解决图片显示 Exif.js更改图片的显示方向

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没什么文字直接上代码

// 这是一个解决 exif 更改脱方向的一个 js 文件
// 应用前先 npm install exif-js –save 或者直接引入 exif-js

//// 调用方法
// let baseData;
// imgExif(file,function (base){
// baseData=base
// });

import Exif from ‘exif-js’ // 引入 exif

let u = {};
// 转换的主体方法
u.index = (file, callback) => {
let Orientation, resultData; // 图片的方向, 返回的值
// 去获取拍照时的信息,解决拍出来的照片旋转问题
Exif.getData(file, function () {
Orientation = Exif.getTag(this, ‘Orientation’);
});
// 看支持不支持 FileReader
if (!file || !window.FileReader) return;

// 看支持不支持 FileReader
if (!file || !window.FileReader) return;

if (/^image/.test(file.type)) {
// 创建一个 reader
let reader = new FileReader();
// 将图片 2 将转成 base64 格式
reader.readAsDataURL(file);
// 读取成功后的回调
reader.onloadend = function () {
let result = this.result;
// 判断图片是否有方向值没有直接返回 base64
if (!Orientation) {
callback(result);
} else {
let img = new Image();
img.src = result;
// 图片信息加载完转换方向
img.onload = function () {
resultData = u.compress(img, Orientation);
callback(resultData);
}
}
}
}
};

// 更改旋转方向
u.compress = (img, Orientation) => {
let canvas = document.createElement(“canvas”), ctx = canvas.getContext(‘2d’),
tCanvas = document.createElement(“canvas”), tctx = tCanvas.getContext(“2d”), initSize = img.src.length,
width = img.width, height = img.height, ratio = 1; // 声明
canvas.width = width;
canvas.height = height;
// 铺底色
ctx.fillStyle = “#fff”;
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 如果图片像素大于 100 万则使用瓦片绘制
let count;
if ((count = width * height / 1000000) > 1) {
// console.log(“ 超过 100W 像素 ”);
count = ~~(Math.sqrt(count) + 1); // 计算要分成多少块瓦片
// 计算每块瓦片的宽和高
let nw = ~~(width / count);
let nh = ~~(height / count);
tCanvas.width = nw;
tCanvas.height = nh;
for (let i = 0; i < count; i++) {
for (let j = 0; j < count; j++) {
tctx.drawImage(img, i * nw * ratio, j * nh * ratio, nw * ratio, nh * ratio, 0, 0, nw, nh);
ctx.drawImage(tCanvas, i * nw, j * nh, nw, nh);
}
}
} else {
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
}
// 修复上传图片的时候被旋转的问题
if (Orientation != “” && Orientation != 1) {
switch (Orientation) {
case 6:// 需要顺时针(向左)90 度旋转
u.rotateImg(img, ‘left’, canvas);
break;
case 8:// 需要逆时针(向右)90 度旋转
u.rotateImg(img, ‘right’, canvas);
break;
case 3:// 需要 180 度旋转
u.rotateImg(img, ‘right’, canvas, 2);// 转两次
break;
}
}
// 进行最小压缩
let ndata = canvas.toDataURL(‘image/jpeg’, 1);
tCanvas.width = tCanvas.height = canvas.width = canvas.height = 0;
return ndata;
};

// 更改旋转方向
u.rotateImg = (img, direction, canvas, num) => {
// 最小与最大旋转方向,图片旋转 4 次后回到原方向
const min_step = 0;
const max_step = 3;
if (img == null) return;
//img 的高度和宽度不能在 img 元素隐藏后获取,否则会出错
let height = img.height;
let width = img.width;
let step = 2;
if (step == null) {
step = min_step;
}
if (direction == ‘right’) {
step++;
// 旋转到原位置,即超过最大值
step > max_step && (step = min_step);
} else {
step–;
step < min_step && (step = max_step);
}
// 旋转 180 度
step = num ? num : step;

// 旋转角度以弧度值为参数
let degree = step * 90 * Math.PI / 180;

let ctx = canvas.getContext(‘2d’);
switch (step) {
case 0:
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.drawImage(img, 0, 0);
break;
case 1:
canvas.width = height;
canvas.height = width;
ctx.rotate(degree);
ctx.drawImage(img, 0, -height);
break;
case 2:
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.rotate(degree);
ctx.drawImage(img, -width, -height);
break;
case 3:
canvas.width = height;
canvas.height = width;
ctx.rotate(degree);
ctx.drawImage(img, -width, 0);
break;
}
};
window.imgExif = u;

要是后台需要的是 file 用这个转换一下就可以了
// 将 base64 转换为 img 文件
u.compress = (img, Orientation) => {
let arr = dataurl.split(‘,’),
mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]),
n = bstr.length,
u8arr = new Uint8Array(n);
while (n–) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new File([u8arr], filename, {type: mime});
};

正文完
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