段设定的值即为要跳转的 Activity 名称,您需要在项目中创建一个与设定的名称相同的 Activity。
获取场景数据
HashMap<String, Object> customDataMap = ShareSDK.getCustomDataFromLoopShare();
在跳转的目标 Activity 内(即上一步中设定的 Activity),调用此接口来获取所需的场景数据。类型已经转换为 HashMap 类型,可以直接调用 toString() 方法来获取数据。