JavaScript 基础语法 5
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函数
函数,即方法。就是一段预先设置的功能代码块,可以反复调用,根据输入参数的不同,返回不同的值。<font color=”red”> 函数也是对象。</font>
函数的定义
有三种函数定义的方式:函数声明语句、函数定义表达式、Function 构造函数
函数声明语句
function 函数名 ([参数列表]){ }
例如:function foo(){console.log(1);
}
foo();
该种方式定义的函数具有声明提升的效果
foo();
function foo(){console.log(1);
}
// 变量声明提升
console.log(a);
var a = 2;
函数定义表达式
以表达式方式定义的函数,函数的名称是可以不需要的
var 变量名 = function ([参数列表]) { }
变量名 ();
例如:var fun = function(){console.log("Hello");
}
fun();
这种写法将一个匿名函数赋值给变量。这时,这个匿名函数又称函数表达式,因为赋值语句的等号右侧只能放表达式。
Function 构造函数
Function 构造函数接收任意数量的参数,但最后一个参数始终都被看成是函数体,而前面的参数则列举出了新函数的参数。
var add = new Function('x','y','return (x + y)');
// 等同于
function add(x, y) {return (x + y);
}
add();
<font color=”red”> 注意:</font>
- js 中的函数没有重载,同名的函数,会被后面的函数覆盖。
- js 中允许有不定数目的参数,后面介绍 arguments 对象
函数的参数、调用和 return 语句
参数
函数运行的时候,有时需要提供外部数据,不同的外部数据会得到不同的结果,这种外部数据就叫参数,定义时的参数称为形参,调用时的参数称为实参
- 实参可以省略,那么对应形参为 undefined
- 若函数形参同名(一般不会这么干):在使用时以最后一个值为准。
- 可以给参数默认值:当参数为特殊值时,可以赋予默认值。
- 参数为值传递,传递副本;引用传递时传递地址,操作的是同一个对象。
// 调用函数时,实参可以省略,则对应形参为 undefined
function add(a , b) {console.log(a + "+" + b + "=" + (a + b));
}
add(3,4,5)//3+4=7
add(1);//1+undefined=NaN
add();//undefined+undefined=NaN
// 若函数形参同名(一般不会这么干):在使用时以最后一个值为准
function add2(a , a) {console.log(a);
}
add2(1,2);
// 给参数默认值
function defaultValue(a){
a = a || "a";
return a;
}
console.log(defaultValue());
function f(a){
// 若参数 a 不为 undefined 或 null,则取本身的值,否则给一个默认值
(a !== undefined && a !== null) ? a = a : a = 1;
return a;
}
console.log(f());
// 值传递
var num = 12;
function change(n) {n = 30;}
change(num);
console.log(num);
// 引用传递
var obj = {name: "tom"};
function paramter(o) {o.name = 2;}
paramter(obj);
console.log(obj.name);
// 给形参 o 赋予了新的数组
var obj2 = [1, 2, 3];
function paramter2(o){o = [2, 3, 4];
o[1] = 3;
}
paramter2 (obj2);
console.log(obj2)
函数的调用
1. 常用调用方式
函数名 ([实参]);
存在返回值可以变量接收,若接收无返回值函数则为 undefined。
2. 函数调用模式
function add(a,b){return a+b;}
var sum = add(1,2)
console.log(sum);
3. 方法调用模式
var o = {m: function(){console.log(1);
}
};
o.m();
return
函数的执行可能会有返回值,需要使用 return 语句将结果返回。return 语句不是必需的,如果没有的话,该函数就不返回任何值,或者说返回 undefined。
作用:
1. 在没有返回值的方法中,用来结束方法。
2. 有返回值的方法中,一个是用来结束方法,一个是将值带给调用者。
函数的作用域
函数作用域:全局 (global variable) 和 局部 (local variable)
1. 全局变量与局部变量同名问题
var box =1; // 全局变量
function display(box){
var box = 3; // 此处 box 与全局变量 box 没有关系,这里的 box 为传递的参数,相当于新声明的局部变量
var b = 2; // 局部变量
console.log("box-->" + box);
}
display();
// b 不能访问
console.log("b-->" + b);
2. 在函数中定义变量时,若没有加 var 关键字,使用之后自动变为全局变量
function fun(){a = 100;}
fun();
alert(a);
内置对象
Arguments 只在函数内部定义,保存了函数的实参
Array 数组对象
Date 日期对象,用来创建和获取日期
Math 数学对象
String 字符串对象,提供对字符串的一系列操作
String
◦ charAt(idx) 返回指定位置处的字符
◦ indexOf(Chr) 返回指定子字符串的位置,从左到右。找不到返回 -1
◦ substr(m,n) 返回给定字符串中从 m 位置开始,取 n 个字符,如果参数 n 省略,则意味着取到字符串末尾。◦ substring(m,n) 返回给定字符串中从 m 位置开始,到 n 位置结束,如果参数 n 省略,则意味着取到字符串末尾。◦ toLowerCase() 将字符串中的字符全部转化成小写。◦ toUpperCase() 将字符串中的字符全部转化成大写。◦ length 属性,不是方法,返回字符串的长度。
Math
◦ Math.random() 随机数
◦ Math.ceil() 向上取整,大于最大整数
◦ Math.floor() 向小取整,小于最小整数 String
Date
// 获取日期
◦ getFullYear() 年
◦ getMonth() 月
◦ getDate() 日
◦ getHours() 时
◦ getMinutes() 分
◦ getSeconds() 秒
// 设置日期
◦ setYear()
◦ setMonth()
◦ setDate()
◦ setHours()
◦ setMinutes()
◦ setSeconds()
◦ toLoacaleString() 转换成本地时间字符串
<font color=”red”> 说明:</font>
- getMonth():得到的值:0~11(1 月~12 月)
- setMonth():设置值时 0~11
- toLocaleString():可根据本地时间把 Date 对象转换为字符串,并返回结果。
对象
对象(object)是 JavaScript 的核心概念,也是最重要的数据类型。JavaScript 的所有数据都可以被视为对象。JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。对象是带有属性和方法的特殊数据类型。
简单说,所谓对象,就是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。通过 JavaScript 我们可以创建自己的对象。JavaScript 对象满足的这种”键值对”的格式我们称为 JSON 格式,以后会见得非常多,即伟大的 JSON 对象。
{键: 值, 键 2: 值 2,...}
对象的创建
JS 创建自定义对象,主要通过三种方式:字面量形式创建对象、通过 new Object 对象创建、通过 Object 对象的 create 方法创建对象。
字面量形式创建
var 对象名 = {};// 创建一个空的对象
var 对象名 = {键: 值, 键 2: 值 2,...}
var obj = {
'name' : 'hello',
age : 12,
sayHello : function () {console.log("我是对象中的方法");
},
courses : {
javase : 4,
javascript : 3
},
isLike : true,
members : [{name : "小红",age : 20},
{name : "小绿",age : 22},
{name : "小蓝",age : 27},
{name : "小黄"}
]
};
通过 new Object 创建
var 对象名 = new Object(); // 创建一个空的对象
var obj = new Object();
obj.name = 'zs';
obj.age = 18;
console.log(obj);
通过 Object 对象的 create 方法创建
var 对象名 = Object.create(null);
var obj = Object.create(null);
obj.name = 'ls';
obj.gender = true
console.log(obj);
var objn = Object.create(obj);
objn.age = 18;
console.log(objn);
console.log(objn.gender)
对象的序列化和反序列化
序列化即将 JS 对象序列化为字符串,反序列化即将字符串反序列化为 JS 对象。JS 中通过调用 JSON 方法,可以将对象序列化成字符串,也可以将字符串反序列化成对象。
// 序列化对象,将对象转为字符串
JSON.stringify(object);
// 反序列化,将一个 Json 字符串转换为对象。JSON.parse(jsonStr);
this
this 是 JavaScript 语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。
随着函数使用场合的不同,this 的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是 this 指的是,调用函数的那个对象。
在函数中使用 this
在函数中使用 this 属于全局性调用,代表全局对象,通过 window 对象来访问。
function test () {
this.x = 1;
console.log(this.x);
}
test();
console.log(x); // 相当于定义在全局对象上的属性
var x = 10;
console.log(x) // 10
function test (){console.log(this.x) // 10
this.x = 1;
console.log(this.x) // 1
console.log(this)
}
test();
console.log(x); // 1
console.log(this);
在对象中使用 this
在对象中的函数使用 this,代表当前的上级对象。
var obj = {
name : '张三',
age : 20,
sayHello : function () {console.log(this.name)
console.log(this)
}
}
obj.sayHello();
function test (){
console.log(this.x) // 10
this.x = 1;
console.log(this.x) // 1
console.log(this)
}
test();
console.log(x); // 1
console.log(this);
##### 在对象中使用 this
在对象中的函数使用 this,代表当前的上级对象。
var obj = {
name : '张三',
age : 20,
sayHello : function () {console.log(this.name)
console.log(this)
}
}
obj.sayHello();